『トライブナイン』インタビュー。『ダンガンロンパ』シリーズを手掛けた小高和剛氏が仕掛ける、超野球×アウトロー×青春活劇アニメのクライマックスはこれから!
【DbD】『Dead by Daylight』×『リング』コラボ“貞子ライジング”の制作秘話を開発者に聞く。「サバイバー“浅川陽一”は大きな挑戦だった」
『FF4』30周年&ピクセルリマスター版発売記念インタビュー。時田貴司氏にリマスターや当時の開発秘話、演出に込めた想いを訊く
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『エンダーリリーズ』で注目を集めるBinary Haze Interactiveの戦略をCEO小林宏至氏に聞く。自分たちが作りたいものを作る、国内でオンリーワンの存在になることを目指して」
メトロイドヴァニア系の2DアクションRPG『ENDER LILIES: Quietus of the Knights』(エンダーリリーズ: クワイタス オブ ザ ナイツ)で注目を集めるBinary Haze Interactiveの代表取締役 社長 兼 CEO 小林宏至氏に、同社の設立の経緯や今後の展望を聞いた。
『Among Us』とは? そのゲーム性と数字・記録で見る人気の秘密
いま世界中で人気を集めている人狼系ゲーム『Among Us』。ファミ通.comでは5回連載で、その魅力を掘り下げる。第1回はそのゲーム性を掘り下げつつ、数字や記録から人気の秘密を検証する。
『リードオンリーメモリーズ:ニューロダイバー』の開発者に聞く。記憶や夢の論理をテーマに『パプリカ』や『カイバ』から影響を受けた
レトロPCゲーム風なビジュアルや現代的なテーマで日本でも話題を呼んだアドベンチャー『2064:Read Only Memories(2064: リードオンリーメモリーズ)』の続編にあたる『Read Only Memories:NEURODIVER(リードオンリーメモリーズ:ニューロダイバー)』が、日本国内でも2021年に発売される。同作に関して、開発元のMidBossのクリエイティブディレクターであるジョン・ジェームス氏にお話を聞いた。
初心者おすすめゲーミングPC!実機プレイでゲームの快適度を評価、最新セール情報も公開
ファミ通
『ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト』100万本突破記念・五十嵐孝司氏インタビュー「おもしろいものをしっかりおもしろく届けられた」。そして旅路はまだまだ続く
『Bloodstained: Ritual of the Night (ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイト)』の全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が、100万本を突破したのを記念して、五十嵐孝司氏にインタビューを実施。シリーズ化なども含めた今後の展望について聞いた。
『シェンムー3』レビュー(のようなもの)。全クリ後『シェンムー』の歴史を想い、魅力について考える
『シェンムーIII』がどうして伝説的タイトルだったのか、その歴史を振り返りながら思いの丈を語ります。
オープンワールドゲーム『紅の砂漠』は底知れない。苛烈な旅を味わい尽くすには道しるべが必要だ
パールアビスジャパン
『シェンムー3』発売記念インタビュー。鈴木裕が語る『シェンムー』という旅路
『シェンムーIII』の発売に合わせ、『シェンムー』シリーズの生みの親であり、『シェンムーIII』で監督・総指揮を務める鈴木裕氏にインタビューを実施した。『シェンムー』という旅路の果に鈴木裕が見たものとは何だったのか。
『ボーダーランズ3』はシリーズ未経験者がプレイしても本当に楽しめるのか!? 多彩な攻撃方法に思わず没頭……
2019年9月13日に2Kより発売されたシューティングRPG『ボーダーランズ3』。未経験者がいきなりプレイすることを公式が推奨しているという本作を、シリーズ未経験の筆者がプレイして本当に楽しめるのか、生の声をお届けしようと思う。
純愛大好きブランドから新レーベル“くまさんブラック”誕生。今度はえっどい。何があった?
DMM GAMES
【閲覧注意】『AI: ソムニウム ファイル』のVtuber・あせとんが失踪。彼女の動画の中で何が起こったのか? 打越鋼太郎氏も関与?
あせとんはどこへ行ったのか。彼女は無事なのか。生死すら不明な彼女の一連の流れを追う。
「自分が長けている部分があるとすれば、“世界”を作ることだと思う」『塊魂』の高橋慶太氏に聞く、新作『Wattam』の根底に流れるもの【PAX EAST 18】
アメリカ・ボストンで行われているPAX EAST 18にて、『塊魂』の高橋慶太氏に新作『Wattam』について尋ねる。
手描きアニメによるダークで重厚な2Dアクションアドベンチャー『『The Eternal Life of Goldman』特設サイト
THQ Nordic Japan