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バトルアリーナ予選リポート 東京編その2

2014年8月23日に決勝大会を控えている“GUNSLINGER'S BATTLE ARENA -HOPE-”。2014年8月2日、3日に実施された東京予選から、東京Kブロックの勝者“にょん”チームのインタビューを掲載。

公開日時:2014-08-22 23:39:00

ほかには類を見ないコスト編成で注目のにょん!

 決勝トーナメントも直前! なので、今回もインタビューをお届けしますぞ!! どうも、しんのすけです。今回は、東京予選でも激戦ブロックと呼ばれていたKブロックを制した“にょん”チームの皆さんに登場していただきますー。

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――では使用キャラクターからお願いします!

もち@もちっッ^ω^ ジョナサンの“防衛型「ストライカー」(2300コスト)”と“突撃型「ストライカー」(2100コスト)”を使用しています。

†ミーシャ† 篠生茉莉の“高火力型「フォートレス」(2200コスト)”と“防衛型「フォートレス」(1800コスト)”です。

夕陽 真加部主水で使ったWPは“突撃型「バトルマスター」(1500コスト)”です。

Rewriter 風澄の“強化型「アサルト」(2400コスト)”です。

――まずはチーム編成のお話から聞きたいのですが、風澄を採用し、かつ高コスト編成と言うのはかなり珍しいですが、このチーム編成になった経緯から教えてください。

もち@もちっッ^ω^ Rewriterが“強化型「アサルト」”が上手いプレイヤーなので、それを活かした編成にしたいと考えていました。ちょうどそのとき、低コストのキャラクターをひとり入れて、残りのキャラクターは高コストにするという編成を試していたのですが、それがスゴイ勝率よかったのでメンバーと相談しながらキャラクターとWPを当てはめて作りました。

――総コストが8400なので、1500コストの主水のみ2落ちできる編成ですよね。やはり事故が怖いイメージがぬぐえないと思うのですが、その辺はどのようにお考えでしょうか?

†ミーシャ† 全体の耐久力と火力が高いので、“突撃型「バトルマスター」”を前衛に出して、残りの3人もグイグイプレッシャーをかけて畳みかける戦術なので、こちらが事故るよりも相手を事故らせるというコンセプトになります。

――ポジティブ編成(笑)。では、もうちょっと各キャラクターのお話もうかがいたのですが、まずはもち@もちっッ^ω^選手から。すべての予選を通してジョナサンの使用率は高かったですが、“防衛型「ストライカー」”を選択している人は少なかったと思います。たとえば敵に“突撃型「ストライカー」”がいた場合は、有利なのでしょか? それとも不利?

もち@もちっッ^ω^ 完璧なタイマンだとこっちがきついです。そこは味方に助けてもらわないと、一方的に殴られてしまうので。あとは相手の編成を見て、僕も“突撃型「ストライカー」”にしたりしています。

†ミーシャ† たとえば僕がフリーの状況ならキャノン砲やハンマーガンで助けます。相手が殴るぶんより、こっちがより多くのダメージを与えていくというスタイルなので。

――ちなみに茉莉の“高火力型「フォートレス」”が有利なキャラクターは、やはり大き目のキャラクターになるのでしょうか?

†ミーシャ† 前衛やシールド持ちの相手に対して強いWPだと思います。火力が高いので、相手の前衛が仕事をやり切る前に倒せるっていうのが大きいですね。あとは終盤の“事故らせ力”が“高火力型「フォートレス」”の強さです。

――いわゆるワンチャン力が高いと。

†ミーシャ† やっぱり相手にかかるプレッシャーが違いますよね。撃たなくても、チラつかせるだけで動きを抑制できるので。

――確かに(笑)。では、Rewriter選手のお話も聞きたいと思います。

Rewriter 相手の前衛系と相性悪いので、スルーしてさっさと奥まで攻めるのが基本的な立ち回りになります。

――前に出るんですか? かなり意外です。数あるWPの中で“強化型「アサルト」”を選んだ理由もお聞かせください。

Rewriter 前作から起爆できるグレネードランチャーを好んで使っていて。自分は起爆が得意なので、“強化型「アサルト」”を今回は選びました。

――なるほど。では夕陽選手の使用されているキャラクターのお話も聞かせてください。

夕陽 チームのコストを合わせる意味で“突撃型「バトルマスター」”を使っています。また、主水の“突撃型「バトルマスター」”は1500コストの割にWPが強いんです。

――と言うと?

