クロスレビュー

平均

7.5
三国時代の君主として、内政や外交を行ったり、戦闘を指揮したりして、領土を広げる。PC版からの移植に際し、新規シナリオや武将、イベントなどが追加された。
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三國志12(Wii U)のレビュー・評価・感想情報

乱舞吉田
ファミ通公式 Wii U
8

効果が絶大な“秘策”で、形勢を逆転できたときの爽快感はバツグン。新要素の“武将抜擢システム”は、発掘した人材や訓練などによって能力や習得する特技が変わるので、いい武将が見つかるまで何度も挑戦したくなる。追加された古代中国が舞台の仮想シナリオは、毛色が違っていて○。

週刊ファミ通1253号より

デビル藤原
ファミ通公式 Wii U
8

簡略化された各種システムのおかげで、これまでのシリーズよりも敷居は下がった印象。ウエストアップの武将イラストや、頻繁に発生するイベントもとっつきやすい。武将抜擢システムは、どんな武将に育つかを見守るのがおもしろい。Wii U版ならではの要素が少ないのは気になる。

週刊ファミ通1253号より

ジゴロ☆芦田
ファミ通公式 Wii U
7

最初は覚えることが多くてたいへんだが、コツコツと自勢力を増強するのは楽しい。戦闘時は、時間の流れを変えられるほか、操作を委任できるのは親切でいい。“陣”の要素が加わり、野戦が活発になったのは○。武将を抜擢して育成できるのもうれしい。ただ、価格はちょっと高めかな。

週刊ファミ通1253号より

梅園ウララ
ファミ通公式 Wii U
7

人材を育てて武将に登用するシステムがおもしろく、個性が際立つイラストも魅力的。内政などはシンプルで解説もあり、初心者にはうれしいけど、まだ全体的に敷居が高く感じてしまう。リアルタイムで進行する戦場では、カメラだけでなく部隊移動もタッチ操作でできるとよかった。

週刊ファミ通1253号より

ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和

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クロスレビュー

平均

7.5
三国時代の君主として、内政や外交を行ったり、戦闘を指揮したりして、領土を広げる。PC版からの移植に際し、新規シナリオや武将、イベントなどが追加された。
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