クリーク・アンド・リバー社は、2021年3月6日(土)にカプコンの“中途採用説明会&選考会”をオンラインにて開催する。

 説明会では開発職(プロデューサー・ディレクター・企画職・エンジン開発プログラマー・プログラマー・デザイナー・サウンドマネージメント・サポートなど)を中心に全40職種を募集する。

 当日は、『モンスターハンター』シリーズのプロデューサーを歴任する辻本良三氏が約1年ぶりに登壇するとのことだ。

 受講料・参加費は無料。応募締切は2021年3月4日(木)18:00となっている。

カプコン中途採用説明会&選考会応募フォーム

以下、リリースを引用

 株式会社クリーク・アンド・リバー社は、2021年3月6日(土)、株式会社カプコンの【中途採用説明会&選考会】を開催いたします。
 3月26日(金)に発売予定の『モンスターハンターライズ』など同シリーズのプロデューサーを歴任する辻本良三氏が約1年ぶりにご登壇!

 本説明会では開発職(プロデューサー・ディレクター・企画職・エンジン開発プログラマー・プログラマー・デザイナー・サウンドマネージメント・サポート等)を中心に全40職種を募集します。

 常に”ゲーム”というエンターテインメントを通じて人々へ楽しさと感動を提供してきたカプコンが、次なるステージへ突き進むべくゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプロジェクトメンバーを募集中!

 ゲーム業界で活躍されている方々はもちろん、CG・映像業界でのご経験を活かし、ゲーム開発に挑戦してみたい!興味がある!という方々も、ぜひこの機会をお見逃しなくご参加ください!

※冒頭には人事部からの簡単な会社説明も予定しております。

 ゲーム業界経験者も他業界で活躍されている方もチャンスです!
 上記よりお申込みいただいた方は弊社会員サービス(マイページ)のご案内メールを別途お送りいたします。

※既存会員の場合は配信されません。

 当日は、以下ラインナップを予定

各職種の役割、ミッション
開発環境やチーム体制
職場の雰囲気、福利厚生 など

【開催概要】
●日時
2021年3月6日(土) 13:30~18:00

●スケジュール
13:15~|受付開始(ログイン開始時刻)
13:30~13:35|オープニングの挨拶
13:35~13:45|カプコン人事担当者より会社説明
13:45~14:30|開発クリエイターご登壇
14:30~14:50|質疑応答
14:50~15:00|説明会終了後の案内
15:30~18:00|個別面接(15分程/人)

※個別面接は希望者のみ実施いたします(事前確認あり)
※説明会・面接会終了時刻は前後する可能性がございますので、あらかじめご了承ください。

●視聴方法
Zoomにて配信予定
※視聴用URLについては参加確定後、ご案内いたします。

●登壇者
辻本 良三氏 Ryozo Tsujimoto
『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』プロデューサー
プランナーとしてアーケードゲーム開発に携わり、その後、コンシューマタイトルの開発を担当。 2007年発売の『モンスターハンターポータブル 2nd』以降、一貫してシリーズのプロデューサーを務める。

●参加対象
希望職種での実務経験をお持ちの方
他業界での類似開発経験をお持ちの方(エンジニア・プログラマーは他業種でも歓迎!)
ハイエンド、AAAタイトルでの開発経験をお持ちの方
有名ゲームタイトル開発の一員として活躍したい方

※業界未経験者の方は、お断りさせていただく可能性があります。
※学生の参加はお断りさせていただきます。
※ご参加にあたり経歴を確認させていただきます。申込完了後に届く案内に沿って対応ください。

●受講料・参加費
無料

●持ち物
なし

●応募締切
2021年3月4日(木)18:00

●個別面接会について
1.申し込みフォームより面接希望についてご回答ください。
2.案内に沿って、必要書類のご提出をお願いいたします。
3.面接会参加確定者には、3月3日(水)より順次、
面接時間と使用ツールについて別途ご登録のメールアドレスに詳細をお送りいたします。

※参加希望者多数の場合には抽選とさせていただく可能性がございますので、あらかじめご了承ください。
※3月6日(土)での面接会参加が難しい場合には、その旨ご相談ください。

