初心者必見!『ガンダムコンクエスト』Q&A機体育成編

 バンダイナムコゲームスとセガネットワークスが共同で開発する人気アプリ『ガンダムコンクエスト』。「これから初めてみよう!」という人が必見の、お役立ち情報を週刊ファミ通の記事担当者と女性ライターがお届けします!

初心者必見!『ガンダムコンクエスト』Q&A機体育成編_04

さとるり 今回のお題はなんでしょう?

バサラ 戦争でより戦えるようにするための前準備だな。

さとるり 具体的には?

バサラ 貴様は一から十まで人から言われないとわからんのか! バシィ!!(机をぶん殴る音)

さとるり でも、ここってそういう企画なんじゃ……。

バサラ 何か言ったか?

さとるり いえ、何も言っておりません!

バサラ フンッ、まあいい。何をするかというと、機体をレベルアップしてもらう。機体を強くして、我々ティターンズの強さを知らしめるのだ!

さとるり (私もティターンズなんだ……。)


Q.レベルはどうやってあげればいいの?

A.ひたすら戦い続けろ!!

さとるり で、でたー! 戦闘狂!

バサラ 何か言ったか?

さとるり いえ、何でもございません! して、戦うというのは具体的に……。

バサラ そのくらい感じ取らんか、バカモノ!! バシィ!!(机をぶん殴る音)

さとるり ニュータイプじゃないんだからわかんないですってば……。

バサラ 何か言いたいことがあるのか?

さとるり (ハーレム系主人公張りに聞こえてない……)。いえ、不勉強な私にご教授いただければと思いまして!

バサラ しょせんは素人だな。まぁいい。レベル上げについては以下の要素を活用しろ!

闘技場を活用する

バサラ まずは闘技場を最大限に使っていくことだ。

さとるり シーズン2から追加された要素のひとつですね。

バサラ ほう、わかっているじゃないか。闘技場での戦闘は、ダメージを受けても修理の必要がなく、機体もパイロットもエネルギーやスタミナを消費しない。出撃エネルギーがある限り、何度でも戦えるということだな。

さとるり 資源はぜんぜん足りないので、それはうれしいです!

バサラ ただし、敵にある程度のダメージを与えないと経験値が入らない。最低1機は、HP1000以上くらいにはしておくように。極端な話、戦える機体が1機いれば、残りの機体はHP100でも1でも稼げなくはないな。

さとるり おお、それはステキです。

バサラ 闘技場は自分の作った部隊の腕試しや、ランキング報酬を狙ってもいいが、資源に優しいレベル上げの場としても使えるということだ。覚えておけ!

初心者必見!『ガンダムコンクエスト』Q&A機体育成編_03

エースや拠点、土地でレベル上げ。

バサラ もうひとつ、オーソドックスなのがエースパイロットを撃破したり、拠点や土地を防衛するNPCでの経験値稼ぎだ。闘技場の実装前は、こちらがスタンダードだったと言えるな。

さとるり 曜日クエストや戦争でってことですかね。

バサラ そういうことになるな。

さとるり 頻繁にできるわけではなさそうですね。

バサラ そんなことはないぞ。拠点に関しては戦争を活用するのがいちばんだが、エースパイロットに関しては、戦争クエストを活用するといい。

さとるり クエストですか?

バサラ そうだ。一度クリアーしたクエストも、再出撃できるのは知っているな?

さとるり ……え?

バサラ 貴様、その程度も知らないで何がティターンズか!! バシィ!!(机をぶん殴る音)

さとるり 申し訳ございません!

バサラ クリアー済みのクエストを見てみると、再出撃という項目があるだろ! 何度でも出撃できるということだ。

さとるり おお、本当だ! 知りませんでした!

バサラ ある程度強くなったら利用するといいだろう。闘技場の出撃エネルギーも無限ではないからな。

さとるり 大佐殿よろしいでしょうか。以前、エースパイロットに挑んだらHPが0になって帰ってきました!

