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『メルブラ:トワイルミナ』グランドシナリオモードは約20時間の大ボリューム。奈須きのこ氏の物語をビジュアルノベル級の演出で描く【TGS2026】

『メルブラ:トワイルミナ』グランドシナリオモードは約20時間の大ボリューム。奈須きのこ氏の物語をビジュアルノベル級の演出で描く【TGS2026】
 2027年4月22日発売予定の2D対戦格闘ゲーム、『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』(メルティブラッド:トワイルミナ)。2021年に発売された、TYPE-MOON制作の長編伝奇ビジュアルノベル『月姫 -A piece of blue glass moon-』の世界観をベースにした『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』(メルティブラッド:タイプルミナ)をリニューアルしたタイトルだ。
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『メルブラ:トワイルミナ』グランドシナリオモードは約20時間の大ボリューム。奈須きのこ氏の物語をビジュアルノベル級の演出で描く【TGS2026】

 本作には奈須きのこ氏がシナリオを手掛ける新モード“グランドシナリオモード”が搭載されることが、以前から告知されていた。東京ゲームショウ2026会期中に行われたメディアセッションにて、本モードの概要が公開されたのでその様子をお届けしよう。
『メルブラ:トワイルミナ』グランドシナリオモードは約20時間の大ボリューム。奈須きのこ氏の物語をビジュアルノベル級の演出で描く【TGS2026】

仕上がりはもはやビジュアルノベル。奈須きのこ氏のシナリオを存分に体験できるモードに

 本セッションの登壇者は、『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』の開発ディレクターを務めるフランスパンの芹沢鴨音氏。簡単な挨拶の後、グランドシナリオモードの話へ。

 芹沢氏は、このモードを「奈須きのこ氏のシナリオがたっぷり楽しめるモード」だと語る。プレイ時間は20時間ぐらいで、とんでもないボリュームがあるとのことだ。
『メルブラ:トワイルミナ』グランドシナリオモードは約20時間の大ボリューム。奈須きのこ氏の物語をビジュアルノベル級の演出で描く【TGS2026】

 グランドシナリオモードでは、基本的には2種類の形式で物語が展開されていく。ひとつは『月姫 -A piece of blue glass moon-』などのような、画面いっぱいに文字が並ぶビジュアルノベルの形式。もうひとつは、キャラクターの立ち絵が表示され画面下部にセリフウィンドウがあるアドベンチャーゲームのような形式。ふたつのパートが交互に入りつつ、物語が展開されていく。

 イベントやイラストに使われる背景も、総耶高校や遠野邸など、『月姫 -A piece of blue glass moon-』をプレイしていると見覚えのある場所ばかり。
『メルブラ:トワイルミナ』グランドシナリオモードは約20時間の大ボリューム。奈須きのこ氏の物語をビジュアルノベル級の演出で描く【TGS2026】

 「本作は格闘ゲームでありつつも、非常にシナリオの演出にこだわっている」と、芹沢氏は語る。アドベンチャーパートの紹介では、『月姫 -A piece of blue glass moon-』においてアルクェイドがヴローヴと戦い、そこに志貴が合流する……という場面を再現したような一幕もあったのだが、そういったシーンでもカメラの演出や専用の背景、音楽、ドットイラストを使うなど、随所にこだわりがちりばめられているとのことだ。

 また、シナリオ内では選択肢も存在するとのこと。間違った選択肢を選んだまま進めると……どうやらバッドエンドのような展開につながることもあるらしい。会場の映像では、背景が溶けかかった総耶の街並で、志貴が呆然と立ち尽くすようなシーンを見ることができた。
『メルブラ:トワイルミナ』グランドシナリオモードは約20時間の大ボリューム。奈須きのこ氏の物語をビジュアルノベル級の演出で描く【TGS2026】
アドベンチャーゲームのようなパートでは、『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』のモデルがそのまま登場する。
 シナリオを進めていくと、総耶の街を模したようなマップから、つぎのシナリオを選択する場面があるという。マップからつぎのシナリオを探すような形式は、TYPE-MOONが手掛けた『Fate/stay night』のファンディスクである『Fate/hollow ataraxia』を思わせる。本作のシナリオも『月姫 -A piece of blue glass moon-』のファンディスクのような立ち位置で楽しめるのだろうか。
『メルブラ:トワイルミナ』グランドシナリオモードは約20時間の大ボリューム。奈須きのこ氏の物語をビジュアルノベル級の演出で描く【TGS2026】

