Naughty Dogが、同スタジオのアクションアドベンチャーゲーム『The Last of Us』フランチャイズのマルチプレイゲーム『The Last of Us Online』(仮称)の開発中止を発表した。スタジオの公式ブログ記事でその理由について語られている。

 それによると、同企画は『The Last of Us Part II』の開発中から進めてきて満足の行くコンセプトに至ったものの、スタジオの今後に影響を与えかねない非常に大掛かりなものとなったことで本開発に移行する前に再検討が行われたようだ。

 具体的には、リリースとその後のサービス展開にあたって完全に運営系のスタジオに転換するか、あるいは計画を断念して従来のシングルプレイゲームを中心としたスタジオとして継続していくかという点で後者を選択したのだという。

 なお『The Last of Us Online』でのテクノロジーの蓄積は今後のプロジェクトの開発に活かされるとのこと。さらに、同スタジオでは複数のシングルプレイゲームの開発が進行中であることも明かされている。