Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ(ニンテンドー3DS)のレビュー・評価・感想情報
ツツミ・デラックス
ファミ通公式ニンテンドー3DS
4
独立したチュートリアルはあるものの、バトル前のデッキ構築への誘導や、ステージごとのローカルルールへの注意喚起、グラフィックによって表現されるお約束など、全体的に肝心の説明が足りていない印象。カードごとの効果もわかりにくく、システムを活かしきれていないのも残念。
週刊ファミ通1338号より
ジゴロ☆芦田
ファミ通公式ニンテンドー3DS
6
集めたカードでデッキを組み、自分なりの戦略を考えられるのは○。デフォルメされたキャラはかわいらしい。バトルはシンプルだが、難度によっては敵がやたら強く、対戦バランスも大味な印象。メインのモードは、バトルとカード収集のくり返しで演出面も寂しく、少々淡白かな。
週刊ファミ通1338号より
梅園ウララ
ファミ通公式ニンテンドー3DS
4
SDキャラが各クラスに変身できるのはいいね。ただ、戦闘マップの広さのわりに制限時間がシビアで、視点も切り換えづらいのは気になった。イベントやキャラのポーズもバリエーション不足。1キャラのボリュームにも物足りなさを感じる。記号的なカードも収集意欲が湧きにくい。
週刊ファミ通1338号より
ローリング内沢
ファミ通公式ニンテンドー3DS
4
動きが少なくて直立のイラストで展開されるアドベンチャーパート。バトルも、外れやすいロックオン機能や見づらい視点、レスポンスの悪い操作など難があり、アクションゲームとしての心地よさは薄め。カード選択をタッチ操作可にするだけでも、より遊びやすくなったのになあ。
週刊ファミ通1338号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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