 シナリオの展開によっては、NPCとのバトルが始まることもあるとのこと。こういった戦闘では、特殊な能力を持った専用のNPCと戦うことになるのだとか。会場では、ほうきをぶんぶん振り回している琥珀に、志貴が勝負を挑まれる画面が流れていた。

 バトルに関しては、勝つことで物語が進む場合もあれば、そうでない場合もあるという。芹沢氏は期待を持たせるような口ぶりで「続報をお楽しみに」と告げた。
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シナリオに振り切った契機と、Act操作を実装した理由を聞く

 芹沢氏によるグランドシナリオモードの紹介が終了し、続いて複数のメディアによる質疑応答へ。その様子もあわせてお伝えしよう。
※質疑応答では各メディア最大2問まで質問可能だった。以下の質問にはファミ通.com以外の媒体のものが多数含まれている。
──今回の“グランドシナリオモード”実装は、非常に大きな方針転換に思えます。ここまでシナリオに振り切った展開をすると決めた経緯などがあればお聞きしたいです。

芹沢
 そうですね。おっしゃる通り非常に振り切った展開になっているかと。制作の労力としても、とてつもないものになっています。

 我々としては、格闘ゲームとしての『
MELTY BLOOD』はおもしろいものを展開してきたと思っていますし、これからもおもしろいものを作り続けられる自信もあります。でも、いまは“格闘ゲーム”というだけではユーザーさんが集まってはくれないんです。

 TYPE-MOONファンには「奈須きのこさんのシナリオが読みたい!」という方がたくさんいることは理解しています。だからこそ、(シナリオを作りこむことで)そういった方々が新しく触れる格闘ゲームになれたら、そして「格闘ゲームって楽しい」と思ってもらえたら、こんなにうれしいことはない。そう思って、このモードを全力で作り上げているということになります。

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──Act操作など、ワンボタンで必殺技が出る簡単な操作モードを新たに実装したのもそういう経緯だったんでしょうか。

芹沢
 はい。「格闘ゲームに不慣れな方でも遊べるようにしたい」という思いのもと開発したものです。

──本作には『Fate』シリーズからのキャラクターも登場しますよね。そういったキャラクターたちも、グランドシナリオモードには絡んでくるのでしょうか。

芹沢
 完全な断言はできないのですが、基本的には関わってはこないです。ストーリーのベースとしては『MELTY BLOOD』であり『月姫』なので、あくまで『Fate』シリーズのキャラはゲスト的な立ち位置になります。

『メルブラ:トワイルミナ』グランドシナリオモードは約20時間の大ボリューム。奈須きのこ氏の物語をビジュアルノベル級の演出で描く【TGS2026】
──本作のバランス調整におけるコンセプトを教えてください。

芹沢
 いままでのプレイヤーには新鮮さを感じてもらえるように、ここから参入するプレイヤーが混乱しないように心がけています。前作『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』も一定の評価を得られた作品だとは思いますが、どうしても複雑な部分がありました。そこを整理して、もう少しわかりやすくするようにしています。

『メルブラ:トワイルミナ』グランドシナリオモードは約20時間の大ボリューム。奈須きのこ氏の物語をビジュアルノベル級の演出で描く【TGS2026】
──『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』から進化したバトルシステムについて注目ポイントはありますか?

芹沢
 新しい操作モード(Act、Duel)の切り替えやボタン連打によるコンボから必殺技までつなげられる仕組みなど、より多くの人たちに遊んでもらえるようなバトルシステムを目指しています。そのほかの新システムについては現時点でお答えできる内容はございませんが、今後の発表を楽しみにお待ちいただけますと幸いです。

──『月姫 -A piece of blue glass moon-』のPC版は展開されるのでしょうか。

芹沢
 私は答える立場になく、また答えられる人もこの場にはおりません。

 『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』はPCでも展開し、グランドシナリオモードは『月姫 -A piece of blue glass moon-』をプレイしたことがない人でも楽しめるようになっていますので、PCしか持っていない方もそこから参入していただけるとうれしいなと思っています。

──キャラクターの参戦基準などはどう決めたのでしょうか。

芹沢
 どういうキャラクターを追加するかについては、我々フランスパンとTYPE-MOONさんであるだとか、さまざまな会社と相談のうえ決めています。

 自分も昔からの『MELTY BLOOD』プレイヤーですし、「このキャラクターが出てくれたらうれしい」という意見などは直接TYPE-MOONさんにお伝えしたりはしています。

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──今後『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』において、過去作でちらっと出たキャラなどが登場する予定はあるのでしょうか。

芹沢
 そういう話をするのはすごく楽しいんですけども、いまここではお伝えできません。続報をお待ちいただけますと幸いです。

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芹沢鴨音氏