夕陽 やはりライトニングガンの存在は大きいですよね。あれは今バージョンきっての強武器だと思います。射程も伸びるし、攻撃の判定も残るし、威力も高いしで。当たれば相手を拘束できるという点も強いです。また、“突撃型「バトルマスター」”のスタンガンとマグナムも、相手の動きを抑制できる武器です。僕の役割は火力を出すというよりも、味方が苦手としているキャラクターを止めることなので、妨害系の武器が揃っているこのWPに落ち着きました。

――ちなみにライトニングガンって味方を巻き込んでしまうことも多いですが、そうならないために意識されていることとかありますか?

夕陽 けっこう巻き込んでます(笑)。でも、“味方が見ていない相手を見る”ということは意識しながら使っています。そうすれば、理論上は味方を巻き込まないまずなので(笑)。

――ふむふむ。では、つぎに“防衛型「ストライカー」”のお話ももう少し詳しく聞かせてください。僕のイメージだと、リングレーザーガンってあんまり強くない、言ってしまえば死に武器だと思うのですが。

もち@もちっッ^ω^ 捲けるものは捲いたほうがいいです。たまに引っかかってくれることもあるので。弱いからって使わないのはもったいないですね。いちおう、相手のジョナサンに対しても、2回リングレーザーガンが当たればダウンは奪えるので。

――全部の武器を使っていったほうがいいんですね。ちなみにもち@もちっッ^ω^選手が“突撃型「ストライカー」”に乗るときは、ほかのメンバーのコストは動いたりするんですか?

†ミーシャ† Rewriterさんはド安定なので、僕と夕陽さんがコストを合わせています。“防衛型「フォートレス」”に乗れば、もち@もちっッ^ω^さんが2落ち枠になることもできるので。

――予選でも、うまくWPを切り換えてましたよね。今回の大会は、3戦目が三宮で決まっていましたが、皆さんも三宮は練習されましたか?

†ミーシャ† 僕らの編成は、高台から撃ち下ろすのが強い武器が多いので三宮は得意なステージなんです。だから、あえてホームステージを秋葉原にして、そちらを練習しました。

――なぜ秋葉原を選んだのでしょうか?

†ミーシャ† あそこって明確にスタート地点で有利不利が決まっているんですよね。

もち@もちっッ^ω^ 大通りに面しているほうが有利だと思います。

Rewriter ステージが狭いのも、僕らの攻める編成には噛み合っているんです。

――ちなみに予選でのホームステージの勝率は?

†ミーシャ† 全勝してますよ(笑)。

――やばい(笑)。では最後に決勝に向けた意気込みをお願いします。

もち@もちっッ^ω^ 激戦のKブロックを抜けられたので、僕たちがいちばん強いくらいの気持ちで臨みたいと思います。

夕陽 絶対勝ちます。

†ミーシャ† 賞金欲しいのでがんばります(笑)

Rewriter まぁ、がんばります。

――本日はどうもありがとうございました!

東京Kブロック代表 にょん

※今回の動画は、チームメンバーさんの善意にてご提供いただきました。動画の掲載に当たっては、スクウェア・エニックス様より許可を得ています。あらかじめご了承ください。また、この動画は、バトルアリーナの予選以前に撮影したものとなり、Rewriter選手、†ミーシャ†選手ではないプレイヤーさんとのバースト動画になります。

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DATA

メーカー
スクウェア・エニックス
ジャンル
オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ料金
1プレイ100円or3プレイ200円
(全国対戦のみ)