『FF11』24周年・藤戸洋司P/Dインタビュー。ソロプレイの強化を軸とした24年目の決意と“冒険者との絆”【ファイナルファンタジーXI】
『FF14』当初零式4層は後半にチェックポイントがあった!? “至天の座アルカディア:クルーザー級”開発者インタビュー【後編】
『FF14』クルーザー級4のテーマは“令和のタイタン”! “至天の座アルカディア:クルーザー級”開発者インタビュー【前編】
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『FF11』23周年・藤戸洋司P/Dインタビュー。2025年はリンバスを完全リニューアルし、多人数でもソロでも遊べる場に
『ファイナルファンタジーXI』は2025年5月16日に運営23周年を迎えた。藤戸洋司プロデューサー兼ディレクターに、この1年のふり返りや今後の運営方針を訊く。
面倒なデイリーがボタンひとつで終わる新作RPG登場。楽々育成でもシナリオは“ガチ”
Zlongame
『ハンドレッドライン』小高和剛×打越鋼太郎×イシイジロウ×ヨコオタロウ座談会。ゲーム制作からエンタメ話まで語り尽くすと思ったらお金の話からスタート
『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』小高和剛氏と打越鋼太郎氏に加え、 イシイジロウ氏とヨコオタロウ氏をお招きし、ゲームクリエイター4名による座談会を実施。気心知れた間柄だけに、本音のトークが展開。ゲーム制作にまつわる話はもちろん、お金や働きかた、アドベンチャーゲームの未来についても語り合ってもらった。
22周年を迎えた『FF11』について藤戸洋司P/Dへインタビュー。ビシージが高レベル向けのコンテンツに調整決定!
2024年5月16日に運営22周年を迎えた『ファイナルファンタジーXI』について、藤戸洋司プロデューサー兼ディレクターに今後の運営方針を聞く。
『ボイドリング・バウンド』レビュー。育成と交配をくり返し、最強の相棒を生み出す! モンスター育成xシューティングの組み合わせは想像以上に奥深い
Hatchery Games
現代都市オープンワールド『NTE』海沿いの田舎町“ヒナタ島”を歩くとエモい。泣けてくる。
Perfect World Games
『007 ファーストライト』は『007』のすべてを詰め込んだ、スパイアクションの決定版。クリアーまで遊んでみてのレビューをお届けします。