重要なポイントを箇条書きでまとめると以下の通り。マイクロソフトのゲーム部門全体の人員削減の影響も受けて今後が不安視されるなか、2大フランチャイズに多方面で注力していく方針を表明したものとなっている。
- Bethesda Game Studiosが現在メインで開発しているのは『The Elder Scrolls VI』
- 『フォールアウト5』はプリプロダクション中
- 『The Elder Scrolls VI』および『Fallout 5』は、同社のゲームエンジンの最新版“Creation Engine 3”で開発が行われている
- 『フォールアウト3』および『フォールアウト: ニューベガス』のリマスター版に取り掛かっている
- Obsidian Entertainmentによる新たな『フォールアウト』プロジェクトが進行中
- ドラマ版フォールアウトのシーズン3の制作が進行中
- 『フォールアウトシェルター』の台本なしのテレビ番組(※)がドラマ版と同じくKilter FilmsおよびAmazon Studiosで進行中(※編注: リアリティーショーなどのこと)
- 今年は“Fallout Day”(10月23日)の配信がないものの、2027年にはワシントンDC(※)からの生配信でフォールアウト30周年を記念した特別なことを予定している(※編注: フォールアウト3の舞台でもある)
- 来年のStarbornコンテンツに向けた準備も行いつつ、『スターフィールド』の新たなストーリーやゲームプレイの改善などの開発を継続していく
- ファン作成のコンテンツを配信するCreationsにより、1000万ドル以上を制作者に分配している
- 『フォールアウト76』の次のエクスパンションはRaven Rockとなり、『フォールアウト3』の前日譚となる
- Zenimax Online Studiosは『エルダー・スクロールズ・オンライン』の開発を継続しつつ、『エルダースクロールズ』フランチャイズそのものについてBethesda Game Studiosとより密接に連携していく













