ロゴジャック広告

ゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』戦闘システム紹介映像が公開。パリィを軸とした剣戟の攻防、相棒犬の必殺技で敵を倒す

ゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』戦闘システム紹介映像が公開。パリィを軸とした剣戟の攻防、相棒犬の必殺技で敵を倒す
 ゲームフリーク開発の新作『Beast of Reincarnation』(ビースト・オブ・リンカネーション)の戦闘システムを紹介する動画が公開された。
広告
共通パーツ画像
 ゲームフリークが、ゲームエンジンUnreal Engine 5を用いて手がけるアクションRPG。世界崩壊後の日本を舞台に、穢れ人として疎まれてきたエマ(声:石川由依)と腐蝕犬クゥの旅を描く。

 対応機種はプレイステーション5(PS5)、XBOX Series X|S(Xbox Game Pass対応)、PC(Steam)。2026年8月4日に発売予定だ。
ゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』戦闘システム紹介映像が公開。パリィを軸とした剣戟の攻防、相棒犬の必殺技で敵を倒す
 戦闘システムを紹介した動画は4分36秒のボリュームで、日本語の音声トラックも用意。6つの項目に分けて紹介されており、動画概要欄のタイムスタンプから各チャプターに飛ぶことができる。

 敵には体力ゲージとダウンゲージの2種類が存在。敵は体力ゲージを削って倒すことができるほか、ダウンゲージを満たすことで体力ゲージを無視してトドメを刺すことが可能となる。
ゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』戦闘システム紹介映像が公開。パリィを軸とした剣戟の攻防、相棒犬の必殺技で敵を倒すゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』戦闘システム紹介映像が公開。パリィを軸とした剣戟の攻防、相棒犬の必殺技で敵を倒す

 ダウンゲージは、攻撃を受け流すことができるパリィアクションなどで蓄積していく。敵の攻撃に合わせてタイミングよくパリィをくり出すと、受けるダメージを無効化できるほか、相棒のクゥのFPゲージも溜まっていく。
ゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』戦闘システム紹介映像が公開。パリィを軸とした剣戟の攻防、相棒犬の必殺技で敵を倒すゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』戦闘システム紹介映像が公開。パリィを軸とした剣戟の攻防、相棒犬の必殺技で敵を倒す

 FPはクゥの強力な技(音声トラックでは“ブルームアーツ”と呼ばれている)を放つ際に消費する。クゥの技は、敵に大ダメージ&ダウンゲージ蓄積を与える技や、複数の敵を拘束する技など、さまざまな効果が用意されているようだ。

 また、技の選択時はスローモーションとなるため、焦らずに適切な技を選ぶことができるという。
ゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』戦闘システム紹介映像が公開。パリィを軸とした剣戟の攻防、相棒犬の必殺技で敵を倒すゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』戦闘システム紹介映像が公開。パリィを軸とした剣戟の攻防、相棒犬の必殺技で敵を倒す

 クゥの技の種類は、各エリアに待ち受けるボスを倒すことで増えていく。ボスは強力な攻撃をくり出してくるが、タイミング次第でパリィでの対応が可能。また、敵に応じたブルームアーツの選択も重要となるようだ。
ゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』戦闘システム紹介映像が公開。パリィを軸とした剣戟の攻防、相棒犬の必殺技で敵を倒すゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』戦闘システム紹介映像が公開。パリィを軸とした剣戟の攻防、相棒犬の必殺技で敵を倒す

 エマの育成要素としてスキルツリーが存在。スキルツリーでは、冒険で得たSPを使用して新たな技を習得でき、習得するごとにアクションの幅が広がっていく。
ゲーフリ新作『ビースト・オブ・リンカネーション』戦闘システム紹介映像が公開。パリィを軸とした剣戟の攻防、相棒犬の必殺技で敵を倒す
※画像は“Beast of Reincarnation | 戦闘システム概要”からキャプチャーして使用。
      この記事を共有

      本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります

      週刊ファミ通最新刊
      週刊ファミ通表紙
      購入する
      ebtenamazon
      電子版を購入
      bookWalker