『紅の砂漠』まとめ。新世代オープンワールドゲームは圧倒的なボリューム。やれることが多すぎるので戦闘、育成、生活要素の基本を整理してみた

『紅の砂漠』まとめ。新世代オープンワールドゲームは圧倒的なボリューム。やれることが多すぎるので戦闘、育成、生活要素の基本を整理してみた
 Pearl Abyssは2026年3月20日に新作『紅の砂漠』を発売。プラットフォームはプレイステーション5(PS5)、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic Games Store、GeForce NOW、Mac)用ソフト。ゲーム概要やシステム、レビューなどの情報をまとめて紹介する。
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※この記事は『紅の砂漠』の提供でお送りします。

『紅の砂漠』とは

 世界的なヒットを記録したオンラインRPG『黒い砂漠』を生み出したPearl Abyssが贈る最新作、それが『紅の砂漠』だ。

 ジャンルはオープンワールドアクションアドベンチャー。強大な力で世界の破滅を画策する巨悪から大陸を救う、王道の冒険譚が描かれる。シネマティックな演出も随所に散りばめられており、メインストーリーを追うだけでも、その濃密な世界観を存分に堪能できる仕上がりだ。

 さらに、スタイリッシュかつ豪快なアクションや多彩なアクティビティーも見どころ。大作オープンワールドの名に相応しい、圧倒的な遊び応えを誇る一作となっている。
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大陸の命運を背負ったクリフと仲間たちが紡ぐ壮大な物語

 物語の舞台は、不安と陰謀が渦巻く“ファイウェル大陸”。主人公クリフは大陸北部のパイルーン地方で治安維持を担う守護者のような存在“灰色たてがみ”の一員だ。

 しかし、宿敵“黒い熊”による急襲を受け、彼らは壊滅的な被害に遭う。生き残った仲間たちも各地へと散り散りになる中、再び組織を立て直すため、クリフは果てなき旅に出る。

 その旅路で彼は未知の世界“アビス”、そしてファイウェル大陸に混沌をもたらそうとする存在を知る。灰色たてがみの再結成を誓う旅は、やがて大陸全土の運命を左右する壮大な冒険譚へとつながっていく。
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クリフ

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 本作の主人公(プレイアブルキャラクター)であり、灰色たてがみの中心人物。パイルーン屈指の実力者としてその名を知られ、いかなる困難にも屈しない不屈の精神と忍耐力を兼ね備えている。高い戦闘能力を持ち、多彩な武器技と体術を自在に使いこなす。

デミアン

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 デメニス地方で没落した貴族家の娘。故郷を離れた後にクリフと出会い、灰色たてがみの一員に。第一印象は冷たく感じられるが、その奥に秘めた温かな心が垣間見えることも。戦場ではレイピアを用いて、敏捷性と反応速度を活かした戦いを得意とする。物語を進めることでプレイアブルキャラクターとして使えるようになる。

ウンカ

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 灰色たてがみきっての豪腕。 巨大な斧を振るい、戦場では圧倒的な存在感を放つ。寡黙な性格ながら、クリフをはじとめする仲間たちから深い信頼と尊敬を集める、縁の下の力持ち的存在だ。デミアン同様、プレイアブルキャラクターとして使用可能。

ミュルディン

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 灰色のたてがみと並ぶパイルーンの二大勢力のひとつ“黒い熊”の長。「力を持つ者だけが、すべてを手にする資格を持つ」というじつに悪党らしい思想の持ち主。その圧倒的な力と残忍さで多くの人々から恐れられている。

驚異と神秘に満ちた広大なオープンワールド

 プレイヤーは“ファイウェル大陸”と“アビス”、特徴の異なるふたつの広大なフィールドを探索しながら冒険を進めていくことになる。

ファイウェル大陸

 ファイウェルは灰色たてがみの故郷“パイルーン”、豊かな自然に恵まれた“エルナンド”、政治と軍事の要衝“デメニス”、科学と技術が発展した“デレシア”、無法者が支配する荒野“紅の砂漠”という5つの地方で構成されている。
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 現実を超えるような美しさと神秘に満ちた風景が目の前に広がり、この世界に降り立った者の心を魅了してやまない。しかし、その裏側では権力をめぐる戦争と衝突が絶えず、混沌と残酷さが入り混じった出来事が各地で起こっている。

 重厚な世界観もさることながら、特筆すべきはフィールドの圧倒的なスケール感だ。視界に入る景色のほぼすべてが探索の対象。その隅々までを歩き尽くそうとすれば、膨大な時間を要する。数あるオープンワールド作品の中でも、屈指の広さを誇る一作だ。
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アビス

