Xbox責任者に聞く独占タイトルとマルチ展開の基準。『Forza Horizon 6』で日本が舞台になった裏側やゲームパス値下げの真意に迫る

Xbox責任者に聞く独占タイトルとマルチ展開の基準。『Forza Horizon 6』で日本が舞台になった裏側やゲームパス値下げの真意に迫る
 2026年6月8日(月)に開催された“XBOX Games Showcase 2026 | Gears of War: E-Day Direct”。同イベントでは、『Gears of War: E-Day Direct』、『Halo: Campaign Evolved』、『Fable』など、Xboxを代表するシリーズの最新情報に加えて、『ペルソナ6』や『Wo Long 2: Wings of Ember』を始めとする日本メーカーのタイトルも多数取り上げられた。
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 また、近年『インディ・ジョーンズ』や『Starfield』といったファーストパーティータイトルのマルチプラットフォーム展開を行ってきた中で、『Gears of War: E-Day』と『Clockwork Revolution』の2タイトルのXboxコンソール独占という発表は注目を集めた。
 
 そんなショーケース終了後にXbox エグゼクティブ バイス プレジデント 兼 最高コンテンツ責任者のマット ブーティ氏にインタビューを実施。“XBOX Games Showcase 2026”の手応えや日本市場への想い、そして激変するマルチプラットフォーム戦略の行く末について語っていただいた。

――“XBOX Games Showcase 2026 | Gears of War: E-Day Direct”では、さまざまなタイトルが発表されました。その中で、とくにユーザーの皆さんに注目してほしいというタイトルがあれば教えてください。

マット 
どれも素晴らしかったですが、やはり『Gears of War: E-Day』の発表にはとくに興奮しました。開発を手がける“The Coalition”は、シアトルのすぐ北にあるバンクーバーを拠点とするスタジオなのですが、私自身、彼らとは非常に特別な関係にあります。スタジオには友人や、かつての同僚と呼べる仲間がたくさんいるんです。

 彼らがこれまで本当に一生懸命に取り組んできた成果を、こうして皆さんにお披露目できたことは感無量です。今回のショーケースのオープニングを飾り、さらにイベントの締めくくりとして独立した"Direct"を丸ごと任される素晴らしい扱いとなったことも、本当にエキサイティングな出来事でした。
Xbox責任者に聞く独占タイトルとマルチ展開の基準。『Forza Horizon 6』で日本が舞台になった裏側やゲームパス値下げの真意に迫る
――直近のXbox関連の大きなトピックとして、“Game Pass Ultimate”および“PC Game Pass”の大幅な値下げが挙げられます。それに伴うもっとも大きな変更点として、『Call of Duty』(CoD)シリーズが“Day1”(発売初日からの提供)の対象から外れたことが注目されています。このような選択に至った意図や、現時点でのユーザーの反響についてお聞かせください。

マット 
私たちは、Game Passというサービスをより手ごろな価格で、そしてより多くのプレイヤーが利用できるものにしたいとつねに考えています。それを実現するための最善の方法が、今回の『CoD』シリーズをDay1タイトルから外すという決断でした。

 この選択は、『CoD』シリーズのプレイヤーにとっても、既存のGame Passサブスクリプション会員の皆さんにとっても、結果としていい着地点になると信じています。

 ありがたいことに、現時点でのユーザーの皆さんからの反響は非常にポジティブです。また、先週発表したばかりのシリーズ最新作『
Call of Duty: Modern Warfare 4』についても、最新の『CoD』を心待ちにしているファンの熱気や興奮を肌で感じることができ、本当に素晴らしいスタートが切れたと感じています。

――“XBOX Games Showcase 2026”では、『ペルソナ』シリーズや『Wo Long 2: Wings of Ember』など、日本のゲームメーカーのタイトルも大きく取り上げられていました。現在の日本のゲーム市場をどのように捉えていますか? また、今後のXboxにおいて日本市場はどのような役割を担っていくのでしょうか。

マット 
日本は私たちにとって極めて重要な市場です。今回『Forza Horizon 6』の舞台を日本に設定できたことは、私たちにとっても念願であり、非常に興奮しています。日本のファンの皆さんに喜んでもらえるよう、チーム一丸となっていい仕事ができたのではないかと自負しています。

 『Forza Horizon 6』の舞台が日本であると発表された瞬間のファンのリアクションは本当に素晴らしいものでした。皆さん日本が舞台になることをとても喜んでくれて、ゲーム自体の仕上がりも非常に素晴らしいものになっています。

 また、私たちが持つほかの強力なフランチャイズ、たとえば『
Minecraft』や『Fallout』なども、日本で引き続き非常に重要な地位を占めており、多くのファンに愛されています。このように、私たちの主要タイトルのいくつかが日本にフォーカスできていること、そして大きなタイトルに対して日本の多くのファンが熱い支持を寄せてくれていることは、本当に素晴らしいことだと感じています。

――『Forza Horizon』で日本が舞台になると発表された時は、日本のファンの間でも「ついに来た!」と大きな盛り上がりを見せました。この日本国内での熱狂と、海外のプレイヤーからの反響について、どのように捉えられていますか?

