子どもの職業・社会体験施設“キッザニア”では、任天堂がオフィシャルスポンサーとなりNintendo Laboを活用したパビリオン“ゲーム会社”を2019年7月にオープン。2019年7月12日にオープンとなるキッザニア甲子園にて行われた、オープニングセレモニーのリポートをお届けする。
人々を笑顔にする体験ができる
司会を務めるこども議会議員(※)のあやりんとマルモフによる開会挨拶と来賓紹介のあと、キッザニアの代表として圓谷道成氏、任天堂の代表として柴田聡氏から挨拶が行われた。
※こども議員……キッザニアの街をよりよくする活動をしているこどもたちのこと。
圓谷氏は、任天堂の商品の思い出を語りつつ、Nintendo Laboを活用したゲーム会社について「新しいゲーム作りを提供したい。こどもたちには、いろいろな発想でチャレンジしていただきたい」と語った。
柴田氏は、自身がNintendo LaboのRobot Kitを装着して登場し、実際にプレイしている様子を披露。人々に笑顔になってもらうことを考えながら体験してもらいたいとのことで、この“ゲーム会社”パビリオンで笑顔が世界に広がってほしいとの目標も話された。
つぎは、“ゲーム会社”パビリオンのユニフォームを着た子ども議員のふたりが登場し、ユニフォームのお披露目とゲームクリエイターとなって“ゲーム会社”のデモンストレーションを行った。
ここで、“ゲーム会社”で体験できることを簡単に説明すると、ゲームを遊ぶための新しいコントローラー“Toy-Con”を開発。ほうきやヘルメットなど身の回りにあるアイテムと組み合わせて新しいゲームの操作方法を考えるというもの。
今回、なっぴーはほうき、そうちゃんがヘルメットを使用して新たな操作方法を開発した。
セレモニーの最後は、いよいよ“ゲーム会社”のオープンとなるテープカット。圓谷氏、柴田氏、なっぴー、そうちゃんが登壇し、無事にテープカットが行われた。
また、今回のセレモニーでは、キッザニア内で新聞記者を体験している子どもたちによる写真撮影も行われ、テープカット後には号外として新聞記事が配布されるという演出も。号外が配られるとは予想しておらず、記者を含め驚きの声が挙がっていた。
セレモニー終了後は、子どもたちが実際にゲーム開発を体験する様子を見学。体験では、Nintendo Switchに搭載されたJoy-Conの仕組みについて学習し、身の回りのアイテムを組み合わせてジャイロセンサーを活用した新しいゲーム操作方法を考える、といった流れ。
体験したあとは、オリジナルゲームのパッケージを持ち帰れるという。コントローラーの名前も自分で考えられるとのことで、レコードをコントローラーにした子は、“DJ Toy-Con”という名前に。
体験した4人の子どもたちは、体験してみて「楽しかった」ととても満足そう。ゲーム開発を体験できる施設が誕生したことで、ふだん接しているゲームの開発過程に触れて、ゲームクリエイターという職業がより身近に感じられるようになるのではないだろうか。
また、ゲーム開発だけでなく、この“ゲーム会社”の体験を通して、ゲームに関わる仕事に興味を持つ子どもたちが増えてくれたら、記者としてもうれしいところだ。