
8月21日から25日まで開催されるヨーロッパ最大級のイベント“gamescom 2024”の直前に、250人以上の講演者が会議に参加し、人工知能(AI)やVR、XRなどを用いたゲーム開発について意見交換を行う。
講演者とプログラムのハイライトは発表済み。
欧州最大のゲーム開発者会議devcom Developer Conference 2024、新たな講演者とプログラムのハイライトを発表 250人以上の講演者ddc2024のサイドイベントプログラム第1弾が公開
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このプログラムでは、人工知能、マルチプレイヤー、VR & XRといった新たなトピックを加え、ゲーム開発全般にわたる18のトピックのセッションが行われます。
最新のセッション発表内容
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Jason Latino|Larian Studiosシネマティック・ディレクター
・輝くものすべてが黄金の道を歩んでいるわけではありません。『Baldur's Gate 3 』シネマティック・ディレクターのJason Latinoと一緒に、Larian Studiosの最新アドベンチャーをクローズアップするために、彼のチームが捨てなければならなかった常識や、大間違いだったゲームの大成功を振り返ってみよう。
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Mihir Sheth|SIE Santa Monica Studioゲームディレクター
・『God of War』の共同ゲームディレクターであるMihir Shethが、ソニー最大のフランチャイズの1つである『God of War』のサプライズ無料DLCを開発する過程で出会ったチャンス、リスク、チャレンジ、そしてやりがいのある結果の背景にあるストーリーと戦略を解き明かします。
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Narrative Panel|Adrienne Law (Larian Studios)、Helen Hindpere (『Disco Elysium』) 、Meghna Jayanth (『Sable』、『Horizon: Zero Dawn』、 『Sunless Sea』、『 Boyfriend Dungeon』、『This War of Mine』) ホスト: Sarah Makdad (『A Plague Tale: Innocence』、『World War Z』、『WHAT THE GOLF? 』)
・このパネルは、自分のプロジェクトに有意義で説得力のあるロマンスを作りたいと考えている、意欲的なゲーム開発者と実績のあるゲーム開発者の両方を対象としています。
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Stéphane Roy|元WB Games Montreal副社長兼スタジオ・ヘッド
・Stéphane Royは、プロデューサーとして、そしてスタジオの責任者として、ビデオゲーム業界における25年の経験から、開発チーム内のミスコミュニケーションのリスクを最小限に抑えるための見解とレシピを紹介します。
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Thorolfur Beck Kristjonsson|ゲームデザイナー/プリンシパル・ワールドビルダー NARC Limitedのスピーカー
・80年代初頭のMUDから現代のMMOまで、オンライン・ワールドの進化をたどりながら、いわゆるバーチャル商品があらゆる意味で物質的な商品と同じようにリアルであることを探る。この講演では、オンライン世界のゲーム内資産がいかに個人の富を生み出し、物理的な資産と同じ価値を国家のGDPに貢献できるかを示します。
会議を補完するサイドイベント・プログラム
コミュニティクラブハウスは、2023年初頭に業界のベテランたちによって設立され、著名なゲーミングカンファレンスでプレイヤーエクスペリエンス、コミュニティ管理、トラストセーフティに関する対話を促進することを目的としています。
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8月18日(日)に開催されるdevcomインディーズアワードを含むスピーカー&VIPネットワーキング・ディナーは、ケルン中心部にある旧修道院、ヴォルケンブルクで開催され、参加者全員にとってユニークで思い出に残るイベントのキックオフをお約束します。参加者のリクエストに応え、イベントチームはビジネス&VIPパス保持者向けのプログラムに、初日のカンファレンス中にネットワーキングに焦点を当てたミキサーによる新しいマッチメーキングの機会を追加しました。サイドイベント・プログラムの定番であるラン・クラブは、今回も毎朝セッション前に開催されます。会議日の締めくくりは、月曜日のサンセット・ミキサー・パーティーと火曜日のDeveloper Night & Courage Cologneが開催されます。
また、会場内には、水分補給のための無料給水所や、ビジネスパスホルダー向けの軽食が用意されたビジネスラウンジ、スピーカー&VIPラウンジなどが設置されます。また、#ddc2024では、参加者が混雑した場所以外で一息ついたり、感覚過敏から解放されたりするためのサイレンス・ルームも設置されています。会場のアウェアネス・チームは、このエリアと会場内の至る所に配置され、参加者が気軽に立ち寄れるようサポートします。
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- Sasha Ciolac & Bert Zierfuss (IO Interactive)
- Donald Barrett,、Matthew Strasser、Terrance Cohen、Brittney Morris (Insomniac Games)
- Moritz Lehr (CD Projekt RED)
- Hytham Morsi、Osama Dorias & Caleb Epps (Brass Lion Entertainment)
- Daniel Wewerinke、Wessel Mast (Guerilla)
- Nickole Li (Mojang Studios)
- Erwin Kho、Mikkel Svendsen (Geometric Interactive)
- Philomena Schwab (Stray Fawn Studio)
- Nina Kim (Rare Ltd.)
- Alexandra Lia Grindean (Avalanche Studios)
devcom開発者会議への直接リンク
devcomについて
devcomは、gamescomの公式開発者会議(devcom Developer Conference)の主催者であり、ゲーム業界関係者のためのヨーロッパ最大のコミュニティベースのイベントです。devcomは年間を通じて、多様性、包括性、持続可能性というコアバリューに基づき、ゲーム業界に特化したコンテンツ、イベント、サービスを提供しています。
devcom開発者会議#ddc2024は、8月18日~20日(日~火)にケルンのケルンメッセ見本市会場内のConfexで開催され、その後8月21日~23日にgamescomに出展します。
devcom Developer Conferenceとdevcomブランドのすべてのフォーマットは、game - Verband der deutschen Gamesbranche(ドイツゲーム産業協会、gamescomおよびdevcomブランドの所有者)の子会社であるgame events GmbHが開発・主催しています。
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ハーン彩香 | ayaka@curiousfactory.com
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