ロゴジャック広告

ゲームの“ゴミ”についてだけ語る。ゲーム世界のリアリティーにはゴミが欠かせない。ゴミを見よう、そこに“世界”が見えるから【神は細部に宿るのか?】

ゲームの“ゴミ”についてだけ語る。ゲーム世界のリアリティーにはゴミが欠かせない。ゴミを見よう、そこに“世界”が見えるから【神は細部に宿るのか?】
 人間、生きていればゴミは出る。生きるということはゴミを出すこととかなりイコールだ。
広告
共通パーツ画像
 オープンワールドゲームにおいて、マップの作り込みはそのゲームのクオリティーを語るうえで欠かせない要素だと、筆者は考えている。

 メインのストーリーのシナリオを追うだけでなく、街を移動しているだけでもなんか楽しい。オープンワールド作品のプレイヤーには、そういった楽しみかたをしている人も多いことと思う。

 建物の作り込みがすごい、マップが広い、配置されているオブジェクトが多いなど、さまざまな尺度があるが、筆者が注目してほしいのは、これ。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 ゴミである。

 ゴミの存在はオープンワールドにおいてもはや必須と言えよう。ゴミがない街なんか存在しないし、ゴミが捨てられていることは、捨てた人が存在するということだ。この図式により生活感が演出され、リアリティーのあるマップが表現される。マップ制作において抑えておきたいツボ、刺激的なスパイスであると筆者は考えている。

 ということで、本稿ではゲーム開発スタッフによって配置された最高のゴミをいくつかご紹介したい。

 その存在にはそれほど意味はないが、現代ゲームにおいては必須と言っても過言ではないゴミたち。その勇姿をご覧あれ。

『サイバーパンク2077』

 近年のオープンワールド作品を語るうえで欠かすことのできない超大作。

 サイバーパンクという世界設定においては、近未来のバイオテクノロジーによる肉体改造や、極度の発展を見せ、しかしそのせいで荒廃した街並みがおなじみだ。そして本作はそのテイストを存分に味わえるオープンワールドアクションとなっている。

 この世界はもう荒れに荒れているため、ゴミがそこかしこに放置されている。なんなら人間も遺棄されている。

 超大ボリュームのマップにはいたるところにゴミが置かれており、その作り込みが不潔な生活環境や人間の息遣いを感じさせてくれる。

 ただ、地面にはいたるところにあの忌み嫌われている黒光りする虫が闊歩しているので、虫が苦手な人は要注意。

巨大メトロ都市・ナイトシティはゴミとゴミ人間の宝庫

 不透明で頑丈そうなビニール袋に詰め込まれたゴミ。そんなゴミ袋が並ぶそばには、地面に敷かれた段ボールと、ドリンクの紙パックが転がっている。日本だったら飲むヨーグルトっぽい柄だけど、日本じゃないから何か別のドリンクだろう。特別にこの商品が好きなホームレスがここを寝床にしているのかもしれない。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 ドラム缶に無造作に詰め込まれたゴミの山。分別? しないしない。そんな、常識人じみた“分別”のある人間はナイトシティには存在しない。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 空き缶のほかに見てほしいのは、“何かもともと箱に入っていて蓋部分を取り外した後に残る段ボールの空き箱”のようなゴミがあること。じつに細かい作り込みだと感嘆せざるをえない。しかも、空き箱を無造作に捨てて商品だけ持って行くというスタイルは、そもそもどこかから盗んできたのではないかと想像させる。

 こういうゴミがナイトシティに現実感を生み出している。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
物語の舞台であるナイトシティでは不法投棄は当たり前。地面がゴミ箱だ。中央部になんらかの商品が納められていたのだと推測される。
 捨てられている新聞紙や雑誌はきちんとレイアウトされ、文字も印刷されている。がんばれば読めそう。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
捨てられた雑誌(タブロイド紙?)。拡大すると、本作でキーマンとなっているジョニー・シルバーハンドの記事が書かれていることがわかる。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
新聞ではスポーツと、ナイトシティの事故を報じるニュース。爆発事故が起きたようだが扱いはスポーツより小さい。日常茶飯事過ぎて注目度が低いのかもしれない。
 ドラム缶に詰め込まれたゴミはときに燃料にもなる。絶対くさい。有害物質? 知らん知らん。健康や寿命を気にするならナイトシティに足を踏み入れてはいけない。

