サイゲームスより配信中のiOS、Android、PC(DMM GAMES)用ゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』(以下、『ウマ娘』)。URAチャンピオンや、チームレースでの活躍を目指して育成しているトレーナーさんたちに向けて、ファミ通の攻略記事をお届け。
今回は、無課金&微課金プレイの方に向けて、ハルウララのAランク育成を解説。チーム競技場のダートで活躍してくれるので、ぜひ育成してみてほしい。
なお、こちらの記事はYouTubeの動画版もある。動画のほうがわかりやすいという方は、以下の動画を参考に。
【ウマ娘】無課金でもできるハルウララAランク育成【初心者攻略】
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育成の前提:何度もやり直すもの
育成は、うまくいくときといかないときがある。うまくいく(いわゆる”上振れる”)まで、何度もくり返すのが前提だ。
なお、AやB+といったランクはあくまでも指標であり、Aランクだからといって強いというわけではない。しかし、チーム競技場で高得点を稼ぐためには、ランクが高いウマ娘を編成してチームランクを上げる必要がある(※)。
※チームランクが高い相手と戦ったほうがポイントが上がりやすいため
今回育成するハルウララはAランクで、ステータス的には、評価B+くらいのウマ娘たちが相手であればソコソコ活躍してくれるはず。ぜひお試しあれ。
なお、ハルウララはもともと才能開花レベルが星1だが、今回筆者が育成したハルウララは星3になっている。才能開花による違いは以下の通り。
- 才能開花するごとに、基礎能力が少し上がる
- 星3になると、専用の勝負服で走れる
- 星3になると、専用イベントが3つ追加される。それぞれのイベントで能力値が+20程度になるので強力。
- 星3から固有スキルが変わり、少し強くなる。
つまり、星3のほうがちょっと強いということなので、星2で育成する方は、多少Aに行きづらい(ギリギリAに届かないB+が多くなる)かもしれない。
※2021年7月16日10:33追記:才能開花レベルを修正
育成で目指すべき能力について
- スピード:1100
- スタミナ:500
- パワー:1000
- 根性:300
- 賢さ:400
今回の想定パラメーターは、Aに到達するのであればこのくらいという指標だが、欲を言えばパワー、スピードともに1200に近づけたいところだ。
ハルウララは成長率が根性+20%、パワー+10%なので育てるのがやや難しいが、試行回数でカバーしよう。
今回はダート(距離はマイル)での育成を想定しているため、スタミナを500程度に見ている。通常の回復スキルが1~2個、ないしレア回復スキルが1個あると安定するだろう。
デッキについて
スピードとパワーを伸ばすために、スピード4枚、パワー2枚の構成とする。スピードカードは今回筆者が試した構成にこだわる必要はなく、SRなど自分が持っているレベルの高いものを入れる。イベントのSSRゴールドシップがあれば使ってみよう(レベル40以上を推奨)。
パワーのカードも基本的にはレベルの高いもので差し支えないが、ショップでサポートポイントと引き換えに入手できるSSRウイニングチケットがあるなら、“全身全霊”のスキルがもらえるので、使ってみるといい(ウイニングチケットを使う場合はレベル40以上を推奨)。
もしスピードカードが揃っており、スピードカード3枚でも能力値がよく伸びそうであれば、SSRメジロドーベル(イベント・賢さ)を使うと“大局観”のスキルをゲットできる。評価点が伸びやすくなるので、狙うのもあり。
なお、サポートカードはSSRだから無条件で強いというわけではなく、たとえばレベル30のSSRと、レベル35のSRを比べると、同じくらいか、レベル35のSRのほうが少し強いことが多い。迷ったときは、これを基準にするといい。
フレンド枠について
SSRキタサンブラックのレベル50が強いので、フレンドから借りて使用する。
Twitterで「キタサンブラック 完凸(※) フレンド」といったワードで検索して、強いフレンドを探すといい。
