
さらに、2026年11月6日には、本作のアーケード版にあたる『スーパーリアル麻雀AC』(アーケードカムバック)の開発を発表。アーケード版を日本中に広めるキャラバンの開催に向け、2026年11月12日からクラウドファンディングを実施している。


本稿では、開発協力であるインフィニットループの松井氏とよしK氏に改めてインタビューを実施。リリースを迎えての気持ちや、アーケード版開発への意気込み、注目のクラウドファンディングのリターン品についてなど、さまざまなことをうかがった。
なお、おふたりには発売前にもインタビューを実施し、『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』の魅力についてお話を聞いている。まだ本作をプレイしたことがないという人は、過去のインタビューとレビューの記事もチェックしてほしい。
松井健太郎 (まつい けんたろう )
インフィニットループ代表取締役会長。『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』ではプロデューサーを務める。好きなシリーズのキャラクターは、『スーパーリアル麻雀PIII』の芹沢姉妹(とくに香澄)。
よしK
インフィニットループ所属。『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』ディレクター。好きなシリーズのキャラクターは、『スーパーリアル麻雀P7』の豊原エツ子。
- 予想を超えるセールス、それでもまだ赤字
- 作って終わりにはしたくない。気になる今後のアップデート
- 『スーパーリアル麻雀』がゲームセンターに復活へ! アーケード版はどんなゲームに?
- アーケード版クラウドファンディング開始記念! Steam版『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』のセールを開催
予想を超えるセールス、それでもまだ赤字
――ファンにとっても待ちに待ったという瞬間でした。

――なんと。開発費がかなりかかってしまったからですか?
――それは安心しました。よしKさんとしては、いまはどんなお気持ちなのでしょうか。
――開発に想定外の時間がかかってしまったんですね。
ですので、そこから開発スケジュールを引き直し、スタッフも増員して、さらなるクオリティーを求めた、というのが理由です。結果論になってしまいますが、当初の計画よりもハイクオリティーなゲームにできましたし、より多くのファンの方にご満足いただけるゲームにできたというのは、ディレクターとしては本当にありがたい気持ちです。

――“予想を大きく超える売上でもまだ赤字“ということは、当初の売上計画どおりだったら、いま以上の大赤字だったのでしょうか。
――失敗が見えてはいたのですが、スタッフの皆さんが、「絶対におもしろいゲームを作るんだ」と耐え忍んで開発を続けたので、黒字が見えるところまでセールスできたと。
――クラウドファンディングはゲームのカテゴリーではかなりの成功を収めたプロジェクトになりましたが、宣伝効果もあったのではないでしょうか。
――作品に対する愛というか思い入れの深さゆえ、でしょうか。
――プレイしたユーザーの声も届いていると思いますが、どのような反応が多かったですか?
意外だったのは、海外のお客さまがけっこうな数遊んでくださっていることです。海外へのプロモーションはそれほどしてこなかったので日本以外での知名度はないと思っていたため、驚きました。
――脱衣麻雀は日本独自の文化なので、海外ゲーマーの反応は気になるところですね。
――ふたり打ちこそ、脱衣麻雀なんですよね。

作って終わりにはしたくない。気になる今後のアップデート
――予想を超えるセールスを記録しているということで、追加コンテンツの予定も気になるところだと思います。
――ワンコインとか、そのくらいの価格ではとても出せないですよね。
『スーパーリアル麻雀』がゲームセンターに復活へ! アーケード版はどんなゲームに?
私自身、『スーパーリアル麻雀』との出会いはゲームセンターでしたので、ぜひ、脱衣麻雀をまたゲームセンターでやりたいという想いが強くありましたから。


――100円を一瞬で飲まれる感覚がまた味わえるんですね。
――クラウドファンディングページには、センシティブな表現には“謎の光”が入るとありました。やはり、現代の基準ではあれが限界なのでしょうか。
――謎の光がないバージョンの筐体を置くなら、設置場所の入り口にあの暖簾(※)を置いてほしいですね。
――対局時の難易度設定はどうなるのでしょうか。
――ゲーセンでのショウ子の天和がまた見られるかも(笑)。アーケード版の開発にあたっては、専用のコントロールパネルも作られるそうですね。サンプルの画像を見ましたが、ボタンの配色がすばらしく……。あれは“わかっている人が作ったな”と確信しています。

――スピード感がすごい。
――謎の技術が(笑)。あのコントロールパネルを流用して、PC版にも専用コントローラが作れないものでしょうか。
――今回アーケード版を開発するにあたり、キャラバンを実現するためのクラウドファンディングを実施することになりました。まずはリターン品についてご紹介をお願いします。

――リターン品のなかから注目アイテムを教えていただけますか?

インストアクリルスタンドは、豆本を断念した代わりに作ることになったグッズです。歴代のインストカードのデザインをアクリルスタンドにしました。ちびぬいぐるみは、前回のぬいぐるみが30センチほどでぬい活をするには大きかったというご意見があったので、半分の15センチぐらいのサイズに変更しています。
――『スーパーリアル麻雀』といえば豆本(※)ですが、今回はリターン品には含まれないのですね。
――なかでも注目なのが、各1名限定のセル画ですね。





――これらの支援金は、キャラバンの実施に使用するようですが。

――たしかに、現代のゲームセンターの営業形態を考えると、脱衣麻雀は導入しにくい印象があります。
――駅前の昔ながらのゲームセンターに置かれるとうれしいですが、大手チェーンは導入しにくそうですね。
――昔は、レンタルビデオ店やゲームショップに置かれていることもありましたよね。
――このキャラバンでゲームを実店舗で稼働させて、営業につなげるということですね。
――参加費は必要になりますか?
――アーケードゲームならではの、100円の重みを感じたいですね。現状の開催地は決まっていますか?
――ゲームセンターで、また脱衣麻雀がプレイできる日を心待ちにしております。最後に、ファンの方に向けてぜひアピールをお願いします。
アーケードゲームは完成したら終わりではなく、置いてくださる店舗があって初めて遊んでいただけるものなので、ひとつでも設置いただける店舗さんができるように全力で取り組みます。ゲームセンターの運営者の方、置けそうな場所を知っている方、ご紹介いただける方の力を借りて、多くの街に『スーパーリアル麻雀AC』をお届けしたいです。皆さんでいっしょに『スーパーリアル麻雀』のアーケード復活を盛り上げていければうれしいです。

アーケード版クラウドファンディング開始記念! Steam版『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』のセールを開催

- スーパーリアル麻雀 Venus Returns:通常価格4980円 → 4233円
- スーパーリアル麻雀 Venus Returns - VRモード追加DLC:通常価格1980円 → 1683円
- スーパーリアル麻雀 Venus Returns - VRモード同梱セット:通常価格6960円 → 5028円