 ゴミ焼却で暖を取る。有害物質の排出に目をつむれば一石二鳥と言えるかもしれない。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 打ち捨てられた廃車。おそらくどれも盗難車で分解された挙句パーツは売られたのだろう。多種多様な乗り物を運転できる本作では、クルマの廃棄物も多種多様な形となっている。廃車は基本的にはタイヤがついていない。けっこう高く売れるのかも? 必ず4つ付いているし。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 おいしそうな食べ物とゴミのコントラストが味わえるのも『
サイバーパンク2077』の醍醐味。絶対衛生的にヤバい。ナイトシティには料理屋も多く、屋台には謎のアジア系料理が立ち並ぶ物が多い。「ふたつで十分ですよ!」(映画『ブレードランナー』の屋台)のような、サイバーパンク世界のお約束?
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 ゴミ袋や収集場所のようなコンテナは存在しているのだが、肝心のゴミ収集が機能していなさそう。あと、やけに食べかけのピザがそのまま捨てられている。なぜ。ふつうなら残さないと思うが、もしかしたら食べている最中に命を……。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 市街地の雰囲気がある場所には、家電やバイクっぽいゴミも落ちている。当然不法投棄。よく見ると体に悪そうなマークが描かれているけど気にしない。原子力発電モーターバイク……?
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 ちなみに、ゴミの中にも回復アイテムや換金アイテムなどが落ちていることがあり油断できない。拾った飲食物なので胃腸には悪そうだが、背に腹は代えられない。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

ストリートファイター6

ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
 人気対戦格闘ゲーム『ストリートファイター6』にも、ゴミはたくさんある。

 “ワールドツアー”モードで散策できるメトロシティは、一般人もファイターとして戦いに明け暮れる破天荒な場所。一部のエリアはアウトローな人間のたまり場となっており、そういった場所にはたくさんのゴミが落ちている。

 整理された都市部と、荒廃したスラムのコントラストが同時に楽しめるのが本作の魅力だ。

あのメトロシティも荒れに荒れている

 元ネタが『ファイナルファイト』の舞台となっていることでおなじみのメトロシティを舞台に、さまざまな場所を行き来できるワールドツアー。シティ内には繁華街やスタジアムなどの華やかな場所のほか、アウトローたちがひしめくアングラな場所までさまざまな雰囲気の場所がある。

 もっとも賑やかな中心部はゴミは少なめ。ただ、いきなり乱闘が始まったりする。それがメトロシティだ。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 商店の軒先には、回収待ちのゴミ袋が積み重なっている。まだ回収はされていないが、むやみに打ち捨てられているわけではなくきちんと指定の場所に置かれているようなので、そのうち回収されるのだろう。段ボールなどの資源ゴミっぽいものも確認できる。ナイトシティに比べれば分別されている感がある。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 ゴミがきちんと1箇所にまとめられているだけも治安がよく見えるから不思議。割れ窓理論に近いものがある。店の前は店員が掃き掃除をしているのか、軒先はかなりキレイにまとまっている。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 しかし、メトロシティの中心部から少し離れるだけでいきなり荒れに荒れまくる。道の中央にクルマが打ち捨てられるくらい日常だ。隣りにあるドラム缶はベコベコのベコ。恐らく、ファイターたちがボーナスゲームで破壊したものの残骸だろう。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 ちなみに、『
ストリートファイターV』にも登場したアビゲイルが運営している(であろう)“アビゲイルスクラップメタル”には数々のゴミが集まっていて、ゴミマニアとしては見どころだ。クルマなどのゴミを解体して再利用しているのかもしれない。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 『ストリートファイター6』の世界での大人気キャラクター、ブランカちゃんの人形も落ちていた。何かを語り合っているようにもみえる。キレイな状態なので手に入れたばっかりなのかも。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 物語の中盤から訪れる土地“ナイシャール”は、インフラが整っておらずそこかしこにゴミが溢れている。ゴミの種類も、木片やブロック、布、縄、汚れた衣料品などが目立ち、メトロシティにあるものとは種類が異なる点に注目。雨風にさらされて、いまにも朽ち果てそうだ。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
リアル!

『デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ』

ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
 人類を襲った未曾有のできごとにより、地上で生活する人がほぼ存在しないメキシコとオーストラリアが物語の舞台。

 そんな環境のため、地上には大自然が広がり建物などは旧時代のものが雨風によって朽ちかけているのが現状だ。ゴミというよりは遺跡のカテゴリーに当てはめたほうがいいのかもしれない。この世界で、また人類がゴミを捨てられる日が来ることを祈るばかりだ。

ゴミというよりは遺物と言ったほうがいいかも?