マット 
『Forza Horizon 6』においてもっとも誇るべき点は、開発チームが“日本を正しく、適切に描写する”ということに対して、並々ならぬ努力、細心の注意、そして深い思考を注ぎ込んだことです。

 私たちはこのプロセスを非常に厳粛に受け止め、描写に間違いがないよう、多くの専門家やクリエイターに監修を依頼しました。その徹底したこだわりが、結果として素晴らしいゲームクオリティに結びついたのです。

 クオリティの高いゲームは、世界のどこの地域であっても必ず受け入れられます。現在、本作は非常に素晴らしい評価を得ていますが、それは日本国内だけでなく、世界中のあらゆる場所で同じように受け入れられ、愛されているからだと考えています。

 それに、じつは『
Forza』シリーズのプレイヤーに対して「つぎに舞台にしてほしいロケーションはどこか?」というアンケートを取ると、日本はつねに不動のリクエスト第1位だったんですよ。ですから、今回の決定は世界中のファンにとっても念願の発表だったわけです。

――日本人として、そのお話を聞けるのは本当にうれしい限りです。続いて、近年『インディ・ジョーンズ』や『Starfield』、『Call of Duty』シリーズなど、Xboxのファーストパーティタイトルをマルチプラットフォームで展開する動きが目立ちます。そんな中、Xboxという“プラットフォーム自体の強みや魅力”はどこにあるとお考えですか? 一方で、今回のショーケースでは『Gears of War: E-Day』と『Clockwork Revolution』の2タイトルがXboxコンソール独占として発表され、驚いたファンも多かったと思います。マルチプラットフォームに展開するタイトルとXbox独占に留めるタイトルはどのような基準で判断しているのでしょうか?

マット 
まず、プラットフォームの強みや重要性についてお答えします。私たちは、ユーザーの皆さんに“Xboxを買う理由”、“Xboxのファンである理由”を明確に提示しなければならないと強く意識しています。そして、中には25年もの長きにわたり、初代Xboxのころから私たちとともに歩んでくれたファンもいます。そうした熱心なファンの皆さんの忠誠にしっかりと報いること。これこそが、私たちがプラットフォームを運営する上でのコアにある想いです。

 その上で、どのような基準で独占かマルチプラットフォームかを決めているのか、という点ですが、まず、大規模なマルチプレイヤーゲーム(ライブサービス型ゲーム)に関しては、今後もマルチプラットフォーム展開を継続していきます。

 また、すでに他プラットフォームのプレイヤーに対して提供を約束(コミット)しているタイトルについても、その約束を必ず尊重し、履行します。

 そして、今回のショーケースで発表した通り、『Gears of War: E-Day』は2026年、『Clockwork Revolution』は2027年にリリースすることを決定しました。これらを踏まえ、将来的にはどのタイトルを独占にするかを、今後の展開を見据えながら思慮深く慎重に判断していく予定です。

 私たちのコミットメントとして、タイトルの発売日を発表するタイミングで、必ずどのプラットフォームで出るかも同時にアナウンスするというルールを徹底していきます。
Xbox責任者に聞く独占タイトルとマルチ展開の基準。『Forza Horizon 6』で日本が舞台になった裏側やゲームパス値下げの真意に迫るXbox責任者に聞く独占タイトルとマルチ展開の基準。『Forza Horizon 6』で日本が舞台になった裏側やゲームパス値下げの真意に迫る
――ありがとうございます。いま25年ともに歩んでくれたファンというお話も出ましたが、25周年記念モデルの“XBOX Series X25 Limited Edition”は、日本のファンも購入することは可能でしょうか?

マット 
それは非常に鋭い質問ですね! その点については、現時点で確実な情報をお答えできないので、後ほど確認して追って回答させてください。この記念モデルを気に入っていただけてとてもうれしいです。
※後日回答が到着し、日本国内での取り扱いはMSストアに限定して行われるとのこと。Xbox責任者に聞く独占タイトルとマルチ展開の基準。『Forza Horizon 6』で日本が舞台になった裏側やゲームパス値下げの真意に迫る
――日本のファンも間違いなく欲しがるアイテムだと思いますので、続報を期待しています。それでは最後に、日本のゲームファンに向けてメッセージをお願いします。

マット 
すべての日本のファンの皆さんへ、いつもXboxを応援し、ともにこの素晴らしい旅路を歩んでいただき、本当にありがとうございます。私たちはこれからも、日本のファンの皆さんの心に響き、楽しんでいただけるようなゲームを創り続けていきます。そして、『Forza Horizon 6』のように、実際に日本を舞台にした素晴らしい体験をこれからもお届けできるよう模索していきますので、ぜひ期待していてください!
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