各社が注目タイトルを続々とお披露目
2014年2月14日(金)、15日(土)に、千葉県・幕張メッセにて開催されたアミューズメント関連の展示会“ジャパンアミューズメントエキスポ2014(JAEPO2014)”。ファミ通.comでもすでに速報でその模様をお伝えしているが、ここでは各出展メーカーで試游可能だった最新タイトルをよりくわしく紹介しつつ、初日である14日の様子をふりかえっていく。
KONAMIブース
KONAMIブースでひときわ目立っていたのは、ブース外周に設置されていた『スティールクロニクル ガーネッシュ』と、BEMANIシリーズの新規タイトル『BeatStream(ビートストリーム)』。
『スティールクロニクル ガーネッシュ』は現在アーケードでシリーズ展開中のアクションシューティング『スティールクロニクル ヴィクトルーパーズ』を全周囲型のスクリーンを搭載した大型筐体に対応させたタイトル。視界のすべてを覆うゲーム画面、アナログスティック2本とフットペダルで自機を操作するという大型筐体ならではの操作体系が採用されたおかげで、これまでの『スティールクロニクル』とは一線を画す臨場感のある戦闘が体感できるようになっている。
『BeatStream(ビートストリーム)』はKONAMIの音楽シミュレーションゲームということで『BEMANI』シリーズの名が冠されているが、ゲーム内容は他のタイトルとはまったく違う新しいもの。タッチパネルに対応した下画面の中央に現れるリングに向かって飛んでくる“ノーツ”をタイミングよくタッチしていくというルールにまとめられており、既存の『BEMANI』シリーズ以上に直感的かつ気軽に遊べる内容になっていた。
一方、 ブース内部に置かれたゲームでは『SILENT SCOPE BONE-EATER(サイレントスコープ ボーンイーター)』を筆頭に、キッズゲーム、メダルゲームにも絶えず多くの行列ができ、盛況だった。
セガブース
一般公開日だけでなく、ビジネスデーの14日からイベントを多数実施していたセガブース。メインステージでは『ワンダーランド ウォーズ』のサプライズ発表を皮切りにタレントのキンタロー。を招いた『ヒーローバンクアーケード』のPRイベント、今回セガブースで対戦格闘ゲームを出展している開発者3名による座談会などが実施され、多くの来場者の足を止めさせていた。
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『Dead or Alive 5 Ultimate ARCADE』、『GUILTY GEAR Xrd-SIGN』、『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』に関してはメインステージでのイベントだけにとどまらず、試遊エリアに隣接された“ALL.Net P-ras MULTI”ブースでも各タイトルの魅力を紹介するトーク&実演イベントも開催。その様子をニコニコ生放送で配信するなど、今回のセガブースはALL.Net P-ras MULTI対応のゲームに力を入れている印象を受けた。
大型筐体モノやメダルゲームはブースの内部に設営。招待客など一般のユーザーよりの来場者には『maimai GreeN PLUS』や『頭文字D ARCADE STAGE 8 インフィニティ』などが、商談目的など年齢層が高めの来場者には『StarHorse 3 SeasonIII CHASE THE WIND』などのメダルゲーム作品、メダルゲームの要素を取り入れた三国志が題材のゲーム『THE WORLD of THREE KINGDOMS』が人気を集めていた。またこれは完全な余談だが、セガブースの内部は『アンパンマンのポップコーン工場2』が作るポップコーンの食欲をそそる香りが漂っていたのも印象的だった。
タイトーブース
タイトーブースのメインはNESiCAxLiveに対応した新作格闘ゲーム群。今春に稼動開始予定の『ウルトラストリートファイター4』、家庭用で追加された新キャラクターが使用可能になり、ゲームバランスの再調整も施された『BLAZBLUE CHRONOPHSNTASMA』は試遊台が4セット8台ということでわずかな待ち時間でスムーズにプレイすることが可能だった。
上記の2タイトルに加え試遊可能だった『ヤタガラス ATTACK ON CATACLYSM』は有志が製作した“同人ゲーム”から全国のゲームセンターでプレイできるNESiCAタイトルまでステップアップした異例の経緯を持つ作品。これら実際にプレイできたゲームに加え、ステージでは独特のグラフィックと滑らかなアニメーションで話題を集めた海外産の格闘ゲーム『スカルガールズ』のNESiCA版の映像が初めて公開された。
バンダイナムコゲームスブース
『セーラーゾンビ』のメインビジュアルであるゾンビ化したAKB48の姿がひときわ目立ったバンダイナムコゲームス。しかし見所は他にも多くビデオ、大型筐体、メダル、キッズ、プリントシールなど、およそゲームセンターに設置されているほとんどのジャンルの新作がそろうという豪華ラインナップ。中でも縦型の巨大モニターと実際のスキーを滑るかのように全身を使う操作システムが目新しい『スーパーアルペンレーサー』はさまざまな層の来場者にプレイされていた。
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ゲームセンター“業界”ならではの出展もみどころ
JAEPO2014は家庭用ゲームのイベントなどとは違い、アミューズメント業界全体の見本市という側面もあるため、来場者が実際にプレイして楽しむゲームだけでなく、ゲームセンターにまつわるさまざまな物品が出店されているのも特徴。ゲームユーザーにとってもなじみのあるプライズの景品をはじめ、ゲームの操作に必要なレバーやボタンといったパーツ、両替機、アイスクリームの自販機などなど……。アーケードゲームに興味があるなら、ゲームをプレイするだけでなく、そういった地味な部分に目を向けてみることで何か新しい発見があるかもしれない。また一般公開日には毎年恒例でクレーンゲームのフリープレイも行われているため、プライズが好きな人にとっても足を運ぶ価値はあるだろう。もしこの記事に目を通して興味がわいた人がいたら、来年も開催されるであろうJAEPOに参加してみてほしい(2015年は雪が降らないことを祈って……)。
(取材・文 ライター/マンモス丸谷)