システム面では、敵弾をかすめてゲージを溜める“ソウルコレクト”が進化。さらに、被弾の瞬間から8フレーム以内に発動するとダメージを無効化できる“カウンターボム”が新たに追加されている。
「ヴァンパイアハンターと死神が踏み込んだ、謎めいた数々の都市」ファンタジー弾幕シューティング新作『食魂徒: Blue Pieta』、ステージ&背景世界観を公開!

- ファンタジー弾幕シューティング新作『食魂徒: Blue Pieta』、5つのステージ&背景世界観を公開!
- 大都市、地下鉄駅、大邸宅、テーマパーク、時計塔——異国の都市で繰り広げられる、新たな弾幕の舞台!
- シリーズ初の横スクロール&進化したゲームシステム——「ソウルコレクト」、新システム「カウンターボム」など特徴紹介!
- 『食魂徒: Blue Pieta』、5月18日(月)Steam/Stove発売予定!Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5でも追って発売予定!
『食魂徒: Blue Pieta』は、2024年にSteam、2025年にNintendo Switchにてリリースし、世界中のファンから好評を博した『食魂徒 ~百花妖乱~(Shikhondo: Youkai Rampage)』の続編です。シリーズ初の横スクロール方式を採用し、海を越えた異国の大都市を舞台に、2人の主人公が出会う新たな物語を描きます。豪華声優陣によるフルボイスでストーリーを生き生きとお届けし、最大32:9のウルトラワイドモニターにも対応しています。
開発会社DeerFarmが語る、『食魂徒: Blue Pieta』のステージ&背景世界観
2人が足を踏み入れる空間のひとつひとつが、ひとつの舞台であり、彼女たちが立ち向かう強敵の領域です。開発会社DeerFarmが直接語る『食魂徒: Blue Pieta』のステージと背景世界観をご紹介します。
ステージ1:都市
異国の大都市。華やかな都心のただ中で、2人の主人公の物語が最初に幕を開ける場所であり、『食魂徒: Blue Pieta』の最初の舞台です。
ステージの始まりから「続編の舞台が新たな場所で展開される」ということを表現したかったです。特に、ステージ1の進入演出の中で雲が画面を覆った後、ゲーム画面のカメラビューと背景が切り替わる演出があるのですが、これは前作『食魂徒』のステージ1の演出を回想しながら入れた演出です。

都市の地下、地下鉄駅。ゲームの舞台が「現代」であることを最も直感的に感じられる舞台です。
ゲームの背景が「現代」であることを最もよく表現できる背景が「地下鉄」だと考え、制作しました。『食魂徒: Blue Pieta』の舞台が現代的な空間を扱っている分、そうした特徴をぜひ楽しんでいただければと思います。

壮大なヨーロッパ風邸宅の大広間。中央の噴水、左右に延びる階段、高いアーチ型の天井と柱が作り上げる空間。壮大でありながらどこか生気が感じられない、古いものが眠っているような雰囲気を漂わせています。
青みがかった冷たい色調を加えることで、長い時が沈殿したような空気感を意図しました。

ジェットコースターや観覧車が立ち並ぶ遊園地。明るく浮き立つような雰囲気の中に、甘くて奇妙な何かが潜んでいる空間です。
乗り物たちが生み出すイメージと、登場する強敵やボスによって雰囲気が一転するのが魅力です。

『食魂徒: Blue Pieta』で唯一3Dモデリングの背景が採用されたステージ。時が止まったかのような時計塔が、2人の主人公との決戦を待ち構えています。

未公開
『食魂徒: Blue Pieta』公式プロモーション映像
見習い死神(勾魂使者/シニガミ)チェ・ウリ(CV. 長谷川 育美)とヴァンパイアハンターのレイラ(CV. 青山 吉能)のプレイシーン、アーケード・ハードコア・ボスラッシュ・カスタマイズの4つのゲームモードも収録されています。まだご覧になっていない方は、ぜひこの機会にチェックしてみてください。
『食魂徒: Blue Pieta』ゲーム特徴
『食魂徒: Blue Pieta』は、前作までの縦スクロール方式を脱し、シリーズ初の横スクロール方式を採用しました。2人の主人公の戦いを新たな視点で楽しめ、横スクロールの視点で繰り広げられる、『食魂徒』シリーズならではの新たな弾幕体験をお届けします。
進化して帰ってきた「ソウルコレクト(Soul Collect)」システム
敵弾に近づくとソウルゲージが充填され、ゲージが満タンになるとソウルコレクトモードを発動できます。発動すると画面上の弾幕がすべてスコアアイテムに変換され、獲得スコアが2倍になります。爆弾を消費して第2モードに突入するとスコアが4倍・攻撃も強化。危険に飛び込むほど強くなる、ハイリスク・ハイリターンのシステムです。
新システム「カウンターボム(Counter Bomb)」
被弾の瞬間から8フレーム以内に爆弾ボタンを押すと、ダメージを受けることなくソウルコレクトモードを発動するか、爆弾を1つ消費することができます。ただし、ソウルゲージが満タンであるか、使用可能な爆弾が残っている必要があります。
『食魂徒: Blue Pieta』Steam & StoveストアページOPEN中!
『食魂徒: Blue Pieta』はSteam/Stove発売後、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5でも発売予定です。
ゲーム情報
- ゲームタイトル:食魂徒: Blue Pieta
- プラットフォーム:PC(Steam、Stove)、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5
- 発売予定日:Steam/Stove:2026年5月18日(月)/コンソール:未定
- 価格:未定
- 開発:DeerFarm
- パブリッシュ:CFK Co., Ltd.
- ジャンル:ファンタジー弾幕シューティング
- プレイ人数:1人~2人
- 対応言語:日本語、英語、韓国語、中国語(簡体字・繁体字)



















