2Kが『バイオショック コレクション』、『XCOM 2 コレクション』、『ボーダーランズ レジェンダリー・コレクション』の3タイトルを、Nintendo Switch向けに2020年5月29日に発売することをアナウンスした。

 そのリリースを記事にする準備をしながら、記者は口もとがほころぶのを抑えることができなかった。だってキャッチコピーが“2K ♡ Switch”ですよ? まあ、“2KはNintendo Switchに注力していきます!”くらいの意味合いかと思われるが、何ともストレートな愛情表現に清々しさを感じてしまった記者は、2Kにその狙いを聞いてみた。

 お答えいただいたのは、2K グローバル・マーケティング デザイン&クリエイティブサービス VP サミー・テスマン氏。

2KはなぜSwitchを愛するのか? 『バイオショック』など3タイトルを一気にSwitch向けにリリースする狙いを聞いた_01

Sami Thessman(サミー・テスマン)

2K グローバル・マーケティング デザイン&クリエイティブサービス VP

2KのSwitchへのワクワク感をファンの皆さんにも共有してほしかった

――2K ♡ Switchとは、爽快なくらいのNintendo Switchへの愛情表現ですが、このようなプロモーションを意図した理由を教えてください。

サミーことわざに「より少ないほうがより豊かである」とあるように、時にはもっともシンプルなアプローチこそがもっとも効果的なアプローチとなります。アイコンによるすっきりとしたグラフィックは、ほぼどなたにも一瞬で理解していただけます。♡のようなシンボルの意味は、ふだん使っている言語に関係なく誰でも知っているので、翻訳や解説を必要としません。そのため、これこそが世界中のファンにエキサイティングな時間を共有していただくためのエレガントなやりかたである、と私たちは考えたのです。加えて、今回2Kが用意したNintendo Switch用のゲームアイコンは任天堂の画像から着想を得ているので、並べてもその意匠や雰囲気は任天堂ファンにとって違和感がないものに仕上がりました。

2KはなぜSwitchを愛するのか? 『バイオショック』など3タイトルを一気にSwitch向けにリリースする狙いを聞いた_02

――プレイステーション陣営やXbox陣営に嫌がられるのでは……との心配はありませんでしたか?

サミー♡の対象となるのはひとつとは限りません! 今回、Nintendo Switchに愛情を向けたのは、これがSwitch関連の発表だったからです。ほかのプラットフォームが“つれなくされた”と感じるなんて、あるはずがありません。

――Loveという表現がストレートで清々しいですが、この表現を用いた理由は?

サミー2Kにとって2K ♡ Switchは、「このパートナーシップにワクワクし、Switchに力を入れている」ことの表明です。ポジティブさやワクワク感を伝えるにあたって♡のシンボルは、堅苦しさがなく、楽しそうで、親しみやすいツールだと思います。2Kではかなりの期間をかけ、私たちのゲームをSwitchでも楽しんでいただくためにがんばってきました。それだけに、ただワクワク感を伝えるだけでなく、このワクワク感をファンの皆さんにも共有していただきたいのです。

――3つのIPを一気に展開しますが、開発していてたまたま時期が重なったのでしょうか? それとも時期を合わせることを狙っていたのでしょうか?

サミーこれらのゲームをSwitchでプレイしたいという要望はずっと以前からあったので、これ以上お待たせしては申し訳ないと考えた次第です。これら3タイトルを同時に発表、発売することで、必要なパートナーシップをより効率的に計画、構築することができました。この方法を推し進めるにあたり、必ずしもマーケティング的な狙いが何かあったわけではありませんが、偶然の一致でなかったことは確かです。

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『バイオショック コレクション』
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『XCOM 2 コレクション』
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『ボーダーランズ レジェンダリー・コレクション』

――今回発表したNintendo Switchの3タイトルについて、いちばんの魅力を教えていただけますか?

サミーそれはプレイヤーによると思います。どこでもプレイできることを喜ぶ方もいるでしょう。たとえば、『XCOM 2』のような奥が深くて何度プレイしても飽きないゲームや、『バイオショック』のような世界観にどっぷり浸かることができるゲームがあれば、長時間の通勤や通学も苦になりません。

 Switch対応版の発売を機に、これらの古典的傑作をプレイしてみようと考えるプレイヤーもいらっしゃるでしょう。『ボーダーランズ 2』を発売当時に購入したけれど、当時のゲーム機を処分してしまったため、ずっとプレイできなくなっていた方などです。現行世代機であるSwitchがあれば、かつて熱中したタイトルをまたプレイできるのです。もちろん、今回初めてプレイするという方もいるでしょう! いずれにしても、より多くのプレイヤーにこれらのゲームをプレイしてもらえるのですから、悪いことは何ひとつありません。

――今回の発表に対するユーザーさんの反響を教えてください。

サミー ♡ Switchはファンの皆さんも同じようです! これまでのところ、ソーシャルメディアでの反応はとてもポジティブです。ご質問やご要望には最大限対応しています。2KのほかのゲームもSwitch対応になるのかというご質問もありました。いまのところお知らせできることは何もありませんが、ご要望があれば遠慮なくお知らせください!

――今後、Switchでどのようなタイトル展開を考えていますか? Switch向けのタイトルなどは予定していますでしょうか?社の今後のタイトルは、基本ほかプラットフォームと同時発売ということになりますか? その場合ハードごとに仕様を変える感じになるのでしょうか?

サミーここで2Kのビジネス戦略全体についてお話しすることはできませんが、2Kでは任天堂との関係を非常に重視しており、今後もSwitchに対応するタイトルを発売していきたいと願っています。

 というわけで、2KとNintendo Switchの今後の行く末にそこはかとなく注目したい。