GameTomoは、プレイステーション4用ハイスピード・ロボットアクションゲーム『プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAI』を配信開始した。
以下は、メーカーリリースを引用して掲載
ハイスピード・ロボットアクションゲームがPS4に登場
海外インディーゲームの日本市場向け配信を行う株式会社GameTomo(本社:東京都千代田区、代表取締役:スコット・リース)は、ハイスピード・ロボットアクションゲーム「プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAI」をPlayStation4(PS4)用ソフトウェアとして本日より発売開始いたします。
「プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAI」は日本のロボットゲームやロボットアニメーションにインスパイアされたハイスピード・ロボットアクションゲームです。
Steam版のプロジェクト・ニンバスはその鮮明なグラフィックとアクションゲームプレイ、そして壮大なストーリーによりSteamのキックスタートゲームとして成功を収めました。Steam版の第1章と第2章を新たにリマスターした「プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAI」は、ゲームエンジンを最新のUnreal Engine 4に移し、グラフィックの向上と高解像度を実現しています。
プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAI の特長
- 16の異なるロケーションで展開されるミッション:空中都市、海上要塞、山中基地、巨大監獄、宇宙空間などのステージを用意
- 多彩なメカと武器:スマートミサイル、レーザーブレード、粒子キャノン、フローティングレーザーシールド、レールガン、自律して攻撃・防衛を行うサイコ・ドローン他を装備
- 雄大なストーリー:戦争によって破壊された未来の地球、そこで生まれた3つの派閥間で繰り広げられる戦いを描いたエースパイロットたちの物語
- 目を惹く戦闘スタイル:変形する巨大メカ、命知らずのパイロットたち、武装飛行艇団との激闘
- ボーナスサバイバルモードではバトルフレームのラインナップから搭乗機の選択が可能
- PlayStationのトロフィー機能にも完全対応
- 豪華声優陣による日本語吹き替え
詳細はGameTomo公式ページをご覧ください。
プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAIについて
プロジェクト・ニンバス:CODE MIRAIは、Steam版プロジェクト・ニンバスのグラフィックスをアップグレードしてPS4向けのゲームとして相応しいクオリティを目指し、Unreal Engine 4を用いて移植を行いました。グラフィックス向上にとどまらず、全面的なバランス調整や新たなアクションの追加を行った他、ユーザーインターフェースを本作向けに一から作り直しました。
タイの情熱に満ちたインディーゲーム開発チームによって制作されたSteam版プロジェクト・ニンバスはSteamにおいてキックスターターでの成功を収めています。
製品情報
発売日 : 2017年11月21日(火)
PlayStation Store ダウンロード専用タイトル
価格:1,990円(税込)