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『LoL』初期環境を現代向けに調整した『LoL クラシック』が7/30より登場。シーズン3をベースに当時のサモリフ、懐かしのルーンやマスタリーシステムが登場

『LoL』初期環境を現代向けに調整した『LoL クラシック』が7/30より登場。シーズン3をベースに当時のサモリフ、懐かしのルーンやマスタリーシステムが登場
 ライアットゲームズは『リーグ・オブ・レジェンド』(LoL)の新モード“リーグ・オブ・レジェンド クラシック”を2026年7月30日(木)より実装する。
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 2013年のシーズン3をベースに、初期『LoL』の人気要素を再現しつつ一部システムを現代プレイヤー向けに調整した新モード。リワーク前のスキルセットを持つクラシックチャンピオン60体が登場し、当時を再現したサモナーズリフトでプレイできる。
※画像は公式サイトから引用
以下、プレスリリースを引用

ライアットゲームズ、初期のリーグ・オブ・レジェンドを現代のプレイヤー向けに調整した新たなゲームプレイ体験「リーグ・オブ・レジェンド クラシック」を日本時間7月30日(木)に実装!

Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(東京都港区六本木)は、PCオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」(League of Legends、以下LoL)において、初期のリーグ・オブ・レジェンドを現代のゲームプレイヤー向けに調整した新たなゲームプレイ体験「リーグ・オブ・レジェンド クラシック(以下、リーグ クラシック)」を日本時間7月30日(木)に実装することをお知らせします。
『リーグ・オブ・レジェンド』初期環境を現代向けに調整した『LoL クラシック』が7/30より登場。シーズン3をベースに初期人気要素を取り入れた懐かしくも新しいゲーム体験に

リーグ・オブ・レジェンド クラシックについて

初期のLoLの雰囲気を再現しつつ、一部システムを現代のプレイヤー向けに調整した、新たなゲームプレイが可能になっています。

リーグ クラシックのゲームプレイは、2013年のシーズン3をベースにしつつも、特定のパッチを完全に再現したものではなく、LoLの初期における人気要素を集めたものとなっています。リーグ クラシックでは、昔ながらのルーンやマスタリー、アイテム、サモナースペルに加え、リワーク前のスキルセットを持つクラシックチャンピオン60体、そして再現されたサモナーズリフトが登場します。

LoLは長年にわたり、チャンピオンの世界観、スキルの表現、そして機動性がより多様になった、非常に複雑なゲームへと進化してきました。リーグ クラシックでは、戦闘のペースが以前のものに近くなり、チャンピオンの長所と短所がより明確になるため、戦略的な判断がさらに重要になります。

また、リーグ クラシックのマップでは、光と影の表現やテクスチャーを中心にビジュアルを改善し、ゲームプレイの視認性を高めています。 特に、激しい戦闘中でも状況を把握しやすくなるよう、ゲームプレイの明快さを意識した調整を行っています。
『リーグ・オブ・レジェンド』初期環境を現代向けに調整した『LoL クラシック』が7/30より登場。シーズン3をベースに初期人気要素を取り入れた懐かしくも新しいゲーム体験に

エグゼクティブプロデューサーPaul Bellezzaのコメント

「リーグ クラシックには、私たちも思い入れがあります。長年にわたり皆さんからご要望をいただいていましたが、実はライアット社内にも、あの頃のLoLの雰囲気を懐かしむ人が多かったんです。すごく懐かしいですよ。ただ、昔をそのまま再現しようとしているわけではありません。皆さんの求めるものに応えつつ、同時に新しい体験も届けられるようにしたいと考えています。リーグ クラシックの本質は、本作の原点を称えることにあります。初期からプレイしてくれている方にも、久しぶりに戻ってきてくれた方にも、懐かしく感じてもらえるものにしたいと思っています。」

キューと進行
  • リーグ クラシックのリリース時点では、PvPドラフトキューが1つ、AI戦、そしてカスタムゲームが利用可能です。
  • 「クラシックレベル」は、全プレイヤーがアクセスできる無料の進行状況コースです。
  • プレイヤーはリーグ クラシックの対戦をプレイすることでレベルを上げることができ、これを上げることでルーン、マスタリー、IP、BE、そして様々なカスタマイズアイテムを獲得できます。
  • クラシックレベル10に到達すると「サモナーの旅」が始まり、「ソルト」から「レジェンド」へと進行していきます。
  • クラシックレベルはアカウントレベルと同様、一度限りの進行システムです。