●募集職種

※希望職種を、複数エントリーできます。

●アシスタントプロデューサー
ゲーム開発(大阪)アシスタントプロデューサー
●デザイナー
ゲーム開発(大阪・東京)シネマティックアーティスト
ゲーム開発(大阪・東京)テクニカルアニメーター
ゲーム開発(大阪・東京)アニメーター
ゲーム開発(大阪・東京)テクニカルアーティスト
ゲーム開発(大阪・東京)ライティングアーティスト
ゲーム開発(大阪・東京)レベルデザイナー
ゲーム開発(大阪・東京)エンヴァイロメントアーティスト
ゲーム開発(大阪・東京)キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー
ゲーム開発(大阪・東京)エフェクトデザイナー
ゲーム開発(大阪・東京)UXデザイナー
ゲーム開発(大阪)映像制作
●プログラマー
ゲーム開発(大阪・東京)プログラマー
ゲーム開発(大阪・東京)サウンドプログラマー
●企画職
ゲーム開発(大阪・東京)プランナー
ゲーム開発(大阪)バトルプランナー
●エンジン開発
ゲーム開発(大阪)物理シミュレーションエンジニア
ゲーム開発(大阪)AIエンジニア
ゲーム開発(大阪)VFXエンジニア
ゲーム開発(大阪)ネットワークエンジニア
ゲーム開発(大阪)プラットフォームエンジニア
ゲーム開発(大阪)モーションエンジニア
ゲーム開発(大阪)レンダリングエンジニア
ゲーム開発(大阪)テスト・ビルドエンジニア
ゲーム開発(大阪)ツールエンジニア(ゲームエンジン)
ゲーム開発(大阪)ツールエンジニア(DCCツール)
ゲーム開発(大阪)UX デザイナー(ゲームエンジン)
●エンジニア
ゲーム開発(大阪・東京)サーバーエンジニア
ゲーム開発(大阪・東京)インフラエンジニア
ゲーム開発(大阪・東京)データエンジニア
●サウンド
ゲーム開発(大阪・東京)サウンドデザイナー(効果音)
ゲーム開発(大阪)サウンドマネージャー
ゲーム開発(大阪)コンポーザー
●マネージメント・サポート
ゲーム開発(大阪・東京)プロジェクトマネージャー
ゲーム開発(大阪)プロダクションマネージャー
Game Development (Osaka)Production Manager
ゲーム開発(大阪)ローカライズディレクター
Game Development (Osaka)Localization Director
ゲーム開発(大阪)中国語簡体字ローカライズ担当
Game Development (Osaka)Chinese Localization Expert(Simplified Chinese)

【募集要項】
●勤務時間
9:30~18:00(固定残業代制の場合)
休日/休暇
完全週休2日制(土、日)・祝日・年末年始・年次有給休暇
給与
年俸制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定)
給与改定:年1回

※固定残業代については月30時間相当分を支給 超過分は別途支給

【待遇/福利厚生】
社会保険:健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険

●福利厚生:福利厚生施設(法人契約)、お誕生日会
クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、特許報奨金制度、永年勤続表彰制度
カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂
育児勤務時間短縮制度、持株会、財形貯蓄制度ほか
どうしても開催日での参加が難しい方へ
ゲームクリエイターを対象に、同社への転職に興味がある方を対象とした『個別面談・面接会』を東京・大阪共に特別対応いたします。

・本イベントへの参加を検討していたが、仕事の都合でどうしても参加できない。
・遠方からの参加になるため、直前まで予定が確定しない。

など、現在のご状況を伺った上で、可能な限りあなたのご都合に合わせて面談・面接日を調整します。
なお事前に書類選考を実施いたしますので、ご希望に沿えない場合もございます、あらかじめご了承くださいませ。

※本イベント応募フォームより、コメント・連絡事項欄に『個別面談・面接会 希望』とその理由について簡単にご記入ください。後日担当者より個別に連絡いたします。
※書類選考にあたり、履歴書・職務経歴書・作品(あれば)をあらかじめご用意ください。

▼応募はこちら
https://www.creativevillage.ne.jp/90537

【お問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
カプコン 中途採用説明会担当
Email:capcom_seminar@hq.cri.co.jp

カプコン中途採用説明会&選考会応募フォーム

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株式会社クリーク・アンド・リバー社
カプコン 中途採用説明会担当
Email:capcom_seminar@hq.cri.co.jp