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リブートされた『Thief』新たに構築された物語や街、ギャレットの盗みのスキルなどを紹介
公開日時:2014-03-27 00:00:00
既報の通り、発売日が2014年6月12日(木)に決定した『Thief(シーフ)』(※Xbox One版の発売日・価格は未定)。本作は、1998年に生まれ、ステルスアクションというジャンルの先駆けとなったシリーズの最新作。中世の雰囲気に加え、産業革命の兆しも見える巨大な街“シティ”を舞台に、プレイヤーはマスターシーフの異名を持つ盗賊“ギャレット”となり、街に眠る財宝や隠された真実を盗み出す。
本稿では、新たに構築された物語や街、そして闇に紛れて行動するギャレットの盗みの技などを紹介しよう。
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【ギャレット】CV:中村悠一
“マスターシーフ”の異名を持つ凄腕の盗賊。機知に富んだ皮肉屋。生きるために盗むのではなく、盗むために生きる男。常にスリルを求めており、困難な獲物こそ彼の標的である。盗みには強いこだわりを持ち、たとえ敵に囲まれようと、余程の理由がない限り“殺す”という手段はとらない。
■盗むためのスキル†
『Thief』というシリーズ名をそのまま冠する通り、本作はシリーズのリブート(再構築)作品となる。卓越した能力とシニカルなユーモアを併せ持つ主人公ギャレット、複雑に入り組んだフィールドを探索して値打ちのあるものを片っ端から“盗む”というゲームプレイ、そして没入感の高い“一人称視点”など、シリーズの根幹は押さえつつ、すべての要素がリブート。とくに新世代機に合わせて一新されている。
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▲どんな状況であろうと盗むギャレット。 |
▲部屋の中央に横たわる遺体。財宝のほかにも街には多くの探索すべき場所がある。 |
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ゲームプレイの基本は、夜の闇にまぎれ、人の目から逃れながら、あらゆる物を盗むこと。“マスターシーフ”であるギャレットは、影の中に潜むことで、人の視界から完全に消えることができる。盗賊としての能力や多種多様なツール、そして何よりプレイヤー自身の技術を合わせれば、この街で盗めないものはない。
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▲影に入り込めば、ギャレットはたとえ至近距離であっても人の目では認識されなくなる。奇襲を仕掛けたり、会話を盗み聞きしたり、思うのまま。 |
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▲敵を気絶させるブラックジャック(写真左)とガスを発生させるチョークアロー(写真右)。いずれも非殺傷武器。 |
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▲屋根を走り、頭上から襲いかかることもできる。ただし、戦闘は可能な限り避けたほうがいい。 |
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▲街には、隠された財宝や不可解な謎が数多く眠っている。 |
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■シティ†
中世の雰囲気に産業革命の兆しが見える街。権力による抑圧に民衆の怒りが燃える街。
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▲この街は数世紀にもわたって没落と隆盛を繰り返し、いまでは様々な陰謀と感情が絡み合う。 |
衛兵を束ね圧政を敷く“男爵”、オリオンが率いる怒れる群衆“グレイヴン”、両者の対立はもはや後戻りできないところまで来ていた。混乱に乗じて、望むものを手に入れようとするギャレット。だが彼も、この街で起ころうとしている異変に、巻き込まれて行くのだった――。
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※『Thief(シーフ)』公式サイト
Thief (C)2014 Square Enix Ltd. All rights reserved. Developed by Eidos-Montreal. THIEF, the THIEF logo, EIDOS-MONTREAL and the EIDOS logo are trademarks of Square Enix Ltd. SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. All other trademarks are the property of their respective owners.
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