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新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数表記などの要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】

新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数表記などの要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】
 2026年10月1日にコーエーテクモゲームスより発売予定の『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』。対応ハードはNintendo Switch 2、プレイステーション5(PS5)、Xbox Series X|S、PC(Steam)にて展開予定だ。
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 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】

 2026年7月10日~12日に中国・上海で開催されたイベント“Bilibili World 2026”には、『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』の新たな試遊版が披露されていた。今回はそのバージョン(日本語版)をお借りして、プレイした感想をお届けしよう。
 なお、今回体験できたゲーム内容は下記記事とほぼ同一のバージョンとなっている。シナリオ面などで新たな要素に触れられたわけではないため、詳しい内容は下記の試遊レビューを参照してほしい。

関羽、甄姫、周瑜で試遊!

 今回の試遊版も蜀軍シナリオでの“街亭の戦い”をフリーモードのように遊ぶことができた。大きな違いとしては、以前も使用できた趙雲、夏侯惇、孫尚香のほかに、関羽、甄姫、周瑜の3名が新たに試遊できるように。
 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】

 また、使用できる武器が初期武器から第3武器に変更されたため、武器が強くなっている。とはいえ、アクション自体はオリジナル版とだいたい同じ。
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 大きなポイントはこのあたりで、感想としてはリッチで現代的になった『
真・三國無双2』が変わらず楽しめた。やはり敵の数はオリジナル版に比べると圧倒的に感じるし、アクションの手触りなども非常にいい。これはリマスターなのだろうか? リメイクなんじゃ……? と思えるくらい生まれ変わっているので、思い出補正が強く掛かった当時の興奮をそのまま、いやそれ以上に味わえるはずだ。
 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】

ダメージ数値などの細かな要素

 前回の試遊版を遊んでいるからこそ、本当に細かい部分がブラッシュアップされているなと感じた。たとえばイベントシーン後に若干の間があったことなど、微々たる部分の手触りでは「まだ開発中なんだな」と思えるような部分もあったのだが、それらが払拭されていたように思う。グラフィックまわりも、ライティングなどの部分で若干クオリティアップしているように感じられた。
 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】

 細かい点として、敵と自分のダメージ数値が表示されるようにもなっていた。敵に与えるダメージは対武将戦のみのようでかなり小さく出るため、バトルの爽快感を損なわない程度に数値を確認できた。おそらくオプションでオフにもできるだろう。
 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】
わかりにくいが、敵の体力バーに“48”と書かれているのが与えたダメージで、甄姫に“4”と書かれているのが食らっているダメージ数値。あくまで補助的な機能であって、数字で派手にしたいわけではない意図が伝わってくる。
 前回も今回も難易度・普通しか体験しなかったのだが、今回は一般兵などを含む敵の攻撃頻度がかなりアグレッシブになった印象で、ガードしていないとポコポコ殴られてすぐ瀕死になってしまう。ただ、回復アイテムである肉まんもポロポロ落ちるので、「回復しまくりながら進められるバランスになったのかな?」とも感じた。もしかしたら何も変わっていないかもしれないが。
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 アグレッシブになったためか、今回の試遊では自分の攻撃と相手の攻撃がぶつかったときに発生する“つばぜり合い”が多く発生した(前回は体験しなかった)。ボタン連打で打ち勝てば有利になる、という仕組みはオリジナル版からあった要素。対無双武将(いわゆる顔有り武将)の場合はそこそこの連打を求められるので、このあたりには平成のゲームっぽさを感じられた。
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 また、敵の無双乱舞には予兆があり、そこに無双乱舞攻撃を仕掛けると、攻撃を跳ね返して迎撃するフィニッシュ攻撃のようなアクションに発展。敵の無双乱舞攻撃を止められるのも、今回初めて気づいた部分だった。無双乱舞ゲージを少量払えば敵のアクションを阻止できる、といった部分で無双ゲージまわりの攻防も奥深くなっている。
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敵の予兆に合わせて無双乱舞をすると……。
 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】
ジャストパワーガードと同じようなモーションで、敵の無双乱舞を止められた。
 さらに、敵の無双乱舞にジャストパワーガードを決めることでも無双乱舞を阻止できることに気づいた。ガードするだけでもまあ問題ないのだが、上級者向けのテクニックが増えている印象。

 さらに前回は体験できなかった要素として、今回は敵がまれにガード不能の弓攻撃を仕掛けてくることがあった。これをチャージアローと呼ぶらしい。前回の試遊ではTIPSに“チャージストライク・アロー”と書いてあったので「すごく長いシステム名だな」と思っていたのだが、どうやらガード不能近接攻撃がストライクで、弓を放つのがアローとのこと。なるほどね。
 新たに関羽・甄姫・周瑜の3名が追加された『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』をプレイ。ダメージ数値の表記など細かな要素も追加され、完成度がさらにアップ【試遊版レビュー】

 というような感じで攻防のやり取りでも新たな気づきがあるなど、着実にブラッシュアップされていたのでさらに楽しめた印象。また、「前は馬のアイコンなかったよな」といった、すごく細かな違いを発見することもできた。前述したように前回の試遊版でも詳しく解説しているので、全体的な部分はそちらをチェックしてほしい。
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馬超が乗っていた馬を拝借。デフォルト装備の馬よりは1段階ほど強力だった。そういえば絶影って3からでしたね。
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