『プラグマタ』ディアナがボブカットになる案もあった!? 演技の再現に留まらない表情作りと、髪を1本単位で処理する驚異の表現【CEDEC2026】
2026年7月22日から7月24日にかけての3日間で行われた“CEDEC 2026”。その中から“『プラグマタ』における髪・表情表現の開発事例”の内容をまとめてお届け。演技の再現で終わらない表情作りと、髪の毛1本1本を処理するストランドヘアの技術紹介。
【ポケモン】『ポケットモンスター』複雑化するバトルを支えるシステム設計と運用事例。カギとなるのは構造化と拡張性【CEDEC2026】
2026年7月22日から7月24日にかけての3日間で行われた“CEDEC 2026”。その中から“ポケモン勝負の進化を支える、バトルシステムの基盤設計と運用事例”の内容をまとめてお届け。複雑化するバトルを処理するロジックの設計論。
“CEDEC AWARDS 2026”『ドンキーコング バナンザ』開発チームが3冠。サウンド部門では『Nintendo Music』開発・運営チームが最優秀賞に
ゲーム開発の進歩へ顕著な功績のあった技術および開発者を表彰する“CEDEC AWARDS 2026”が開催。『ドンキーコング バナンザ』開発チームがエンジニアリング部門、ゲームデザイン部門、ビジュアルアーツ部門の3冠。
元SIE・吉田修平がこれまでのキャリアで出会ったクリエイターやゲームを振り返る。7月22日開催の“CEDEC2026”基調講演にて
2026年7月22日から7月24日にかけて開催される、ゲーム開発者向けカンファレンス“CEDEC2026”にて、株式会社yosp代表取締役の吉田修平が登壇する基調講演が開催。初代プレイステーションからこれまでのキャリアで出会ったクリエイターやゲームについて振り返る講演が披露される。
【CEDEC2026】ゲーム開発者向けカンファレンスが2026年7月22日~24日に開催。引き続き現地とオンラインにて
国内最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC2026(Computer Entertainment Developers Conference)”の開催日が決定した。開催期間は2026年7月22日から7月24日の3日間となっている。
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集計期間: 2026年07月29日19時〜2026年07月29日20時
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