※凸とは上限解放のこと。完凸は上限解放4回の意味。
自分でSSRキタサンブラックを持っている場合は、パワーが伸びやすくなるSSRトウカイテイオー、トレーニング効率が高いSSRビコーペガサスがおすすめ。
継承について
継承では、スタミナとパワーを盛り目にする。スタミナは+60程度。
強い継承を持っていない方は、Twitterで「スタミナ 因子9(※)」といったワードで検索して、強いフレンドを探す。この際、“URAシナリオ”の因子も9になっていると、なおよし。
また、ハルウララはマイルの適性がBなので、Aに上げるのも忘れないこと。
※因子9とは、継承ウマ娘が持つ星の数のこと。スピードやスタミナなどの青い因子は、ひとりの継承ウマ娘につき、自身と親ふたりで最大9つの星を持つ。
※2年目4月、及び3年目4月の能力継承イベントで“URAシナリオ”の因子が発動すると、スピードとスタミナが大幅に上がる。
評価点について
評価点を伸ばすために、S(1000)に近い能力値を作ることが重要。300→400と1000→1100では、同じ100の増加でも、評価点がぜんぜん異なる。
また、レアスキル(金色のスキル)は評価点が高いので、なるべく取ったほうがいい。ただし、チームレースで活躍させたいのなら、ウマ娘の脚質や距離に合わないものは取得しないこと。
育成コマンドについて
育成は、スピードトレーニングとパワートレーニングをメインに行う。同じトレーニングを重ねるとレベルがアップして効率がよくなるので、積極的に狙う。
また、序盤の絆上げの段階でパワーや根性に人数が多ければ、そちらもやっていく。
賢さ練習は、ちょこちょことやっていく。体力が50より少なくて体力調整をしたいときや、人数が多くて能力の伸び率がいいときなど。
ファン人数について
2年目の11月前半で5万人を超えていると、“鋼の意思”のヒント+賢さ20アップのイベントが起こる。“鋼の意思”は発動が安定しないので取得は推奨しないが、賢さ20アップはおいしいので、なるべく狙う。
2年目の12月後半(レースやコマンドの実行後)で10万人を超えていると、スキルポイントが30アップする。以下の記事も参考に。
ただし、ハルウララで上記の5万人や10万人を目指すのはなかなか難しい。基本的には狙わなくてもいい。
固有スキルのレベルアップ条件
ハルウララとスマートファルコンは、ほかのキャラクターよりもファン数の条件が少し緩い。こちらも、慣れないうちは難しいので、無理に上げようとしなくてもいい。
- 3年目2月前半(バレンタイン):ファン4万人以上
- 3年目4月前半(ファン感謝祭):ファン6万人以上に加えて、理事長の絆ゲージが緑以上
- 3年目12月後半(クリスマス):ファン8万人以上
URAファイナルズについて
URAファイナルズの予選~決勝までの3レースをすべて走り、エンディングを迎えると、各能力値が50~60くらい上がる。これを見越して、最終的なステータスを調整しよう。
なお、能力がどのくらい上昇するかは、デッキに編成したサポートカードにおける、“レースボーナス”の合計値に左右される。URAファイナルズの1レースあたり、各12~14の上昇になることが多いだろう。
正月の選択肢について
正月は、能力値を上げたいなら体力回復を選んだほうがいい。どのウマ娘であっても、2年目は真ん中の選択肢、3年目は上の選択肢を選ぶと体力が回復する。
ただし、上級者はいちばん下(2年目、3年目ともに同じ)の選択肢でスキルポイントを得ることも多い。好みの部分もあるが、慣れないうちは体力回復を基本とし、体力が多いときにスキルポイントを選ぶのが無難だ。
著者近況:北口徒歩2分
『ダビスタ』ブームに乗っかって競馬を見始め、現在まで何となく情報を追い続ける。『ウマ娘』のアニメは2期まで視聴済みで、ゲームは配信初日からプレイ。アニメで死ぬほど泣いた。
課金額は2021年6月現在で23000円、チームランクはA3。ガチャはサポートカードばかり引いているため、SRサポートカードの完凸(上限解放4回)は多め。育成ウマ娘の星3キャラクターが毎日のお得ガチャで出たりもしていて、ガチャ運はいいのかも。
いまは生まれたばかりのリアル娘の面倒を見つつ、ウマ娘の育成に励む日々を送る。