『ペルソナ4 リバイバル』ボイスはすべて新録。バトルでは消費コストなし&敵の耐性無視で連続行動可能な“ボコスカラッシュ”が追加【P4RTV】

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 2026年6月19日(金)午前8時から、『ペルソナ4 リバイバル』情報を発表する公式番組““ペルソナ4 リバイバルTV””が配信。その中で、本作のゲームシステムに関する紹介が行われた。
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日常生活

 主人公は現実世界での学生生活と、テレビの中に広がる異世界での探索を通して事件を捜査していく。現実世界ではときに授業で問題に答えながら、ときに人々との交流を重ねながら、主人公やその心の力“ペルソナ”を成長させる。

 学校での授業や部活動、学校行事といった要素はもちろん、放課後は学校の外でアルバイトや遊び、新たな交流を深めると選択肢も用意されている。川での魚釣りなど、田舎町ならではの体験もできる。
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 特定の人々とは、絆を深めて築く“コミュニティ”が存在する。絆を深めることでペルソナの能力が向上したり、バトルで役立つスキルを獲得したりと、物語を楽しみながら異世界で戦うための力も成長させられる。

 本作のボイスはすべて新録となっており、各コミュニティのイベントや新規イベントもフルボイスで展開する。
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バトル

 テレビの中の異世界では、仲間たちとともに“自称特別捜査隊”として、行方不明となった失踪者を救出することが重要なミッションとなる。

 本作はターン制のコマンドバトルとなっているが、徘徊する敵“シャドウ”にフィールド上での攻撃を当てれば、“チャンスエンカウント”が発生して有利に戦闘を始められる。しかし逆にフィールド上で敵からの攻撃を受けると、不利な状況から戦闘が始まってしまう。
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 本作で追加された新たな要素として、フィールド上で行える“ガードアクション”が登場。敵の攻撃をガードし、シャドウが怯んでいるあいだに攻撃を仕掛けるもよし、その隙に逃げて戦闘を回避するもよしだ。
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 バトルでは弱点が大きな要素となっており、弱点を突くとシャドウがダウンし、味方はもう一度行動できる。シャドウを全員ダウンさせれば総攻撃を発動でき、敵全体に大ダメージを与えられる。

 弱点を攻撃することによる再行動、および総攻撃はリメイク前にもあった要素だが、本作では“ふっとばし”、“バトンタッチ”、そして“ボコスカラッシュ”といった新要素も追加されている。
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 “ふっとばし”は状態異常にかかっている的を攻撃することで、別のシャドウに状態異常を連鎖させることができる要素。敵が複数いればふっとばしのチャンスが発生するため、これまでになかった戦術が取れそうだ。
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 “バトンタッチ”は『ペルソナ5』で登場した要素で、シャドウの弱点を突いて再行動可能になった際に、味方に行動を託せるというもの。異なる弱点を持つ敵が登場したときなど、味方にタッチすることで連続して弱点を突き、総攻撃を狙いやすくなる。
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 そして『ペルソナ』シリーズとしても新しい要素となるのが、ボコスカラッシュだ。こちらはゲージが溜まると発動でき、味方の連続行動が可能となるうえに、スキルをコストなしで発動できるようになる。

 さらに敵の耐性を無視でき、バトンタッチも自由に発動可能。最後には演出もド派手な“ボコスカフィニッシュ”が発動し、特大ダメージを与えられる。敵を一掃する爽快感が得られそうだ。
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ペルソナ

 基本的にペルソナはひとりにつき1種類だが、主人公は付け替えて戦うことが可能。バトルでペルソナを成長させ、ペルソナを合体させることで新たなペルソナも生み出せる。この合体と付け替えによるスキル変更も本作の肝となる部分だ。
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