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Citadel Studiosは、2014年5月14日、開発中の箱庭系RPG『Shards Online』をKickstarterで公開した。
『Shards Online』は、名作MMORPG『ウルティマオンライン』の元開発メンバーが設立した独立系ビデオゲーム開発スタジオのCitadel Studiosが手掛ける、インディーの箱庭系RPGだ。
Citadel Studioとしては、『ウルティマオンライン』が日本でも数多くのプレイヤーに愛された経緯もあり、これからは日本のゲームファンにも大きくアピールしていきたいという意思も強く、今後充分なサポートとコミュニティの支持を得られた場合は『Shards Online』の日本語版を作りたいとの意欲を見せているという。
以下、詳細をリリースより抜粋する。
元ウルティマオンライン開発メンバーが挑戦するインディーズの箱庭系RPG
「SHARDS ONLINE」が KICKSTARTER で公開
2014年5月14日、ワシントンD.C.
最も影響力の大きいMMOおよび RPGシリーズに携わった経歴を誇る業界のベテランたちによって創設された独立系ビデオゲーム開発スタジオのCitadel Studios は本日、Shardsを初めて一般向けに公開しました。
約8ヶ月の開発期間を経て誕生したShardsのプレイアブルなプレアルファ版は、北米のPAX East 2014にて「トップインディーズ MMO」を受賞し、初のプレイヤー主導型MMOの発売を目指すインディースタジオとしてCitadel Studiosは注目されています。今回、待望のこのゲームのプレー場面が初公開されており、スクリーンショット、ゲームプレイ動画、および全詳細を最新のShards Kickstarterページ(→<こちら>) から確認できます。
Citadel Studiosは日本でも多くのゲーマーに支持された「ウルティマオンライン」の元開発チームによって結成されました。これからは日本の皆様にも大きくアピールしていきたいという意思も強く、今後充分なサポートとコミュニティの支持を得られた場合はShardsの日本語版を作りたいとの意欲を見せています。
「Shardsは、我々にとって無限の可能性を意味しています。それは我々からゲーマーへ、そしてゲーマーが自分自身に提供できる事の可能性です。」こう述べるのは、Citadel StudiosのCEO 兼共同創設者であるデレック・ブリンクマン。「究極的には、我々は単なるシングルプレイヤーゲームのコミュニティを育むのではなく、プレイヤー自身が自らのインゲームコミュニティを構築するツールを提供しているのです。」
以下から、最初のインゲームアセットを確認できます:→<こちら>
神々や半神半人たちが争い合う広大な多元的宇宙の混沌において、未だ探求されておらず、今後の発見が待たれる宇宙が存在します。それぞれの規則、システム、そして歴史を備えた各プレイヤーは、これらの「shards = かけら」を探求する中で宝を見つけ、現代および過去の文明から新たな技術や能力を学習します。Shards Online の発売時には多様な公式規則群が備わっていますが、プレイヤーは自らの規則を作成・共有する事も可能となります。本格的なPvP経験から、プレイヤーがファームのみ可能なshardまで、あらゆる事が可能です。ゲーマーは自身のサーバーを動作させ、人間のプレイヤー向けに Liveコンテンツを作成したり、他のサーバーに入り込み、生の仮想世界におけるオープンエンドなキャラクター開発、カスタム化可能ハウジング、戦術的戦闘等を利用できます。マップは、ハイファンタジーやSF、米国開拓期の西部、ジャングル、恐竜等、多岐に渡ります。
「クラウドファンディングに至った理由は、実に単純でした。我々は、プレイヤーに自由を与えたいのです。しかし、大企業や大手ソフトメーカーは自由を好みません。」こう述べるのは、Citadel Studios のクリエイティブディレクター兼共同創設者であるティム・コッテン氏。「よって論理的に考えた場合、Shardsを実現させるにはインディーズに留まる方法しかありませんでした。そして、インディーズでありながらも成功を獲得するには、初めからファンを巻き込むのが唯一の方法です。」
Kickstarterのインセンティブは、数ある独占的早期アクセスの機会の中でも、フォーラム、アルファ版(2014年末までに発表予定)、管理者プログラムおよびアーリービルダーズプログラムへの早期アクセスを支援者に提供します。支援者は無料のプレミアムサブスクリプション、特殊武器およびアーマー、ゲーム内における自身の似顔絵、主なクラスタステータス、開発チームとのVIP パーティ、ゲームボックス、マップ等を獲得できます。Shards Kickstarter を支援する事で、単にゲームの作成を手伝うだけではなく、その動きの一部に加われるのです。
Citadelは、ゲーム業界のベテランであるデレック・ブリンクマン、クリス・オンジュラスそしてティム・コッテンによって創設され、Elder Scrolls シリーズ、ウルティマオンライン、Dark Age of Camelot や Warhammer Online 等のRPG クラシックにおける、合計40年以上の開発経験を誇る才能溢れるチームが脇を固めています。同社の創設者たちは、多くの熱心な人々が支えるゲーム業界に有意義な貢献を果たせる、豊かで情熱的なコミュニティの促進を目指しています。
Citadel Studios, Inc. について
2013年7月にワシントンD.C.で創設されたCitadel Studios は、独立系オンラインゲームデベロッパーです。同スタジオは、業界のロールプレイングゲームおよび多人数同時参加型ゲームにおけるトップデベロッパーによって構成されており、ウルティマオンライン、Warhammer Online、The Elder Scrolls および Dark Age of Camelot等のタイトルにおける、合計40 年以上もの経験を集合的に活かしています。一流のオンラインゲームからインスピレーションを受け、現代のAAA による優れた手腕を誇る同チームは現在、オンライン箱庭系RPG、Shardsに取り組んでいます。コミュニティがそれぞれの経験をカスタム化できるようにする事で、Citadel はマルチプレイヤーのジャンルを「箱庭 = サンドボックス」からプレイグラウンドに取り出そうとしています。詳しくは→<Citadel Studios公式サイト>を参照して下さい。