1日に必要なかっこよさ成分とかわいさ成分をまとめて摂取できるストーリーパート
ストーリーモードでは、瓔瓏(エイリュウ)という新登場の女の子を操作。具体的な内容は記せないが、ステルスアクションとスタイリッシュなパルクールアクションが楽しめる内容になっていた。
ステルスアクションは、敵の視線をかいくぐって脱出を目指すシンプルなもの。物音を立てて敵の目線を誘導したりといった、複雑な要素はなかった。それではヒリつかないという人もいると思うが、静かな空間に響く敵の足音と、突然の演出などが加わっているため、想像以上にスリリングだ。またたとえ敵に見つかっても、すぐにやり直せる良心設計。ステルスゲームが苦手な人でも、気軽に楽しめるだろう。
続いて楽しめたパルクールは、ジャンプ、ダッシュを使って駆け抜けていく、手に汗握る内容。「ここまで思い通りにキャラコンができるのか!」と驚かされるほど手触りがよく、ただキャラクターを動かしているだけでも気持ちよくなれた。
ストーリーは全体を通してちょっとシリアスな内容になっていたが、コミカルな部分もあり、成人男性が1日に必要とするかっこよさ成分とかわいさ成分が摂取できた気がする。
心落ち着く新都市でミニゲーム三昧。画面からマイナスイオンが出てきそう
ちなみに探索モードでも操作キャラはエイリュウ。大都市でキャプテン(主人公)が披露していたようなスタイリッシュな移動はできなかったが、この牧歌的な空間では風景を眺めながらの移動こそが至高。自然に包まれて、のんびりと村の中を歩き回っていた際には、画面越しにマイナスイオンが吹き出ているのではないかと錯覚するほど癒された。
なおPVなど公開された情報を見るに、“重霄”にはこうした自然豊かなエリアと、比較的栄えている都市部と思われるようなエリアが存在するようだ。果たしてどんな世界が広がっているのか、いまから楽しみである。
じつは筆者はTGS 2025では試遊に参加できていない。今回新要素を遊ぶついでにTGS 2025の試遊パートも遊ばせてもらったのだが、昨年話題になっていたのも頷けるクオリティであった。世界観は骨太に構築され、アクションは気持ちよく、キャラクターは魅力的。過去のインタビューで「キャラガチャがなくとも、愛されさえすればマネタイズできる」と豪語していたのも納得だ。このゲームになら、いろいろな方向から課金したくなりそうだ。
そんな『無限大ANANTA』は2027年1月15日リリース予定。気になる人は事前登録を済ませておこう。