 世界は大自然が広がっており、人間は地下に作ったシェルターに住んでいる。そのため、地上には一般ゴミはまったく確認できない。その代わり、旧時代のクルマや建物などが打ち捨てられている状態だ。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
かつての都市部にはまだ文明の痕跡が見える。
 物語序盤に訪れるメキシコには、広大な大陸を横断するための旧時代のクルマもちらほらと見られる。この時代ではもう利用できないため、雨風にさらされて錆だらけになっている。

 人類を未曾有の危機に陥れた災害からはそれほど年代が経っていないのだが、この世界では触ると対象の時間が高速で経過してしまう“時雨”が降り注ぐため、何10年も時間が経っているような朽ちかたをしているのかもしれない。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
半分砂にうずもれる旧時代の乗り物。こういった機械はすでに使われていない。
 人間が住むシェルターの周囲には、大きなコンテナやそれを運ぶキャリーやトラックが多く置かれている。コンテナも時雨に晒されているため錆々だ。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
ゴミというにはいささか忍びない、レストアすればまだ乗れそうなフォークリフトなど。
 そんな環境のため、錆や汚れなどがない残置物は、最近も使われているものであろうことが予想できる。人間が地上に出てきて地下に運んだりしているのだろう。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
朽ちている残置物。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
こちらはまだキレイな残置物。恐らく最近も使っているものだと予想できる。
 非常にキレイな椅子。右下にはグリルも置かれており、バーベキューなどをした形跡もある。これも新しめな見た目なので、最近まで使われていたのだろう。人間が暮らすのにはきびしい世界だが、人々の生活の香りを感じる残置物だ。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 旧時代のものと予想する朽ち果てたタンク(画像上)と、テクノロジーを感じるキレイなタンク(画像下)。シェルターの周囲で確認できるので、住人の飲料水などを溜めているのかも? ろ過して飲んでいるのかも?
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

『サイレントヒルf』

ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 シリーズとしては久しぶりの完全新作となり話題となったホラー作品。主人公の雛子が住む戎ヶ丘(えびすがおか)は岐阜県下呂市金山町がモデルとなっており、入り組んだ地形が物語の不気味さを際立たせている。

 肝心のゴミはというと、古びた置物などは確認できるものの目につくものは少ない印象。人口過密の都市でもなく、治安も(ゲーム開始時点までは)崩壊しておらず、何よりきれい好きの日本人が住んでいるからかしら……。街や建物は全体的に錆や経年劣化を感じさせるが、いまなお使われていそうな生活感を感じさせる。

日本だから? ゴミは少ないけど生活感を生む小物は多数。でも人がいなくて不気味

 1960年代の日本の田舎町が舞台となっている本作。町は農業で生計を立てている人が多いようで、あちこちに農具が置かれている。さまざまな道具や干された藁、トラックが道を塞ぐことが多いが、ゴミというゴミはそれほど確認できない。やや残念。

 ゴミではない生活小物は多く置かれており、非常に生活感がある。しかしゲーム中では主要人物以外は登場しない。生活感はあるのに人がいないという違和感はかなり不気味に感じる。こういった日常感と非日常感が、本作の不気味さをさらに盛り上げてくれている。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
道々に置かれた小物が生活感を演出するが、生きた人間はほとんど出てこない。どうしてェ……。
 入り組んだ路地には、年代物の洗濯機が置かれている場所も。洗濯機の中を見ると一槽式。右側のハンドルのところに脱水ローラーが付いていて、洗濯物を絞る事ができる。電動脱水槽が付いた2層式の洗濯機は1960~1970年代以降に主流となったようで、このころはまだ高級品だったのかもしれない。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 ゴミと呼べるゴミは、ときどきビール瓶が落ちているくらい。ゲーム中ではお菓子や飲み物などの回復アイテムは拾えるが、ビールは拾えない。未成年だから。現実では酒屋さんに持っていくとすこしお金がもらえたものだ。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
日常使いされていそうなものも、かなりの年代物。

番外編:ゴミを探したけど全然なかった!

