【先出し週刊ファミ通】『ペルソナ5』アート面、サウンド面のコダワリに迫る開発者インタビュー3本立て! ディレクター・橋野桂氏によるコラム連載も開始(2016年9月8日発売号)

週刊ファミ通2016年9月22日号(2016年9月8日発売)では、『ペルソナ5』の発売直前特集をお届け!

●『ペルソナ5』がより味わい深くなる、イイお話。

 2016年9月15日発売予定のプレイステーション4&プレイステーション3用ソフト『ペルソナ5』。まもなく発売となる本作を、週刊ファミ通2016年9月22日号(2016年9月8日発売)で大特集! ゲーム内容の楽しみどころを総まとめで紹介しているほか、アートディレクター、リードサウンドデザイナー、サウンドコンポーザーへのインタビューを掲載。『ペルソナ』シリーズ最新作のイメージを打ち出すアート面のコダワリや、効果音などのサウンド制作に込められた思い、本作らしさを感じさせるBGMの本質など、3人の開発者がそれぞれ興味深いお話を聞かせてくれた。

 さらに、『ペルソナ』シリーズの“深層”に迫る、本作のディレクター・橋野桂氏によるコラムもスタート! 第1回は“学園ジュブナイル”をテーマに、通常のインタビューではなかなか踏み込まないようなことを語っていただいた。こちらも読めば、『ペルソナ5』がいっそう味わい深くなるはずだ。

▲記事は16ページのボリュームでお届け。アートディレクター・須藤正喜氏へのインタビューでは、グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)のデザインや、現代の都会を“リアル”に描き出すコダワリなどをうかがった。

▲リードサウンドデザイナー・土屋憲一氏へのインタビューでは、ゲームの効果音を始めとするさまざまなサウンドに焦点を当て、ここからも『ペルソナ5』ならではの魅力に迫っていく。

▲サウンドコンポーザー・目黒将司氏へのインタビューと、ディレクター・橋野桂氏によるコラムも要チェック。きっと、早くゲームを遊んで“実感”してみたくなることだろう。

 
 詳細は、週刊ファミ通2016年9月22日号(2016年9月8日発売)でご確認ください!

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※画面は開発中のものです。