 ファイウェル大陸の遥か上空には、人知れず浮かぶ空島・アビスが点在する。そこには大陸の命運を左右する重大な力が秘められており、物語の最序盤からこの未知の領域へと足を踏み入れることになる。
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 大陸各地に残された“アビスの痕跡”から進入できるこの場所は、いわば“謎解きダンジョン”。見事踏破すれば、キャラクターを成長させるためのアイテム“アビスアーティファクト”を入手できる。
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 さらに、アビスから地上へと一気にダイブするスリルも醍醐味のひとつ。序盤で入手できる滑空装備を駆使すれば、広大な大陸を見下ろしながらの空中散歩を堪能できる。ただし、滑空中は気力(スタミナ)を消費するため、育成途中の序盤は飛行距離に限りがある点には注意が必要。
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ファストトラベルや馬で高速移動。熊やロボット、ドラゴンは戦闘でも活躍

 ファストトラベルで各地に移動可能。開放したアビスもトラベルポイントとして機能するため、広大な世界をくまなく網羅。一度探索してしまえば移動のストレスはほとんどない。

 さらに、フィールドを素早く駆け抜ける乗り物の存在も見逃せない。序盤で手に入る馬を筆頭に、熊やロボット、果ては空を縦横無尽に舞うドラゴンまで、バリエーション豊かな相棒たちがクリフの旅路を強力にサポートしてくれる。

 これらは単なる移動手段に留まらず、専用の戦闘アクションをくり出せるのも大きなポイント。熊なら突進や踏みつけ、ロボットならミサイル発射、ドラゴンなら広範囲を焼き払う火炎放射といった、個性を活かしたド派手なアクションが目白押し。お気に入りの乗り物を見つけて、移動と戦闘の両面に華を添えよう。
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【左】馬/【右】熊
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【左】ロボット/【右】ドラゴン

プレイヤーの思い描く戦いを楽しめるバトルシステム

 本作最大の魅力は、細部まで作り込まれたアクションがもたらす、臨場感あふれる戦闘体験だ。豊富なシステムを駆使してド派手なコンボをくり出し、自分だけの戦いかたを構築できる。そんなバトルの根幹を支えるシステムの特徴を紹介しよう。

多彩な武器と回避・ガードを駆使した豪快な戦闘

 登場する武器は、剣と盾、槍、大剣、斧、弓、銃、さらには二刀流と幅広い。素手での殴打や投げ飛ばし、蹴りといった泥臭い肉弾戦にも対応。プレイヤーはこれらの中から好みのスタイルを自由に選択できる。武器の即時切り換えも可能で、得物を使い分けながら、戦略的に戦いを組み立てられるのが魅力だ。
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 敵の攻撃はガードや回避といったアクションを駆使してしのぐ。これらにはダメージを最小限に抑えたり、素早く反撃に転じたりできるジャストシステム(ジャストガード・回避)が盛り込まれている。敵の攻撃に合わせてタイミングよく発動すれば、戦闘のスタイリッシュさが高まり、爽快感も大きく増す。アクションが好きな人ほど夢中になれるだろう。

 ただし、ジャストシステムは成功タイミングがややシビア。失敗したときのリスクも大きいため、必ずしも狙う必要はない。
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戦闘にさらなる幅を持たせる“精神力ゲージ”

 戦闘中に蓄積される“精神力ゲージ”(緑色の花のようなアイコン)を消費することで、装備中の武器に応じたスキル(技)をくり出せる。スキルのバリエーションは豊富で、特性やモーションも多種多様。通常攻撃と組み合わせることで効率よくダメージを与えられ、戦闘の醍醐味がより濃密なものとなる。
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 各スキルにはボタンの同時押しや長押しといったコマンドが割り振られており、習得した技をその場の判断でくり出せるのが特徴だ。セットしたスキルしか使えない装備式ではないため、プレイヤーが思い描いた理想のコンボを、心ゆくまで再現できる点もうれしい。
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 さらにクリフは、“摂理の力”と呼ばれる特殊なロープアクションを操る。精神力ゲージを消費すれば戦闘中の発動も可能だ。ロープを支点に戦場を縦横無尽に駆け巡り、敵の死角への回り込みや、巨大な敵の体へ取り付くといった、アクロバティックな立ち回りを実現可能だ。
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いろいろなことを可能にしてくれる“元素”

 自身の攻撃には炎、 氷、雷といった元素(属性)を付与できる。これにより敵に与えるダメージが増加するほか、付与する元素に応じて、追加の効果が発動する。たとえば、爆薬に炎攻撃をヒットさせて大爆発を引き起こしたり、水を氷攻撃で凍結させたりといった感じだ。戦略の多様性と幅が大きく広がるため、積極的に使っていきたい。
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迫力のあるドラマティックな大規模戦闘

