『DbD(デッドバイデイライト)』10周年をお祝いする熱気溢れるリアルイベントの模様を大量の写真とともに詳細リポート。コスプレやアート展示、ジェンソンの家も再現!
『DbD(デッドバイデイライト)』は完璧にバランスの取れたゲームは目指さない、重要なのは“恐怖のファンタジー(没入感・物語性)”【DbD10周年記念インタビュー】
『DbD(デッドバイデイライト)』ジェイソンの能力のベースは『D&D』コラボのリッチだった!? キラーのコンセプトはこうして決められる【DbD10周年記念インタビュー】
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『DbD(デッドバイデイライト)』ジェイソンコラボの裏側と『2』を作らない理由をキーパーソンに直撃!【DbD10周年インタビュー】
『Dead by Daylight』(デッド・バイ・デイライト)の10周年を記念して、開発元であるBehaviour Interactiveの『Dead by Daylight』の顔とも言うべきマシュー・コート氏と、シニア・クリエイティブ・ディレクターのデイブ・リチャード氏へのインタビューをお届けする。
『ミステリーの歩き方2』人気観光地“鎌蔵”で事件が発生! 過去視の能力を使って、人魚伝説のミステリーに挑め。
基本無料のオープンワールドRPG『アニモ』配信中!かわいい生き物アニモたちと冒険に出かけよう。
Pawprint Studio
『シティーズ:スカイライン』は“自分の作った街に市民が生きて生活している”という唯一無二の感覚が魅力。シリーズを1000時間以上プレイしたゲーム実況者・コーマさんが作品の魅力を語る【インタビュー】
スパイク・チュンソフト
『Marvel’s Wolverine』過激なゴア表現の中で展開する、“遊べる映画”のような没入感!
Sony Interactive Entertainment