2022年8月6日、7日に、京都市勧業館 みやこめっせにて開催された日本最大規模のインディーゲームの祭典BitSummit X-Roads(ビットサミット クロスロード)にて、取材陣が見つけた気になるタイトルをピックアップ。本記事では展示されていた作品のなかから、Nao Gamesが制作する『Ninja or Die』をご紹介していきます。
『Ninja or Die』はローグライトタイプのアクションゲーム。特徴的なのは操作方法で、基本的な移動手段はジャンプのみという点です。本作では歩いての移動はなく、方向スティックで方向を決めて、ジャンプだけでステージを進んでいきます。移動がジャンプのみということで、「通常のアクションのように移動ができないぶん、爽快感を欠いてしまうのでは」と思いましたが、ゲーム自体のスピード感もなかなか速く、多少の慣れは必要なものの、試遊で遊んだだけでも忍者らしい爽快感のあるスピーディな戦闘を体感することができました。また、攻撃はジャンプ中に敵に触れることで自動で行うため、操作自体はかなりシンプルな印象でした。
ジャンプには長押しで溜めることが可能で、溜めることで通常よりも大きくジャンプできるだけでなく、敵に当たれば強力な攻撃を食らわせることができます。また、溜めているあいだは画面全体がスローになる演出もあり、狙いを定めて、一気に複数の敵に攻撃を当てた時はかなり爽快。このほかにも、アイテムによる遠距離攻撃などもあり、おもにこのふたつの攻撃を駆使して敵を倒していくことになります。
そして、ローグライトタイプのアクションということで、ステージで入手できるアイテムはランダム。装備アイテムなどもあり、アイテムを装備してキャラクターの強化したり、装備自体の強化など要素も確認できました。
そんな本作の開発をひとりで行うNao氏は、元々デザイナーとしてゲーム会社に務められていた方。デザイナーでありながら、プログラミングの知識も持ち合わせていたということで、「自分が作りたいものをつくろう」というきっかけで本作の制作に挑んだのだそうです。
2020年の12月から開発が始まった本作は、すでに全体の約7割まで完成しているとのこと。2023年の春ごろにNintendo SwitchとSteamでの発売を目指して現在開発中で、なんと製品版では固定ステージとなる100ステージに加えて、ランダム生成によるステージも実装予定だそうで、遊び応えも十分な作品となりそうです。また、公式サイトではデモ版が遊べるので、気になった方はぜひ一度、本作の魅力的なアクションを体験してみてください。