バサラ 身の程知らずがぁ! バシィ!!(机をぶん殴る音)

さとるり (い……痛い! 大佐の手が……)。

バサラ エースや拠点はレベルに応じて登場する敵の強さが変わってくる。自分の部隊の強さにあったレベルに挑まないと、やられて帰ってくるに決まっているだろう!

さとるり なるほど、相手が強すぎたのですね。どのレベルがどのくらいの強さなのかなぁ。

バサラ 素人の貴様に、ざっくりと目安を教えてやる。

●エースパイロット
エースLv(推奨HP)
1(300~)
5(500~)
10(1500~)
20(3000~)
30(4000~)(※1)
40(5000~)(※1)
50(6000~)(※2)
60(6940~)(※2)
70(6940~)(※2)
85(6940~)(※2)

※1…敵が4機以上出るので、複数機を攻撃できるスキルやガード機体を入れることを推奨。
※2…強敵が4機以上出るので、前衛は回避機体推奨。

初心者必見!『ガンダムコンクエスト』Q&A機体育成編_02

●戦略拠点
拠点Lv(推奨HP)
1(1000~)
2(2500~)
3(4500~)
4(5500~)
5(6000~)
6(6500~)
7(6940~)(※2)
8(6940~)(※2)
9(6940~)(※2)

※1…敵が4機以上出るので、複数機を攻撃できるスキルやガード機体を入れることを推奨。
※2…強敵が4機以上出るので、前衛は回避機体推奨。

初心者必見!『ガンダムコンクエスト』Q&A機体育成編_01

さとるり おお。機体のHPがこの数値を超えたら勝てるってことですね!

バサラ バカモノ! そんなに単純ではないわ! ! バシィ!!(机をぶん殴る音)

さとるり どういうことでしょうか?

バサラ まず、機体によって能力値が大きく異なるからな。Cの機体の場合は、多少HPが多めじゃないときびしいし、SRの機体だったら逆に余裕が出てくる。あとは、スキル次第で変わってくるぞ。

さとるり 平均的な強さのR機体の目安ってことですか。

バサラ そういうことだな。高レベルに関してはHRかSRだがな。あとは低~中レベルでは敵が3機編成なので、こちらも3機編成で挑みたいところだ。1機1殺でいけばノーダメージで突破できる。そうすれば、敵が10部隊いようが20部隊いようが、修理の必要がなくENがある限り連戦できるからな。

さとるり なるほど。SR機体2機で組むよりも、SR1機、R2機とかのほうがいいんですかね。

バサラ エースや拠点に関しては、そのほうがいいことが多いだろうな。ただし、拠点Lv6とかになると、ある程度攻撃力が高くないときびしくなってくるので、できればHR以上の3機編成にしたい。

さとるり 段々ハードルが上がってきましたね……。

バサラ この程度は序の口だ。拠点Lv7、重要拠点Lv1、エースパイロットLv50以上となると、敵が4機編成のうえにHPも高くなってくる。

さとるり こちらも4機編成で挑んだほうがいいと……?

バサラ バカモノ!! バシィ!!(机をぶん殴る音)

さとるり (あれ? 間違った?)

バサラ このクラスの敵を相手に4機編成でいくとなると、コスト7のHRかSRで4機編成を組むことになるぞ!!

さとるり それは、ちょっときびしいですね……。

バサラ フンッ、わかればいい。

さとるり では、ダメージを受けて修理しながら突破するのでしょうか?

バサラ それでは効率が悪すぎるだろう! バシィ!!(机をぶん殴る音) 突破を狙う方法は以下のようなものがある。ひとつは、複数機を攻撃できるスキルを多数習得させて、一気に倒す方法だ。

さとるり 攻撃こそ最大の防御ですね!