 今回は、作り込まれたフィールドを探索することが魅力のタイトルを複数プレイしたが、探したけどゴミがぜんぜん見つからないゲームもいくつかあった。せっかく調べたのでスクリーンショットを掲載。

ロスト ジャッジメント:裁かれざる記憶

さすがは日本! と誇らしくなる清潔さ

 日本を代表するオープンワールドゲーム『
龍が如く』シリーズのスピンオフ作『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』では、おなじみの神室町に加え、伊勢佐木異人町が物語の舞台となるが、繁華街となる場所にもまったくゴミは落ちていない。

 ゴミはきっちりとゴミの収集場所にまとめられており、ホームレスの住居となる場所や、飲み屋街の一画でやっと確認できる程度となっていた。

 本来ならゴミを見つけてもうれしくないが、今回は探索中にまったくゴミが見つからなかったので、空き缶のゴミを見つけたときは「やっと見つけた!」とうれしくなってしまったほど。

 神室町のような危険な町も清潔な環境が維持されているのは、日本が誇るべき文化だと断言できる。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
神室町を隅々まで探したが思ったよりゴミがない! 清掃業者の皆さまお疲れ様です。
 日本の極道たちの集う場所となっている神室町。だが、そこにはふつうに生活する人たちもおり、ルールを守って日々を暮らしている。ゴミはきちんとゴミ袋に入れ、ゴミ捨て場にきちんとまとめられているものばかり。商店の裏にいくと、ゴミ袋が集まっている場所を見つけることはできる。閉店後にゴミ捨て場に持っていくのであろうことが予想されるが、人間の生活感を演出するいいスパイスになっている。ビバ、ゴミ。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
半透明の袋に入れられ、整然と並べられたゴミ。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
ゴミ箱はゴミを捨てる場所。だが、そのなかにすらゴミがない! 管理している人がいるのだろう。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
カラス対策の網があるのも日本クオリティー。日常感が溢れる。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
ハンマーが落ちていた。武器にはできなかった。
 神室町のほか、もうひとつのフィールドとなる伊勢佐木異人町。ここにはホームレス街があるが、そこですら整理整頓されている。雑多なホームレスの住居もゴミが散乱している場所は少ない。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

 「神室町ならゴミなんていくらでも落ちているだろ」、と思っていたのがたいへん恥ずかしい。

 日本有数の繁華街でさまざまな職種の人間が集まる場所であっても、道は清潔に保たれているのが特徴的だ。神室町の最奥とも言えるチャンピオン街の片隅で、やっと空き缶のゴミを発見! ラベルを見るとアルコール飲料のようなので、お店の外で飲酒していた人が捨てたものなのだろう。飲み過ぎである。さすがチャンピオン街。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】

ゴースト オブ ヨウテイ

開拓中の蝦夷にはゴミなんてない

 江戸時代初期の蝦夷地(現在の北海道)での戦いが描かれる本作。きびしい大自然のなかで最低限の暮らしのなかを生きる人々たちは、まだゴミを出すだけの余裕は存在していない。

 農具や食料などはそこかしこに置かれているが、今回のテーマとなっているいわゆるゴミは、まったく確認できなかった。

 ゴミとは、人間の生活の豊かさを体現するものなのだと、本作をプレイして考えさせられる。う~ん深いテーマだ。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
質素な生活ながら、怨霊(主人公のこと)の活躍を信じてお供えをする人たちもいる。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
農具はあるが、ゴミはない。きびしい寒さの蝦夷地では、どんなものも貴重品なのだ。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
人が住んでいない場所になってはじめてゴミ(というか残置物)がある。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
住宅も一般人の家は質素なもの。物がないからゴミも出ない。
ゲームのニッチなところだけ語りたい。リアリティーを追求するにはゴミが必要!? フィールドの作り込みはゴミに現れる……はず【神は細部に宿るのか?】
ここまで燃えてしまわないとゴミにはならない。もはやゴミか?

ゴミとはゲームの世界をさらに盛り上げてくれる立役者?

 現実にはあってほしくないけど、ゲームの世界を表現するうえで、バツグンの味付けをしてくれる“ゴミ”。

 ゴミとは人間がいることではじめて存在する。つまり、そこで人間が生活していることを裏付けている証拠だといえるだろう。

 ゲームの世界にさらに深みを出すために配置された名脇役の存在に、ぜひともちょっとだけでも目を向けてみてほしい。意外といい味出しています。

担当者プロフィール

  • リプ斉トン

    リプ斉トン

    話題のゲームはなんでもプレイしたくなる雑食系のゲームライター。気に入ったゲームはトロフィー(実績)をコンプリートするまでやりたい派。

この記事を共有

本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります

週刊ファミ通最新刊
週刊ファミ通表紙
購入する
ebtenamazon
電子版を購入
bookWalker

特設・企画