
本記事では強化されたマシュの性能やこれまでとの変更点をお届けする。冒頭でも記載しているが、以降の内容には奏章4の重大なネタバレが含まれている。未クリアーの状態で閲覧する場合はご留意いただきたい。
聖杯が使用可能に。絆レベルの上限も解放
さらに、これまで9だった絆レベルの上限が解放。絆レベル10にできるようになった。
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レアリティが変化しコストが増加
バトルキャラが固定されないクエストであれば過去の状態(コスト0)に変えることもできるので、イベント特効礼装5枚積みなどを実現したい場合は事前に設定を変えておきたい。
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パラメーターが上昇
【変更前/変更後】
- 筋力:C → B
- 耐久:A → A+
- 敏捷:D → C
- 魔力:B → 変化なし
- 幸運:C → A
- 宝具:? → EX
クラススキルが変化
【新クラススキル】
- 自陣防御 C:自身に「自身を除く味方全体の一定ダメージ以上のダメージを一定ダメージに抑える状態」を付与(5回)
- 憑依継承 ?:自身に被ダメージカット状態を付与
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姿が変化
クラスの表記はシールダーのままだが、新たに“パラディーン(聖騎士)”になったという形だ。
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全保有スキルが大幅強化
スキル1の変化
【強化後の効果】
- 味方全体の防御力をアップ[Lv.](3ターン)
- &NPを増やす[Lv.]
- +自身の攻撃力をアップ[Lv.](3ターン)
- &クリティカル威力をアップ[Lv.](3ターン)
これだけでなく、自身の攻撃力とクリティカル威力を3ターンのあいだアップ可能に。
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スキル2の変化
- 味方単体に対粛正防御状態を付与(1ターン)
- &NPを増やす[Lv.]
- +選択した味方単体を除く味方全体に無敵状態を付与(1ターン)
- 自身の宝具威力を大アップ[Lv.](3ターン)
- &スターを消費して消費したスター数に応じてNPを増やす(最大50個)
- &HPを2000減らす
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“時を測る紫弾の薪 B”は、マシュの新たな宝具を使用したあとに使えるようになる。スーパー青子と似たようなものと考えてもらえばわかりやすいかもしれない。
スキル3の変化
【強化後の効果】
- 自身にターゲット集中状態を付与(1ターン)
- &NP獲得量を大アップ[Lv.](1ターン)
- &「被ダメージ時にスターを獲得[Lv.]する状態」を付与(3ターン)
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新マシュも同様の立ち回りが可能で、さらに被ダメージでスターを獲得できる。スキル3使用→攻撃を受けてスキル2でNPをチャージ、宝具を再使用という運用が強い。
宝具が変化。第2宝具も存在
宝具効果
オルテナウス前(第3再臨)の宝具に全体弱体無効(1回・3ターン)が追加され、さらに攻撃力アップが自身を含む味方全体に変わっている。
パワーアップした点はこれだけではなく、さらに以下の効果が追加されている。
- フィールドに〔人類の脅威〕特性の敵がいる時、味方全体の宝具威力をアップ(3ターン)
- +自身に聖剣装填状態<宝具をBuster攻撃宝具に変化させる状態>を付与(3ターン)
- &スキル2のチャージを5進める
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【第2宝具効果】
- 自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)
- &防御無視状態を付与(1ターン)
- &Busterカード性能をアップ(1ターン)<OCで効果アップ>
- +敵全体に強力な〔人類の脅威〕特攻攻撃[Lv.]
- &強化状態を解除
誰でも手に入れられる配布サーヴァントであることを考慮すると、最強のサーヴァントといっても過言ではないだろう。
宝具演出
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ミッションでサーヴァントコインが入手可能
両クエストのバトルでミッションを達成すると、マシュのサーヴァントコインを入手できるようになった。聖杯転輪やアペンドスキル習得に利用可能だ。
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