チャンピオン
  • リーグ クラシックのリリース時には、初期の40体と2009年~2013年にリリースされた20体を加えた、合計60体のチャンピオンが登場。リリース後、さらに多くのチャンピオンが追加される予定です。
  • これらのチャンピオンをすでに入手済みの場合は、リーグ クラシックでも即座に利用可能となります。それ以外の場合、クラシックチャンピオンはクラシックレベルまたはショップから解放可能です。
  • 各チャンピオンのベースモデルは、昔ながらのインク風アウトラインに変更されています。また一部のチャンピオンでは、クラシックのスキル構成に合わせて視覚効果、アニメーション、サウンドもアップデートされています。

アイテム、ルーン&マスタリー
  • リーグ クラシックでは、思い出のビルドを中心に、象徴的なクラシック アイテムおよびアイテムの組み合わせが復活。
  • 以前のルーンとマスタリーも復活しますが、よりシンプルかつ素早く解除できる仕様となっています。プレイヤーは、ゲームをプレイしてクラシックレベルを上げることで、ルーン、マスタリー、そしてさらなるルーンページを解放できます。
  • なおコンテンツの解放を進める間、プレイヤーが公平な条件でプレイできるよう、デフォルトのルーンとマスタリーが提供されます。

パス、スキン、ポートレート
  • リーグ クラシックには「シーズン クラシックパス」があり、バトルパスと同様に無料・有料の2コースが用意されています。IP、BE、ルーンページ、エモート、称号、クラシック スキン、ポートレートなど、様々な報酬を獲得可能。
  • クラシック スキンは、2009年~2013年にかけて登場した、クラシックチャンピオンの懐かしい姿を再現したスキンです。
  • クラシック スキンは、シーズンパスまたはショップでの購入で入手できる「クラシック スキン トークン」で解放可能。クラシック スキンは全て、クラシック スキン トークンを使うことで解除できます。また、クラシック スキン用のクラシッククロマも登場します。
  • リーグ クラシックのリリース時には、既存のスキンの多くは使用可能となり、今後も対応するスキンを拡大していく予定です。
  • 新しいカスタマイズアイテム「ポートレート」は、ロード画面のスプラッシュアートを別のスタイルに変えられるものです。お茶目な落書き風のものや、チャンピオンをモチーフにしたものなどがあります。
  • ポートレートはロード画面でローテーション表示されるので、収集したり、お気に入りを披露したりして楽しめます。
  • なお、ポートレート、クラシック スキン、クラシッククロマはリーグ クラシックでのみ使用可能です。

カウンシル
  • リーグ クラシックのリリースに伴い、「カウンシル」という新システムも登場します。これは、プレイヤーが今後の開発に関する決定に関われる、コミュニティー投票システムです。
  • ゲームの健全性やバランスについては開発チームが決定しますが、次にどのチャンピオンをリーグ クラシックに実装するか、どんなスキンを制作するか、さらには特定のゲームプレイの変更などといった意思決定に、プレイヤーも関わることができます。
  • プレイヤーはクラシックレベルを通じてカウンシルを利用でき、ゲームプレイを通じて投票力を上げることができます。これによって、より多くクラシックで遊んだプレイヤーほど、カウンシルで声を届けやすくなります。

その他、詳細については
公式サイトをご覧ください。

Riot Games(ライアットゲームズ)について

『リーグ・オブ・レジェンド』初期環境を現代向けに調整した『LoL クラシック』が7/30より登場。シーズン3をベースに初期人気要素を取り入れた懐かしくも新しいゲーム体験に
Riot Gamesは世界で最もプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。2009年にリリースされたデビュータイトル『リーグ・オブ・レジェンド』は、世界トップクラスのプレイヤー数を誇るPCゲームとして愛されています。その後も、『VALORANT』、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド·オブ·ルーンテラ』、『リーグ·オブ·レジェンド:ワイルドリフト』をリリースし、世界中で最も観戦され、広く認知されているeスポーツタイトルを生み出してきました。その頂点ともいえる大会「League of Legends World Championship(Worlds)」や「VALORANT Champions Tour(VCT)」は、毎年数百万人のファンが観戦しています。またライアットは、音楽やコミックブック、ボードゲーム、さらにはエミー賞受賞アニメシリーズ『Arcane』といった様々なマルチメディアプロジェクトを通じて、自社のIPをさらに深く掘り下げています。

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リーグ・オブ・レジェンドについて

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2009年10月に米国でサービスを開始、2016年9月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われている人気オンラインゲーム。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称MOBA)と呼ばれる5人対5人の対戦型PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競う。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力にRPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eSportsの代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。毎年行われるeスポーツ最高峰の世界的祭典「League of Legends World Championship(WCS)」は視聴者数9,960万人を記録するなど大きな注目を集める。多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている。

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