バサラ そうだ。複数機を攻撃できるスキルというと、貫通攻撃、爆発攻撃、十字攻撃、重撃などがあるが、貫通攻撃を複数習得させるのが現実的だろうな。

さとるり 爆発攻撃とか重撃のほうが強そうなんですが……。

バサラ 爆発攻撃がそんなホイホイ移植できてたまるか!! バシィ!!(机をぶん殴る音) 重撃は移植できんわ! バシィ!!(机をぶん殴る音)

さとるり なるほど~。

バサラ たとえば、SRイージスガンダムに貫通攻撃【演算力】I、貫通攻撃Iを習得させ、HRガンダムアストレイゴールドフレームも貫通攻撃Iを習得、それらで部隊を組むとかだな。

さとるり 準備がたいへんそうですね……。ほかの方法も教えてください!

バサラ こちらのほうがたいへんだがいいのか?

さとるり え?

バサラ まぁいい。つぎは、いわゆる“回避機体”を作成して前衛におき、敵の攻撃を避けつつ突破するという作戦だ。

さとるり 回避ユニットとは……?

バサラ 自機と相手機体の機動力の数値が大幅に離れている場合、攻撃をけっこうな確率で回避できる。そこで、機動特化の機体を作り、回避機体に仕立てあげるというわけだ。

さとるり それは強そうですね!

バサラ ただ、準備にけっこうな手間がかかるのだ。まず、機動力の高いSR機体を手に入れる必要がある。回避機体にオススメの機体は以下の通りだ。

<ブルー>
☆SR G-3ガンダム 機動力208
 SR アレックス 機動力198
 SR ガンダム試作1号機フルバーニアン 機動力200
 SR Zガンダム 機動力221

<グリーン>
☆SR ザクII(シャア専用) 機動力233
 SR 高機動型ザクII(ライデン専用) 機動力219

<アクア>
☆SR エールストライクガンダム 機動力188
 SR フリーダムガンダム(コスト10のほう) 機動力226
 SR ジャスティスガンダム 機動力213
 SR ガイアガンダム 機動力210

<パープル>
☆SR イージスガンダム(MS形態のほう) 機動力221
 SR シグー(クルーゼ専用) 機動力196
 SR デュエルガンダム 機動力207
 SR ブリッツガンダム 機動力213
※とくにオススメの機体は☆

さとるり これだけいると選びたい放題ですね!

バサラ 勘違いするな素人がぁ!! バシィ!!(机をぶん殴る音) アレックスやデュエルガンダムなどが簡単に手に入ると思うな!!

さとるり SR機体ですもんね……。

バサラ わかればいい。素人にオススメな機体は、ザクII(シャア専用)とイージスガンダムだ! 自分の所属勢力がどこだろうが、ここを目指すのが手っ取り早いだろうな。

さとるり そういえば、イージスガンダム持ってました! これで回避ユニットできるかな。

バサラ 甘いぞ!! バシィ!!(机をぶん殴る音) 回避ユニットにするにはまず、機動力強化【自身】II+と、機動力強化【自身】IIのふたつのスキルも習得させろ! そのままでは回避できんわ!!

さとるり そのスキルはどうすればいいんですかね?

バサラ Rメビウス・ゼロから移植がオーソドックスだな。機動力強化【自身】II+は覚醒させたスキルだから、Rメビウス・ゼロが覚醒スキル用に11機、機動力強化【自身】II習得用に1機で、合計12機必要となる。

さとるり えー! そんなにですか!?

バサラ まだだぞ! さらにいうと、パイロットも重要だ。回避率が上がるスキルを持つパイロットを乗せることで、効果はさらにアップする。とくにオススメなのがSRシャア・アズナブルだ。ただし、オークションで入手する場合も、かなりのDPが必要となるがな。

さとるり ほかのパイロットじゃダメなんですか?

バサラ SRステラ・ルーシェ、HRキラ・ヤマト、Rカガリ・ユラ・アスハなども試したことはあるが、やはりシャアの回避率が飛びぬけている。ない場合は、これらのパイロットや、HRムゥ・ラ・フラガ、Rシャア・アズナブルもよく使われているので、そちらで代用するといいだろう。

さとるり けっこうたいへんですね……。

バサラ レベル上げから話が反れてしまったが、エースや拠点については戦果稼ぎにも繋がるので、覚えておくといいだろうな。