『勝利の女神:NIKKE』にて2024年2月2次のデベロッパー・ノートが、『NIKKE』公式Twitterにて公開された。
主要な改善事項
協同作戦の改善
今後は協同作戦でバーストスキルの使用投票をした際、1つのスキルに3名がいっしょに投票したすると、すぐに発動するように修正。さらに、9段階報酬を達成した後に発生するボスの攻撃の阻止に失敗した場合、確実に全滅するように調整。
上記2つを3月初旬にアップデート予定。
戦闘操作
ニケとコスチュームに応じて、ハイド機能が統一感を持って作動するように、3月末から改善される。
スナイパーライフル(SR)とロケットランチャー(RL)について
戦闘中にプレイヤーがカメラの焦点を当てているSR/RLタイプのニケ1機に対して、武器のチャージ時間に応じた追加のバーストゲージが追加される。
追加で提供されるバーストゲージはチャージされる時間に比例して増加し、自動戦闘の利用の有無に関わらず適用。こちらふたつは4月にアップデートを予定している。
その他の改善事項の日程について
- 3月初旬:フィールドで部隊が遺失物の近くにいる時に通知が受け取れる機能
- 3月末:アリーナのクイック戦闘機能
コンテンツの開発状況
シミュレーションルーム・オーバークロックの改善事項と日程
シーズン2ではボスステージの登場ボスを1種類に固定される。プレイと報酬の循環を考慮してシーズンの期間を4週間に拡大し、オーバークロックの報酬は変わらず、2週間ごとに獲得できるようルールを調整。
また、プロフィール画面にシーズンごとに達成したオーバークロックの段階を表記されるようになる。ベータシーズン2は3月末に実施予定。
ゲーム内の収集 / カスタム要素追加について
プロフィール画面に最大5つのアイコンフレームを展示できるように調整。この機能は3月初旬にアップデート予定。
プロフィール画面の上段部分を背景とステッカーでカスタムできる"プロフィールカード"機能が追加。カスタムできる背景とステッカーは、各種イベントやコンテンツで配布予定。
フレームのようにプロフィールでひとつのアチーブメント(称号)を掲げることができる"称号"システムを計画中。アチーブメントによって異なる内容の称号が与えられる。称号によってのステータスなどの成長要素はない。
サイドストーリーのアップデートについて
以前より発表されていたスペシャルストーリーコンテンツが"サイドストーリー"として実装される。ストーリーはフルボイスで、最初のサイドストーリーは"Second Affection"。4月初旬にアップデートを予定。
RED ASHアーカイブ追加について
1周年イベントRED ASHが4月上旬のアップデートでアーカイブ化追加される。
装備アイテムについて
装備アイテムの獲得に関する適合性を調整予定。
育成コンテンツのアップデートについて
個々のニケに、アップグレードコンテンツである"コレクション"が追加される。コレクションを着用すると、ニケの武器の特性に合った性能が強化される。
3回の限界突破が完了した一部ニケは、コレクションをを"宝もの"にアップグレードすることができ、宝ものを所持したニケはスキルの特性が強化され、新しいイラストと宝もの専用ストーリーエピソードが追加される。
コンテンツリリース時点で宝ものを所持できるニケはラプラス、ディーゼル、プリム、エクシアの4機。
効果は下記になる。
- ラプラス:防御を無視したダメージの特性強化
- ディーゼル:挑発と生存能力強化およびダメージ増加バフの追加
- プリム:防御を無視したダメージの効率特性強化
- エクシア:攻撃力増加効果の適用対象拡大および強化
コレクションと宝ものは、ニケのスペアボディを消費せず、派遣とソロレイドで獲得できる。
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