対応機種はプレイステーション5(PS5)、XBOX Series X|S(Xbox Game Pass対応)、PC(Steam)。2026年8月4日に発売予定だ。

敵には体力ゲージとダウンゲージの2種類が存在。敵は体力ゲージを削って倒すことができるほか、ダウンゲージを満たすことで体力ゲージを無視してトドメを刺すことが可能となる。


ダウンゲージは、攻撃を受け流すことができるパリィアクションなどで蓄積していく。敵の攻撃に合わせてタイミングよくパリィをくり出すと、受けるダメージを無効化できるほか、相棒のクゥのFPゲージも溜まっていく。


FPはクゥの強力な技(音声トラックでは“ブルームアーツ”と呼ばれている)を放つ際に消費する。クゥの技は、敵に大ダメージ&ダウンゲージ蓄積を与える技や、複数の敵を拘束する技など、さまざまな効果が用意されているようだ。
また、技の選択時はスローモーションとなるため、焦らずに適切な技を選ぶことができるという。


クゥの技の種類は、各エリアに待ち受けるボスを倒すことで増えていく。ボスは強力な攻撃をくり出してくるが、タイミング次第でパリィでの対応が可能。また、敵に応じたブルームアーツの選択も重要となるようだ。


エマの育成要素としてスキルツリーが存在。スキルツリーでは、冒険で得たSPを使用して新たな技を習得でき、習得するごとにアクションの幅が広がっていく。
※画像は“Beast of Reincarnation | 戦闘システム概要”からキャプチャーして使用。












