一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会は、関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会“GAME CREATORS CONFERENCE '20”の一部セッション情報を公開した。また、受講チケットの販売も開始した。
以下、リリースを引用
“GAME CREATORS CONFERENCE '20”一部セッション開示及びチケット販売開始
関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会『GAME CREATORS CONFERENCE '20』 。本日より、そのセッションの一部が公開され、受講チケット販売開始されます!
受講チケット販売開始について
本日より受講チケットが販売開始となります。今回は、セッション受講のみ4000円(税込)、セッション受講+公式懇親会6000円(税込)の2種類のチケットをご用意しております。
チケットのご購入に関しては、公式ウェブサイトより、チケット購入ページへお進みください。チケットは数に限りがありますので、お早めにご購入下さい。
公式懇親会について
公式懇親会は、リーガロイヤルホテル(大阪)光琳の間となっております。
セッションについて
『GAME CREATORS CONFERENCE '20』の特徴でもある貴重なセッションが目白押しです。
本年度はスポンサーセッションを含めた24セッションを予定しております。
一部となりますが、是非下記のセッションピックアップをご覧ください。セッションの詳細情報は公式ウェブサイトよりご確認ください。
ENG
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「SAMURAI SPIRITS」のStadia移植
泊 久信(株式会社 SNK)
河合 亨昌(株式会社 SNK)
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「龍が如く7 光と闇の行方」の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて
阪上 直樹(株式会社セガゲームス)
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リアルタイムレイトレーシングの実装概要と最適化手法の紹介
坂本 良太(株式会社 Luminous Productions)
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制作タイトルに特化した自動プレイと自動テストの実装 ~カジュアルゲームでの事例紹介とそのメリ ットについて~
渡辺 雅央(合同会社 2DFantasista)
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物理単位を取り入れたライティングとLookDev環境について
多田 航株(株式会社バンダイナムコスタジオ)
ART
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GUILTY GEAR におけるアニメーション演出
坂村 英彦(アークシステムワークス株式会社)
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キャラクターデザイン講座
片桐 裕司(フリー)
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デフォルメとリアルの両立を目指して ~新サクラ大戦のキャラクター作成事例~
柳瀬 遼平(株式会社セガゲームス)
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ブリザード・アニメーションにおけるアニメーションのエネルギーフローの考え方
並木 貞久(ブリザード・エンターテインメント)
ETC
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『ゲームサウンドクリエイターの取り扱い説明書。』
宮永 英典(株式会社スクウェア・エニックス)
吉井 亮(株式会社カプコン)
進藤 美咲(プラチナゲームズ株式会社)
日野 槙邑子(株式会社SNK)
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学術機関から見たアートとエンジニアが両方出来る人材育成について
塩尻 英樹(株式会社カプコン)
麓 一博(株式会社セガゲームス)
床井 浩平(和歌山大学)
今給黎 隆(東京工芸大学)
RT
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【ラウンドテーブル】ワーパパ・ワーママたちの働き方と悩み
茂呂 真由美(セガサミーホールディングス株式会社)
大河原 あゆみ(eスポーツキャスター/ゲームプロモーション企画制作)
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ゲーム UI ラウンドテーブル
喜納 彬光(フリーランス)
植田 雅生(株式会社カプコン)SPONSOR
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UE4 で作成するUIと最適化手法
鍬農 健二郎(Epic Games Japan)
『GAME CREATORS CONFERENCE '20』開催概要
GAME CREATORS CONFERENCEは、関西で最大規模のゲーム業界の勉強会です。昨年に引き続き、大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)にて行います。
- 名称:GAME CREATORS CONFERENCE '20
- 会期:2020年3月27日(金)
- 会場:大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)
- 内容:エンターテインメント開発技術を中心としたセッション
- 対象:コンピュータエンターテインメント開発技術者・クリエイター、学生
- セッション数:24セッション(予定)
- 受付開始時間:9:30~
- セッション開始時間:10:00~
- 公式懇親会:リーガロイヤルホテル(大阪)光琳の間
- 参加費用:セッション受講のみ4000円(税込)、セッション受講+公式懇親会6000円(税込)
- 参加方法:GAME CREATORS CONFERENCE '20受付専用ページより