狩ったモンスターを、焼いて出し、ファンタジー酒場切り盛り!ドット絵アクションRPG『Monster Cuisine』発表。Steamでウィッシュリスト&プレイテスト登録受付中

2026年9月8日、Team Machiavelliは、ドット絵アクションRPG『Monster Cuisine:狩って、捌いて、いただきます。』を発表いたします。本作は現在、Steamにてウィッシュリスト登録および今後実施予定のプレイテスト登録を受付中です。
『Monster Cuisine』は、伝説のクリーチャーを狩り、その戦利品を神話級の料理へと変え、成長していくファンタジー酒場で提供するアクションRPGです。手ごたえある戦闘、プレイスタイルにあわせたビルド構築、そして酒場経営のにぎやかな管理要素を組み合わせた、危険で美味なダンジョンクローラー体験が楽しめます。
緻密なピクセルアートで描かれるモンスター、料理、客たちは、表情豊かで魅力たっぷり。狩って、解体して、味付けして、焼き上げて、客に振る舞う――そんな“戦場の料理術”を、ぜひ味わってください。
狩ったものを料理せよ。討伐数が増えるほど、メニューも値段も成長
倒したモンスターが増えるほど、レシピブックも充実していきます。より強力な獲物を仕留めれば、提供できる料理の幅も広がり、酒場の商売もさらに大きくなっていきます。
ビジネスを成長させるには、手を汚す必要があります。もちろん、血で。

酒場はいつも大騒ぎ!ミニゲームで客を満足させよう
居心地のよい酒場でありながら、現場は必ずしも静かではありません。次々と巻き起こる混沌の中で、客を満足させ、店を成長させていきましょう。
アクションRPGとしての討伐と、酒場経営のテンポよい管理要素。そのふたつが組み合わさることで、何度も挑みたくなる中毒性のあるゲームプレイループが生まれます。

武器と防具を選び、自分だけの狩猟スタイルを作れ
戦闘では、武器やプレイスタイルを選択可能です。さらに、カスタマイズ可能な防具セットを試しながら、狩りに最適なビルドを作り上げることができます。
どの武器で挑むのか。どの装備で狩りに出るのか。どんな獲物を持ち帰り、どんな料理にするのか。すべては、プレイヤーの腕と工夫にかかっています。


ボスになるには、ボスを倒せ。そして夕食に出せ
最強の酒場を作りたいなら、最強の獲物を仕留める必要があります。ボスを倒し、その戦利品を持ち帰り、客たちに忘れられない一皿を提供しましょう。
戦場と厨房、ダンジョンと酒場。その両方を行き来しながら、プレイヤーは自分だけのファンタジー酒場を成長させていきます。


製品情報
- タイトル:Monster Cuisine:狩って、捌いて、いただきます。
- ジャンル:ドット絵アクションRPG
- プレイ人数:1人
- プラットフォーム:Steam
- 発売日:未定
- 価格:未定
- 開発・販売:Team Machiavelli
- 対応言語:日本語 / 英語 / 中国語(簡体字)/ 中国語(繁体字)/ 韓国語 / ドイツ語 / フランス語 / トルコ語 / ポルトガル語
Team Machiavelliについて
同スタジオの始まりとなった『Castle of Alchemists』は、小さな情熱から生まれたプロジェクトであり、現在のゲームデザインの基礎を形作りました。新たなタイトルに取り組むたびに、新しいアイデアやジャンルを探求しながら、ゲームプレイ、ビジュアル、体験全体を磨いています。
現在進行中のプロジェクトには、『Monster Cuisine』『Deckfort Alchemists』『Aquaville』『Bring It』などがあります。それぞれ異なるアプローチを取りながらも、明確なデザイン目標、緻密な実行、そしてプレイヤーにとって楽しい体験を届けるという姿勢を共通して持っています。


















