
同作は、世界を脅かす諸悪の根源“マガツ”を討つためにダンジョンへ挑む、見下ろし型ハイスピードアクションアドベンチャー。『聖剣伝説』シリーズを手掛けたゲームクリエイター・亀岡慎一氏が率いるブラウニーズが開発を手掛ける。
今回は拠点キャラクターの追加情報と刀鍛冶システムの詳細が解禁。刀鍛冶では、“水へし”や“焼き入れ”など10工程におよぶ本格的な刀づくりをミニゲーム形式で体験できる。
『トワと神樹の祈り子たち』はNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)、プレイステーション5(PS5)、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに2025年9月18日に発売予定(Steam版のみ9月19日発売)。
基本的なゲームの流れ
拠点とダンジョンの相互作用により、プレイを重ねる毎にプレイの幅が増えていく。
- シンジュの里(能力開放、武器作成、サブストーリー)→能力などを選択してダンジョンへ
- ダンジョン(バトル、鉱石入手)→ダンジョンのアイテムで新たな能力開放/拠点活動
- ボス→ストーリー進行・次のルートの解放
刀鍛冶
作り上げる工程の中で刀のパラメーターが決定し、実際にダンジョンへ持ち込んでバトルに使用できる。
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刀鍛冶キエン
本格的な刀づくりができる
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作刀の材料は、玉鋼と刀魂の2種類。
刀塊が無くても作刀は可能だが、使うことで特殊な能力強化をもたらす【祝福】を付与できる。
祝福は例えば攻撃力の上昇や体力の増加など30以上の種類がある。
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作った刀はそのままダンジョンに持ち込めるため、刀鍛冶はダンジョンを有利に進めるための重要な役割だ。
作刀は全部で10の工程があり、本格的。各工程にあるミニゲームの評価で刀の性能が変わってくる。
パラメータ調整のみのおまかせモードもある!
取材にもご協力いただきました
刀鍛冶機能の開発にあたり、制作チーム一同、三秀関刃物ミュージアム様、将大鍛刀場 森の京都様にご取材のご協力を賜りました。
また、将大鍛刀場では実際に小刀の制作にも挑戦させていただきました。
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刀鍛冶
作刀方法は全部で3パターン
設計図で作りたい刀の形を事前に設計でき、各工程であるミニゲームを操作して刀を作成できる。
工程終了時に採点を行い、良い評価だと刀の性能が上昇する。
本格作刀
設計図の作成は行わず【火造り】工程で自由に鉄を変形させて作刀を行う。
基本的には通常作刀モードとほぼ同じ操作を行うが、一部作業の難易度が難しくなっている。
おまかせ作刀
刀の作成を任せるモード。おまかせモードでは大部分の作業は行わず研磨と装飾のみを行う。
完成する刀の性能はほぼ選択した素材の性能になる。
工程内容とミニゲームを一部ご紹介
水へしは火床で玉鋼を加熱し金床で叩いて薄い板状にする工程。
ミニゲームでは、火床ではふいごをゲージの赤い範囲の所まで押す、金床ではゲージの外側の赤い範囲の時に叩く。
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組み合わせは刀の芯となる柔らかい玉鋼の心鉄と刀の外側を覆う硬い玉鋼である皮鉄を叩いて一つにする工程。
ミニゲームでは、指定された順番通りの場所をハンマーで叩く。
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火造りは玉鋼を刀の形にする工程。
通常作刀では設計図で作成した形に数回叩くことで変形する。
本格作刀では変形方法を決める道具を選び好きな形に変形させる。
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焼き入れは加熱した刀を水槽に入れて一気に冷ます工程。
火床では水へしの工程同様の操作を行う。
水槽前では刀を水槽に入れて冷ます。
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研ぎは砥石で刀を研ぐ工程。
上昇させたい能力の砥石を選択して研ぐ。
耐久力がある限り研げるが、バランスを大事に。
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刀を鋭くするとその分脆くなる(耐久値がさがる)ためバランスが重要。プレイヤーのお気に入りの攻撃が本差なのか脇差なのか等戦い方に合わせた刀づくりができる。
ゲームならではのオモシロ刀も
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自分だけのオリジナル刀づくりにぜひ挑戦しよう!
シンジュの里
また、トワと個性豊かな拠点キャラクターたちが織り成すサイドストーリーも楽しめる。
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里の施設
商店ショウチクバイ
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商売上手で守銭奴な商店ショウチクバイの店主。
トワものせられてよく色々な商品を買ってしまっている。
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食事処タイヘイラク
ダンジョンへ行く前の食事は忘れずに!
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毎日おいしい料理を作っていて、新作開発にも挑戦している。
トワもよく通っている。
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釣り場
釣った魚の種類や大きさに応じて【釣りポイント】が貰え、釣り人に話しかけることで、貰った【釣りポイント】をアイテムと交換できる。
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釣り人一族の長。
シンジュの里の釣り場には「ヌシ」が現れるという噂を信じ、その「ヌシ」を釣り上げるために日々奮闘している。
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大工ベッテンチ
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大工ベッテンチの親方。里中をいつも駆け回って仕事をこなしている。
疲れ知らずで、休んでいるところをあまり見ない。
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