【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2022年05月02日〜2022年05月08日

大型連休後半も『Nintendo Switch Sports』が、2週連続の首位を獲得

【ブログ】2022年はコンテンツ大爆発の年に

2021年はニューウェイブの台頭と新サイクルの始まりとしていたが、まさに新しいものの胎動を見る機会に恵まれた1年であった。では、このような状況を経た2022年、我々は何を目撃するのか、例年にならって「占って」みた。

【ブログ】BitSummit大賞を獲得した『Dap』の開発秘話に迫る!

BitSummit THE 8th BITでVERMILION GATE AWARD / 朱色賞を獲得したオーストラリアのインディーズ、Melting Parrotにインタビューを行った。

【ブログ】太秦上洛まつり、限定販売でも本格始動。ポストコロナ時代におけるイベントのあり方を展望する

2007年3月を皮切りに12年も途絶えることなく京都太秦で開催され続けてきた歴史系コンテンツイベント太秦上洛まつりを分析する

【ブログ】新型コロナ禍で拡大が進むゲーム業界の中で進んだ『あつ森』シリーズのグローバル化、そしてその背景にあるもの

新型コロナ禍下で世界規模での社会現象を巻き起こした『あつまれ どうぶつの森』

【ブログ】京都で開催されたeスポーツのリアルイベントKYOTO MINAMIフェスに見るニューノーマルにおけるゲームイベント

緊急事態宣言もようやく解除され、みな、警戒しつつもアフターコロナの時代が視界に入りつつある中、京都では様々な措置を施しつつ、リアルイベントの開催を試みてきている。今回紹介するeスポーツイベントもそのひとつだ。

【ブログ】新アップデート、「テサラクト・アビス2」実装記念! VR剣戟ゲーム『ソード・オブ・ガルガンチュア』キーマンインタビュー(その2)

『ソード・オブ・ガルガンチュア』におけるコンテンツ戦略や同作に関わる構想について、新清士氏と出島大輔氏から伺う第2弾

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