ライアットゲームズの対戦FPS『Valorant』で、パッチ2.09が配信され2週間の期間限定で新モード“レプリケーション”がプレイ可能になった。
レプリケーションは、“同じチームの全プレイヤーが同じエージェントを使用する”というネタ色の強いモード。“武器とシールドはラウンドごとにリセットされる”、“4秒間に2度フラッシュ効果を受けたプレイヤーは5秒間のフラッシュガードを得て視界を奪われなくなる”といった独自ルールがいろいろとついている。
VALORANT パッチノート2.09
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ヴァイパーの衰弱効果に調整
カスタムゲーム時のタイムアウトの仕様変更
新ゲームモード「レプリケーション」の実装 https://t.co/a3T5SMfsMu
— VALORANT // JAPAN (@VALORANTjp)
2021-05-12 00:14:42
最新ゲームモード「レプリケーション」、パッチ2.09より登場! https://t.co/RkIWm4vc9y
— VALORANT // JAPAN (@VALORANTjp)
2021-05-12 00:30:00
- レプリケーションのルール
- BO9のスパイクモード
- 1ラウンドの時間は80秒
- 購入フェーズはピストルラウンドが45秒、それ以降は30秒
- 同じチームの全プレイヤーが同じエージェントを使用する(例:セージ5人対ジェット5人)
- 使用エージェントは試合前の投票で決定される
- アビリティー(アルティメットを除く)は毎ラウンド回復する
- プレイヤーは各ラウンド(オーバータイムラウンドを除く)の開始時にULTポイントを1ポイント獲得する
- プレイヤーは勝敗に関係なく、ラウンドごとに一定額のクレジットを獲得する
- ラウンドごとのクレジット額:
- 900
- 2400
- 3900
- 6000
- 武器とシールドはラウンドごとにリセットされる
- 4秒間に2度フラッシュを受けたプレイヤーは「フラッシュガード」を獲得する
- フラッシュガード:視界を奪われなくなる
- 効果時間:5秒
- BO9のスパイクモード
- レプリケーションXP
- アンレートと同量:
- プレイしたラウンドごとに100 XP
- ラウンドに勝利するごとに追加で200 XP
- アンレートと同量:
また各種不具合修正や調整も行われており、キャラ周りではヴァイパーの毒素が持つ衰弱効果が50から30に下方修正。ヴァイパーはパッチ2.06で強化されていたのだが、、再度調整という形になった。
そのほか、トーナメントモードのカスタムゲームで両チームが1試合中に2回まで60秒間の作戦タイムを取れる“タイムアウト”機能の追加などが行われている。