『鳴潮』サービス開始2周年。美麗なグラフィックと高いアクション性が魅力のオープンワールドRPG 2年目は何があったか活気に溢れた1年間を振り返る【今日は何の日】
『Sword of the Sea』砂丘と海の神秘世界をホバーソードで華麗に駆ける。ひたすら美しいサーフィンアクションに言葉は不要【GWおすすめゲームレビュー】
『首都高バトル/Tokyo Xtreme Racer』約20年ぶりの最新作は社運を懸けた一作だった!? シリーズ復活の秘話を訊くPS5版発売記念インタビュー
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『鳴潮』スペシャルライブ・WUWA TOGETHER、カルテジアのクライマックスを思い出す『With Glory I Shall Fall』はやはり最高! エイメスほか新入りの着ぐるみもめちゃかわ
“鳴潮スペシャルライブ・WUWATOGETHER”をリポート。『鳴潮』のリアルイベントは、にぎやかでいいぞ。とくに着ぐるみが。
半吸血鬼“ドーンウォーカー”として運命に立ち向かう重厚なダークファンタジー
バンダイナムコエンターテインメント
『アークナイツ』6周年。過酷な世界を生き抜く人々が美しいタワーディフェンス【今日は何の日?】
過去のこの日、ゲーム業界に何があったのかを振り返る。2020年1月16日はスマートフォン(iOS、Android)向けゲーム『アークナイツ』が配信された日。
『アークナイツ:エンドフィールド』インタビュー。非オープンワールドの濃密さ。工場システムで世界を改造。階段の上り方すらキャラごとに全部変える執念。レベルデザイナーが語る開発の極意
『アークナイツ:エンドフィールド』のレベルデザイナー・RUA氏への単独インタビューを実施。『アークナイツ』とのつながりについてや新エリア“武陵”で中国×水をテーマに選んだきっかけ、工業&戦闘のバランス調整など、深堀りして訊いてみた。
ファミ通40周年記念特設サイト 各メーカーから頂いたお祝いビジュアルを一挙公開!
ファミ通
『アークナイツ:エンドフィールド』は“目”による感情がすさまじい。ベータテストII版の完成度が高くて製品版かと思った。
『アークナイツ:エンドフィールド』ベータテストII試遊リポート。製品版かと思うほど完成度が高くてびっくり。前テストから“工業の取り組みやすさ”と“アクションのテンポ感”が大きく変わった。コレクション要素の増加にも注目!
『アークナイツ:エンドフィールド』発表会&本社見学リポート。ベータテスト2の想定プレイ時間は50時間以上に! 新マップからキャラクター制作秘話まで
『アークナイツ:エンドフィールド』のメディア向けの発表会が2025年11月10日に中国・上海にて実施。レベルデザイナーのRUA氏とプロデューサーの海猫氏が登壇し、発表会と質疑応答で飛び出した注目情報をいくつかピックアップしてお届け。会場内の様子もあわせてお伝えしていく。
『鳴潮』『パニグレ』中国限定のリアルお祭りイベント“KURO FEST”でリナシータが現実に! 再現度高すぎの各エリア、カルテジアたちのコスプレイヤーとの写真撮影など、ファン最高の思い出をリポート
『鳴潮』(メイチョウ)・『パニシング:グレイレイヴン』の合同イベント“KUROFEST”(クロフェス)が、中国の広州にて2025年8月9日〜10日に開催。その模様をお届けする。
『エクスアストリス』1500円とは到底思えない壮大な世界観と重厚なストーリー。思わず立ち止まって聞いちゃう主人公たちの掛け合いにも注目してほしいコスパ最高なRPG【GWおすすめゲームレビュー】
ファミ通の編集者がゴールデンウィークに遊んでほしいおすすめゲームを語る。今回は『アークナイツ』の制作会社Hypergryphが手掛ける買い切り型の3Dセミリアルタイム・ターン制RPG『エクスアストリス』を紹介する。
妖しく危険なMMORPG『ヴァンピール』は全年齢向けファンタジーではない。世界に復讐する大人向け物語
ネットマーブル
毒霧の終末世界をケモノが生き抜くSLG『ラストファーリー:サバイバル』リリース!
StarUnion