
プレイステーション VR専用タイトルだった『みんなのGOLF VR』を除くと、2017年発売の『New みんなのGOLF』以来、約8年振りの登場ということで発表から注目を集めている。
そんな『みんなのGOLF WORLD』のメディア向け体験会が開催された。本記事では体験プレイ終了後に行われた本作のプロデューサー竹本尭史氏への合同インタビューの模様をお届けする。
プレイリポートは別の記事でまとめているので、そちらをチェックしてほしい。
竹本 尭史氏
『みんなのGOLF WORLD』 プロデューサー(文中は竹本)
――タイトルの“ワールド”に込められた意味とは?
世界中のコースやキャラクターが登場することに加え、もう一度『みんなのGOLF』という素晴らしい作品を世界中に届けるという思いを込めてこのタイトルになりました。

――本作ではキャラクターのステータス強化がありますが、どういった意図なのでしょう。
――初出のPVでは初代『みんなのGOLF』の映像が使われていましたが、意図などを教えていただけますか?
――新たなものも含めて、最終的に3つの操作方法になった経緯を教えてください。
とはいえ『みんなのGOLF』を長く愛されているファンの方にも遊びやすいように、いままで通りのものと、新しい時代の要素を取り入れつつ従来の操作感を残したものの3種類をご用意しました。Nintendo Switch版では、Joy-Con片方だけで操作できるようにもしています。そこも大きな点ですね。



――新要素のバラエティモードが非常におもしろかったです。このようなモードは過去にも実装されていたのでしょうか。
対応ハードの拡大や操作方法の追加などといった、いろいろな人に触れていただくための新要素のひとつになります。
――クロスプレーには非対応とのことでしたが、それは直接的なプレイだけでしょうか。それともオンラインランキングのようなものは対応していたりするのでしょうか。
――Nintendo Switch 2やPS5 Proへの対応はあるのでしょうか?
――衣装やアクセサリーなどといった、課金アイテムの販売はあるのでしょうか。
――本作からギアなどが豊富になりましたが、それらを追加した理由を教えてください。
――時間帯や天候の変化を導入した理由を教えていただけますか?



――天候の変化はショットごとですか? それとも時間の経過とともにリアルタイムで変化するのでしょうか?
――天候の場合は“雨が降って芝が重くなる”というような変化があると伺いましたが、時間帯による変化ではなにが起こるのでしょう。
――プロデューサーにとっての『みんなのGOLF』らしさってなんだと思いますか?
変化する天候やコースコンディションの状況などを見つつ「ああ、このクラブじゃ飛びすぎるな」とか、「いまのはスピンのかけかたがちょうどよかったな」といったような、リアルに近い体験を気軽に楽しんでいただけるところなどは『みんなのGOLF』のらしさだと思いますので、今回、その点には最大のリスペクトをもって開発をさせていただきました。
――最後に、読者の方々へメッセージをお願いいたします。
初めてプレイしていただく方々にとっても、操作方法、プレイしやすさなどの調整をさせていただいておりますので、ぜひともこの機会に遊んでいただければなと。ご家族やご友人と、いっしょに楽しんでいただければ幸いです。












