『Dead by Daylight』4.2.2 アップデートが配信

 本日2020年9月25日、非対称マルチプレイヤー・ホラーゲーム『Dead by Daylight』において、Ver4.2.2 アップデートが配信。それにあわせて、パッチノートが公開された。

 今回のアップデートでは、キラー・ブライトのゲームバランス調整がされ、死の突進中に倒れているパレットや破壊可能な壁を破壊できるようになっていたり、アドオンの効果の調整が行われている。

 そのほかにも、プラットフォームごとの細かな不具合が修正されており、より遊びやすくなっている。詳しくパッチノートをチェックしよう。

『Dead by Daylight』4.2.2 パッチノート(PC)
『Dead by Daylight』4.2.2 パッチノート(PS4)
『Dead by Daylight』4.2.2 パッチノート(Switch)

PC版 パッチノート

殺人鬼ブライト

  • 死の突進中の攻撃で倒れているパレットや破壊可能壁を破壊できるようにしました。
  • アドオン“化合物21”: オーラ表示距離を16→8mに、効果時間を6→3秒に変更しました。

システム

  • カスタムゲームでデイリーリチュアル報酬を取得するとデイリーリチュアルがなくならない不具合を修正しました。
  • 日本のプレイヤーが引き換えコードでオーリックセルを入手したとき、有効期限に関するメッセージが表示されるようにしました。

ゲームプレイ

  • 殺人鬼:フックに吊る・パレットを破壊する・発電機を破壊するアクションが、ボタンを押した後に中断されて完了できないことがある不具合を修正しました。
  • 通信品質が悪いとき、移動が途切れ途切れになることがある不具合を修正しました。
  • 殺人鬼:スタン時間が一律でない不具合を修正しました。
  • ブライト:血清を打っているアニメーション中にカメラの角度を変更できることがある不具合を修正しました。
  • “アイアンメイデン”:ロッカー内の生存者を捕まえるアニメーションが早くなる不具合を修正しました。
  • 生存者:フック上でスタックすることがある不具合を修正しました。
    出典:『Dead by Daylight』フォーラム 4.2.2 パッチノート(PC)

PS4版 パッチノート

殺人鬼ブライト

  • 死の突進中の攻撃で倒れているパレットや破壊可能壁を破壊できるようにしました。
  • アドオン“化合物21”:オーラ表示距離を16→8mに、効果時間を6→3秒に変更しました。

システム

  • カスタムゲームでデイリーリチュアル報酬を取得するとデイリーリチュアルがなくならない不具合を修正しました。
  • 日本のプレイヤーが引き換えコードでオーリックセルを入手したとき、有効期限に関するメッセージが表示されるようにしました。
  • 儀式前のロード後、ゲームがクラッシュすることがある不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • 殺人鬼:フックに吊る・パレットを破壊する・発電機を破壊するアクションが、ボタンを押した後に中断されて完了できないことがある不具合を修正しました。
  • 通信品質が悪いとき、移動が途切れ途切れになることがある不具合を修正しました。
  • 殺人鬼:スタン時間が一律でない不具合を修正しました。
  • ブライト:血清を打っているアニメーション中にカメラの角度を変更できることがある不具合を修正しました。
  • “アイアンメイデン”:ロッカー内の生存者を捕まえるアニメーションが早くなる不具合を修正しました。
  • 生存者:フック上でスタックすることがある不具合を修正しました。
    出典:『Dead by Daylight』フォーラム 4.2.2 パッチノート(PS4)

Switch版 パッチノート

殺人鬼ブライト

  • 死の突進中の攻撃で倒れているパレットや破壊可能壁を破壊できるようにしました。
  • アドオン“化合物21”:オーラ表示距離を16→8mに、効果時間を6→3秒に変更しました。

システム

  • カスタムゲームでデイリーリチュアル報酬を取得するとデイリーリチュアルがなくならない不具合を修正しました。
  • 日本のプレイヤーが引き換えコードでオーリックセルを入手したとき、有効期限に関するメッセージが表示されるようにしました。
  • ハドンフィールド:パトカーの青いライトに関する不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • 殺人鬼:フックに吊る・パレットを破壊する・発電機を破壊するアクションが、ボタンを押した後に中断されて完了できないことがある不具合を修正しました。
  • 通信品質が悪いとき、移動が途切れ途切れになることがある不具合を修正しました。
  • 殺人鬼:スタン時間が一律でない不具合を修正しました。
  • ブライト:血清を打っているアニメーション中にカメラの角度を変更できることがある不具合を修正しました。
  • “アイアンメイデン”:ロッカー内の生存者を捕まえるアニメーションが早くなる不具合を修正しました。
  • 生存者:フック上でスタックすることがある不具合を修正しました。
    出典:『Dead by Daylight』フォーラム 4.2.2 パッチノート(Switch)