閃きや感性を直感的に表現でき、量産性に優れたオーサリング・ツール

マッチロックのVFX制作オーサリング・ツールとミドルウェア“BISHAMON”が『閃乱カグラ SHINOVI VERSUS』に採用_01

 ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行うマッチロックは、同社の主力商品である“BISHAMON(ビシャモン)”が、 2013年2月28日発売のプレイステーション Vita用ソフト『閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-』に採用されたことを明らかにした。

以下、リリースより抜粋。

 現在大ヒット発売中の本タイトルにおいて、美しき少女たちが繰り広げる華麗なる格闘をより効果的に演出するため、エフェクト・デザイナーが持つ表現力が十分に発揮できるようBISHAMONを存分にご活用頂き、その晴らしい作品作りに貢献させて頂くことが出来ました。

 「BISHAMON」 は、マッチロック社が開発したゲーム用のリアルタイム3Dエフェクト(VFX)制作のためのオーサリング・ツールとミドルウェアです。エフェクト・デザイナーが持つ閃きや感性を直感的に表現でき、デザイナーにやさしい量産性に優れたオーサリング・ツールです。またエフェクト制作に特化したマルチプラットフォーム対応のライブラリーなため、多くのゲームエンジンやプラットフォームにもインテグレーションし易く、一度制作したエフェクトデータを他のタイトルやエンジン、プラットフォームへと展開が可能なため、社内でのアセット資産の積み上げが実現でき、プロジェクトの採算性向上に貢献します。

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