



ライアットゲームズ、初期のリーグ・オブ・レジェンドを現代のプレイヤー向けに調整した新たなゲームプレイ体験「リーグ・オブ・レジェンド クラシック」を日本時間7月30日(木)に実装!

リーグ・オブ・レジェンド クラシックについて
リーグ クラシックのゲームプレイは、2013年のシーズン3をベースにしつつも、特定のパッチを完全に再現したものではなく、LoLの初期における人気要素を集めたものとなっています。リーグ クラシックでは、昔ながらのルーンやマスタリー、アイテム、サモナースペルに加え、リワーク前のスキルセットを持つクラシックチャンピオン60体、そして再現されたサモナーズリフトが登場します。
LoLは長年にわたり、チャンピオンの世界観、スキルの表現、そして機動性がより多様になった、非常に複雑なゲームへと進化してきました。リーグ クラシックでは、戦闘のペースが以前のものに近くなり、チャンピオンの長所と短所がより明確になるため、戦略的な判断がさらに重要になります。
また、リーグ クラシックのマップでは、光と影の表現やテクスチャーを中心にビジュアルを改善し、ゲームプレイの視認性を高めています。 特に、激しい戦闘中でも状況を把握しやすくなるよう、ゲームプレイの明快さを意識した調整を行っています。

エグゼクティブプロデューサーPaul Bellezzaのコメント
キューと進行
- リーグ クラシックのリリース時点では、PvPドラフトキューが1つ、AI戦、そしてカスタムゲームが利用可能です。
- 「クラシックレベル」は、全プレイヤーがアクセスできる無料の進行状況コースです。
- プレイヤーはリーグ クラシックの対戦をプレイすることでレベルを上げることができ、これを上げることでルーン、マスタリー、IP、BE、そして様々なカスタマイズアイテムを獲得できます。
- クラシックレベル10に到達すると「サモナーの旅」が始まり、「ソルト」から「レジェンド」へと進行していきます。
- クラシックレベルはアカウントレベルと同様、一度限りの進行システムです。
チャンピオン
- リーグ クラシックのリリース時には、初期の40体と2009年~2013年にリリースされた20体を加えた、合計60体のチャンピオンが登場。リリース後、さらに多くのチャンピオンが追加される予定です。
- これらのチャンピオンをすでに入手済みの場合は、リーグ クラシックでも即座に利用可能となります。それ以外の場合、クラシックチャンピオンはクラシックレベルまたはショップから解放可能です。
- 各チャンピオンのベースモデルは、昔ながらのインク風アウトラインに変更されています。また一部のチャンピオンでは、クラシックのスキル構成に合わせて視覚効果、アニメーション、サウンドもアップデートされています。
アイテム、ルーン&マスタリー
- リーグ クラシックでは、思い出のビルドを中心に、象徴的なクラシック アイテムおよびアイテムの組み合わせが復活。
- 以前のルーンとマスタリーも復活しますが、よりシンプルかつ素早く解除できる仕様となっています。プレイヤーは、ゲームをプレイしてクラシックレベルを上げることで、ルーン、マスタリー、そしてさらなるルーンページを解放できます。
- なおコンテンツの解放を進める間、プレイヤーが公平な条件でプレイできるよう、デフォルトのルーンとマスタリーが提供されます。
パス、スキン、ポートレート
- リーグ クラシックには「シーズン クラシックパス」があり、バトルパスと同様に無料・有料の2コースが用意されています。IP、BE、ルーンページ、エモート、称号、クラシック スキン、ポートレートなど、様々な報酬を獲得可能。
- クラシック スキンは、2009年~2013年にかけて登場した、クラシックチャンピオンの懐かしい姿を再現したスキンです。
- クラシック スキンは、シーズンパスまたはショップでの購入で入手できる「クラシック スキン トークン」で解放可能。クラシック スキンは全て、クラシック スキン トークンを使うことで解除できます。また、クラシック スキン用のクラシッククロマも登場します。
- リーグ クラシックのリリース時には、既存のスキンの多くは使用可能となり、今後も対応するスキンを拡大していく予定です。
- 新しいカスタマイズアイテム「ポートレート」は、ロード画面のスプラッシュアートを別のスタイルに変えられるものです。お茶目な落書き風のものや、チャンピオンをモチーフにしたものなどがあります。
- ポートレートはロード画面でローテーション表示されるので、収集したり、お気に入りを披露したりして楽しめます。
- なお、ポートレート、クラシック スキン、クラシッククロマはリーグ クラシックでのみ使用可能です。
カウンシル
- リーグ クラシックのリリースに伴い、「カウンシル」という新システムも登場します。これは、プレイヤーが今後の開発に関する決定に関われる、コミュニティー投票システムです。
- ゲームの健全性やバランスについては開発チームが決定しますが、次にどのチャンピオンをリーグ クラシックに実装するか、どんなスキンを制作するか、さらには特定のゲームプレイの変更などといった意思決定に、プレイヤーも関わることができます。
- プレイヤーはクラシックレベルを通じてカウンシルを利用でき、ゲームプレイを通じて投票力を上げることができます。これによって、より多くクラシックで遊んだプレイヤーほど、カウンシルで声を届けやすくなります。
Riot Games(ライアットゲームズ)について

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リーグ・オブ・レジェンドについて

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