NE夏祭り 2022

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【NE夏祭り2022】インフルエンサー運営チームにインタビュー。
イベント立ち上がりの経緯や反響などを訊く!
YouTube社よりのメッセージも公開!

2022.10.17 17:00

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2022年7月~8月にかけて、『荒野行動』や『IdentityV 第五人格』など、多数の人気タイトルを開発・運営するNetEase Gamesが、総賞金1000万円以上のYouTube投稿キャンペーン“NE夏祭り2022”を開催した。

“NE夏祭り2022”とは、NetEase Gamesが誇る人気タイトルを題材にした動画をYouTubeにて投稿し、その再生回数や投稿本数を競うイベントだ。2022年8月27日にはオフラインイベントで表彰式などが行われ、大盛り上がりのうちに幕を閉じた。

本稿では、イベントの仕掛人である邵駿(しょう しゅん)氏にインタビューを実施。NE夏祭り 2022に関するさまざまな質問にお答えいただいた。

プロフィール
名前
邵 駿氏(しょう しゅん)
職位
グローバルインフルエンサーマーケティング部 日本チームマネージャー
自己紹介
荒野行動、Dead by Daylight MobileをはじめとするNetEase Gamesが日本における全てのインフルエンサーマーケティング施策を統括。

――NE夏祭りを始めた経緯をお聞かせください。いわゆるゲーム大会ではなく、動画投稿キャンペーンというアイデアはどこから発想を得たのでしょうか。

邵 NetEase Games は、日本で長年にわたって運営してきたゲーム会社として、当社のゲームタイトルは日本のゲームプレイヤーたちに深く愛されています。 NetEase Games は、YouTubeを中心にゲームクリエイターエコシステム構築に注力しています。 UGC(User Generated Contents=ユーザー生成コンテンツ) はゲームのコミュニティ構築に重要な部分として、ゲームプレーヤーのコンテンツ消費ニーズを満たすことが重要だと思います。  NetEase Games はゲームクリエーターをサポートすることを重視し、ゲームクリエーターと共に成長して日本YouTubeにおけるUGC の繁栄を支援します。これによって、“NE夏祭り2022”動画投稿キャンペーンを開催させていただきました。

――総額1000万円以上(1420万円)というインパクトがものすごかったですね。ここまでの規模にできた理由は何でしょうか?

邵 “NE夏祭り2022”には 5 つの人気ゲームがあり、幅広い投稿範囲とたくさんのプレイヤーが参加するため、この規模の賞金を設定させていただきました。

――今回の夏祭りでは、『荒野行動』、『Dead by Daylight Mobile – NetEase』、『NARAKA:BLADEPOINT』、『ライフアフター』、『IdentityV 第五人格』の5つのゲームタイトルが対象でした。この5タイトルを選んだ理由は、やはり人気の高さから? そのほかの決め手などありましたらお聞かせください。

邵 この5つのゲームはNetEase Gamesが日本における代表作です。 人気の理由に加えて、この 5 つのゲームタイトルのプレーヤー層も異なります。今回のイベントを通じてより多くのゲームクリエイターを発見し、主力タイトルを通じてゲームクリエイターたちに長期的なサポートを実施できると思います。

――表彰された作品を振り返ってみますと、『荒野行動』と『Dead by Daylight Mobile – NetEase』の再生数がすごいことになりましたね。ここまで盛り上がることは予想されていましたか?

邵 それは本当に私たちの期待を上回りました。 今年で五周年に入る『荒野行動』は今でも日本のプレイヤーたちに愛されています。また、『Dead by Daylight Mobile – NetEase』は世界的に有名なPCゲームによって作ったモバイルゲームとして、モバイルゲームプレイヤーの間に人気が高くて話題性も高いため、『Dead by Daylight Mobile – NetEase』はこのイベントで予想以上の結果をできました。

――第1回表彰、第2回表彰どちらも神風 まぁ㌨さんがぶっちぎりのトップで、追従する形でとげあんさんが2位をキープしていました。第2回表彰時の神風 まぁ㌨さんの投稿数が151本となりましたが、運営チーム側からの感想をお聞かせください。

邵 運営として非常に嬉しいです。 NetEase Gamesのゲームはプレイヤーの間で非常に人気があるため、イベント参加に対する熱意は非常に高いです。 私たちも今後はより多くのプレイヤーがこのようにゲームコンテンツをシェアできることを期待しています。

――8月27日のオフラインイベントはまさかのRED° TOKYO TOWERで開催ということで、まさにお祭りといった盛り上がりでした。運営側はどんなところで苦労されましたか?

邵 はい、プレイヤーの皆さんの熱意が非常に高いため、オフラインイベントは非常に盛り上がりました。 今回のイベントを担当したNetEase Gamesのグローバルインフルエンサーマーケティングチームは、日本で豊富な運営経験を持つ現地パートナーさんと緊密的に連携し、チーム全員の努力によって“NE夏祭り2022”をスムースに遂行できました。

――受賞者の方々からも本当にうれしそうな様子が伝わってきました。各部門で入賞された投稿者、および参加したすべての投稿者にメッセージをお願いします。

邵 “NE夏祭り2022”に参加していただき、誠にありがとうございました。ゲームコンテンツクリエイターはNetEase Gamesとして大切なパートナーです。今後もゲームクリエーターと共に成長し、プレイヤーと視聴者により多くの面白いコンテンツを提供していきたいと思います。

――今後もまた開催してほしいという声も多そうですね。次回開催するとしたら、どのようにしていきたいですか?

邵 今後もプレイヤーを中心とするイベントを企画し、引き続きクリエーターたちにより多くの機会とプラットフォームを提供していきたいと思います。

――最後に、NetEaseファンに向けてひと言メッセージをお願いします。

邵 NetEase Games をご支援いただき、誠にありがとうございました。より良いプレイヤー体験を提供できるよう、引き続き努力してまいります。 谢谢!

YouTube社からのメッセージも到着

Jubi Lee氏(YouTube ラージパートナーシップマネージャー)

 YouTube は、誰でもストーリーや知識、文化を共有できるプラットフォームです。オープンなプラットフォームである YouTube は、デジタル化が進む新しい時代に重要な役割を担い、より多くの人に機会を提供しています。

 YouTubeはあらゆる種類のクリエイターとコンテンツを重視しています。 NetEase Games のゲームタイトルは日本の若者に愛されています。ゲームタイトルをリリースすることによって、潜在的なコンテンツクリエーターが Youtubeにゲームコンテンツを作成し、プレーヤーのコンテンツ消費ニーズを満たします。これによって、YouTubeのクリエイターとユーザーにより良いユーザー体験を提供できます。

今回の“NE夏祭り2022”動画投稿キャンペーンを通じて、NetEase Games のプレーヤーたちにクリエイターになる機会を提供でき、NetEase Gamesがプレイヤーたちとコミュニケーションできる場も創出できました。 今後、YouTubeはより多くの人々に新しい機会を提供し、ブランドがユーザーとコミュニケーションできる場を創出することを期待しています。