公開された映像は、1990年代後半から2000年代前半の日本アニメへのオマージュとして制作。『崩壊:スターレイル』などの音楽制作を手がけるバンド・Miliがオープニングテーマの作詞や作曲、演奏を担当している。
AstralShift、新作『Hell Maiden』の圧巻の2Dアニメーションオープニングを公開
『Hell Maiden』のオープニングテーマ「Not my Paradiso」は、日本の人気バンドMiliが作詞・作曲・演奏を担当。Miliは『崩壊:スターレイル』や『Limbus Company』での音楽制作でも広く知られています。
『Hell Maiden』のオープニングは、美麗な2Dアニメーションによるミュージックビデオとともにゲーム内で楽しむことができます。
本アニメーションはAstralShiftがディレクションを務め、Studio RosatriumのJetoが監修。少数精鋭のインディペンデントアニメーターたちによる共同制作によって実現した本作は、プレイヤーはもちろん、アニメーションファンの心も惹きつける完成度を誇ります。
『Hell Maiden』が描く激しいアクションを彷彿とさせる迫力ある戦闘シーンに加え、キャラクターデザインの魅力を最大限に引き出す印象的な演出など、すべてのカットに制作陣のこだわりと情熱が詰め込まれています。
今回のオープニングアニメーションは、AstralShiftならではの美学でもある1990年代後半から2000年代前半の日本アニメへのオマージュとして制作されました。当時の映像表現やビジュアルアイデンティティを忠実に再現するため、細部に至るまで丁寧に作り込まれています。
『Hell Maiden』のオープニングは、ゲーム本編が持つ魅力をさらに引き立てながら、荒々しくダークな雰囲気と、演劇的かつロマンチックな世界観を融合させることで、本作ならではのキャラクター性と世界観を鮮やかに表現しています。リボンやフリルをまとった個性豊かなキャラクターたちが、スピード感あふれるアクション、幻想的な神話世界、美しくも危険な魔法バトルの中で躍動します。
作品全体の雰囲気は『ローゼンメイデン』、『HELLSING』、『D.Gray-man』から大きな影響を受けており、一方で『魔術士オーフェン』が持つ軽快なエッセンスを取り入れることで、多彩なインスピレーションが絶妙なバランスで融合した作品となっています。
ファンが実際にゲーム内でこのオープニングを体験できる日も間もなくです。『Hell Maiden』は7月16日にアーリーアクセスを開始します。
『Hell Maiden』は、ダンテ・アリギエーリの『神曲』をモチーフとした、ホードサバイバル×デッキビルドアクションゲームです。歯ごたえのある“Bullet Heaven”スタイルのバトルと、多彩なスキルや攻撃の組み合わせによって、何時間でも遊び尽くせる奥深いゲームプレイを楽しむことができます。
スクリーンショット




























AstralShiftについて
AstralShiftは、ビデオゲームという表現媒体を通じて、物語性を重視した作品や高い芸術性を追求した作品の開発を専門としています。
『Hell Maiden』は、同スタジオにとって新たな挑戦となる作品であり、これまでとは異なるゲームジャンルやテーマ、芸術表現への探求を象徴するタイトルとなります。
早期アクセス版収録コンテンツ
- 地獄の最初の2つの圏「辺獄(Limbo)」および「色欲(Lust)」を収録
- 各エリアにクエスト、チャレンジ、実績要素を実装
- 各エリアの最後に待ち受ける高難度ボスバトル
- 救出可能な「辺獄の詩人」3名(それぞれ固有のクエストラインを収録)
- 組み合わせや実験が可能な基本アビリティ24種
- アンロック可能な武器カード14種
- アンロック可能な改造(Mod)カード22種
- 合計5種類の必殺技(それぞれ専用2Dカットイン演出付き)
- アンロック可能なメタ進行スキル15種類以上
- 収集可能な実績75種類以上
- 体験可能な固有キャラクターイベント40種類以上














