PC版オンラインFPS『GUNDAM EVOLUTION(ガンダムエボリューション)』にて、2022年10月27日に実施されるユニットとマッチングの調整内容が公開された。
10月27日のメンテナンスにて、ユニットとマッチングの調整を実施いたします。
詳しい調整内容についてはお知らせに記載しておりますので、ぜひご確認いただければと思います。
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「GUN… https://t.co/EBo8ohD8UJ
— GUNDAM EVOLUTION (@GUNDAMEVO_JP)
2022-10-21 22:04:51
今回のユニット調整では、特にゲームへの影響度が高くなっているガンダムエクシアとザクII[格闘装備](ドズルザク)を弱体化し、射撃ユニットの継続戦闘力を上げるためにメインウェポンの弾数を全体的に増やす調整を行うという。
マッチング調整では、カジュアルマッチに参加する際のレート制限が廃止されるほか、ランクマッチに参加する際のレート制限の調整および両チームのレート差をより狭めるためのロジック調整が実施される。さらに、ランクマッチの勝敗におけるレート変動量の調整、途中退出によるペナルティ内容の調整も予定しているとのことだ。
ユニット調整
ガンダムエクシア
- GNソード(突進斬り)
・クールダウンを増加:8秒 → 10秒
・最大ダメージを低下:350 → 300
ザクII[格闘装備]
- 大型ヒート・ホーク(斬撃)
・射程距離を短縮:1170 → 900 - 大型ヒート・ホーク(回転斬り)
・ダメージを減少:250(375)→ 200(250)
※()は怒り状態時。
マラサイ
- 海ヘビ(牽引)
・射出速度を低下:7500 → 5000
サザビー
- ビーム・ショット・ライフル
・ダメージを低下:29 → 26
・ダメージ減衰が開始される距離を延長:500 → 600
・ダメージ減衰が終了する距離を延長:1400 → 1500
ペイルライダー
- EMPグレネード
・スロウの継続時間を延長:1秒 → 2秒
・スロウの効果量を低下:-50% → -35% - HADES
・発動までに必要なポイント量を増加:7800 → 9200
ジム
- ビーム・スプレーガン
・ダメージ減衰が開始される距離を延長:1700 → 1900
・ダメージ減衰が終了する距離を延長:2200 → 2400 - 起爆式爆弾
・投擲速度を増加:1000 → 1100
マヒロー
- あびせ蹴り
・クールダウンを短縮:6秒 → 5秒 - トロイダル状防楯内蔵メガ粒子砲
・クールダウンを短縮:12秒 → 10秒 - REN-DOグレネード(ラッシュ)
・分裂後の弾のダメージ増加:140 → 180
ガンダム
- ビーム・ライフル
・弾数を増加:7 → 8
メタス
- アーム・ビーム・ガン
・弾数を増加:12 → 14
ジム・スナイパーII
- スナイパー・ライフル
・弾数を増加:5 → 6
アッシマー
- 大型ビーム・ライフル
・弾数を増加:27 → 33
ドムトルーパー
- ギガランチャーDR1マルチプレックス(実弾)
・弾数を増加:7 → 8
∀ガンダム
- ビーム・ライフル
・弾数を増加:10 → 12
ユニコーンガンダム
- ビーム・ガトリングガン
・弾数を増加:50→ 55