ファミ通.comでは、『スプラトゥーン レイダース』を先行プレイし、リポート記事や動画などを掲載している。こちらもあわせてチェックしてほしい。
今回公開されたインタビューでは、『スプラトゥーン レイダース』がスピンオフになった経緯や、デザインの変遷などを公開。“究極のワンオペ”を目指したスピンオフになったお話や、デザインコンセプトのキーワードが「やべぇ所に来ちまった」になったこと、また、敵として登場するシャケが「おいしく食べられたい」という思想で塩を身にまとって、どんどん強くなるなど、いろいろな秘話が明かされている。
また、今回のプロデューサーをこれまでシリーズのアートディレクターやディレクターを歴任した井上精太氏が務めていることも明らかになった。『スプラトゥーン』シリーズのプロデューサーは、これまで野上恒氏が担当していたが、今回は交替。なお、野上氏はドットデザインなどで関わっているという。
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