マイクロソフトが、映像ストリーミングによるゲーム開発関連のオンライン講演“Game Stack Live”を日本時間の3月18日午前2時より配信することを発表した。
#GDC20 was postponed, but our sessions couldn’t be held back. Get ready for #GameStackLive, streaming live March 17… https://t.co/x3U6nXvEku
— Microsoft Game Stack (@MSFTGameStack)
2020-03-10 01:03:11
これは新型コロナウイルス(2019-nCoV/COVID-19)の影響により延期されたGDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)で実施予定だった講演の代替として行われるもので、同社の最新ゲーム技術や傘下のゲームスタジオの開発手法などが披露される予定。
2日間にわたって行われるプログラムでは、次世代ゲーム機であるXbox Series XやクラウドゲームサービスのProject xCloudについての講演も行われる予定となっており、どんな最新情報が明かされるのか気になるところだ。放送予定のプログラムは以下(すべてアメリカ太平洋時間基準)。
- Day 1 - March 17, 2020
- 10:00 Welcome to Game Stack Live!
- 10:25 How The Coalition built Gears 5 to be more accessible
- 10:45 Building accessibility into your game - the Xbox Accessibility Guidelines
- 11:00 Panel: The changing nature of today’s game industry
- 11:35 Panel: How to be intentionally inclusive in your game design
- 12:15 What is Microsoft Game Stack?
- 12:30 The Importance of LiveOps
- 1:00 Rare: Building Sea of Thieves with a LiveOps Mentality
- 1:35 What it means to run a game studio - a conversation with Turn 10
- 2:00 Maximizing impact and reach for your independent games with the ID@Xbox team
- Day 2 - March 18, 2020
- 10:00 Previously on Game Stack Live
- 10:15 How inXile used creative iteration to drive Wasteland's development
- 10:40 Panel: How online services are defining the next generation of game development
- 11:40 Xbox Series X + Project xCloud = New Chapter in Gaming
- 12:40 The spark of creativity that drives Double Fine
- 1:20 What’s new in DirectX: Raytracing, mesh shading, and more