 複数の敵と味方が入り乱れる大規模な戦場での戦闘も楽しめる。通常の戦闘と同様に、大規模戦闘においても高い自由度が大きな魅力。敵を一体ずつ慎重に倒してもいいし、強力な範囲攻撃で敵を一掃してもいい。臨場感溢れる戦場を、自分に合ったスタイルで攻略しよう。
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暗殺・尋問によるステルスプレイ

 非戦闘状態であれば、背後から忍び寄っての暗殺も可能だ。細心の注意を払って立ち回れば、拠点内の敵に気づかれることなく静かに制圧することもできるだろう。不用意に物音を立てたり、ランタンなどの光源を灯したままにしたりしていると、即座に敵に察知されてしまうため油断は禁物。

 さらに、敵を拘束して尋問し、貴重な情報を引き出すことも可能だ。情報を聞き出した後は、気絶させて無力化するか、あるいはその場で息の根を止めるかも選べる。どう処理するかはプレイヤー次第。
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ボリューム満点のアクティビティ

 ファイウェルには数多くのアクティビティ(コンテンツ)があり、それらを遊び尽くすことも本作の魅力だ。ここでは、その膨大な要素の一端をピックアップしてお届けしよう。

数多のドラマが見られる“クエスト”。『黒い砂漠』のキャラクターも登場

 大陸の命運を左右する壮大なメインストーリーに加え、大小さまざまなサイドクエストも用意されている。NPCからの些細な頼みごとから、各地方の勢力が絡む大規模なもの、さらには賞金首の捕獲まで、多彩なドラマが待ち受ける。中には煙突掃除や盗まれた羊の回収といった、生活感が漂う非戦闘クエストも。
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クエストこなすことでインベントリが拡張され、より多くのアイテムを収納できるようになる。
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特殊な装備を用いて現場で起こった出来事を幻視し、手がかりを捜す探偵のような探索パートもある。
 さらに、“シャカトゥ”や“ヘッサ・マリー”、ジャイアント族など、同社が手掛ける『黒い砂漠』のキャラクターたちが登場する点も見逃せない。とはいえ、独立した存在であるため、つながりはとくになく、予備知識も不要。ファンサービス的な意味合いが強いと思われる。
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ヘッサ・マリー
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シャカトゥ(真ん中のゴブリン)

想像以上に歯ごたえのある謎解き

 アビスでは、摂理の力や多彩なアクションを駆使した、大がかりな謎解きに挑戦することとなる。難度は比較的高めで、正解に辿り着いた際、思わず「いや、そんなことできるんかい!」と突っ込んでしまうようなギミックも多い。

 攻略には、徹底した“周囲の観察”に加え、「もしかして、こんなことも可能なのでは?」という固定観念に縛られない発想力が求められる。
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“アビスアーティファクト”による成長要素

 “アビスアーティファクト”は、アビスの踏破やクエストの達成、広大なフィールドの探索などで入手できる、キャラクター育成の要となるアイテムだ。
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 本作の成長要素は生命力(体力)、気力(スタミナ)、精神力という3つのスキルツリーに分かれており、アビスアーティファクトを投じて強化可能。基礎能力を底上げするか、あるいは新たなスキルを習得して戦略の幅を広げるか。自身のプレイスタイルに合ったビルド構築が楽しめる。
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スキルの中には、NPCや敵が実際に使用している様子を観察して習得するものもある。

各地を巡って装備を収集、生産、強化

 スキルと並行して、装備でもキャラクターを強化できる。装備は戦闘、クエスト、探索の報酬として直接入手できるほか、素材を集めて生産も可能。さらに、特定の素材を投じて基本性能を上げたり、特殊なステータスを付与したりといった、奥深い強化システムが用意されている。

 また、装備の色彩を変更したり、ヘアスタイルを整えたりといった、外見のカスタマイズ要素も充実。
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強大なボスとのバトルもアツい

 ストーリーの節目や賞金首の追跡、ときにはフィールドを探索中に突如として遭遇するなど、ボスたちはさまざまなシチュエーションでプレイヤーの前に立ちはだかる。見事、討伐に成功すれば、特別なスキルや装備といった苦労に見合った報酬を入手可能だ。

 本作のボスは、大きく分けて“人型”と“巨大型”の2タイプ。人型との戦闘では、通常攻撃やスキルによる攻撃、的確な距離感の管理、ガード・回避といった攻防のバランスが極めて重要だ。攻撃パターンも多彩で、地面から噴き出す間欠泉で遥か上空へ打ち上げられたり、必殺技による凍結で身動きを封じられたりと、敵ごとの個性が際立つ。
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 一方の巨大ボス戦は、単に攻撃を重ねるだけでは有効打とならないことが多い。フィールドにあるものを駆使したり、弱点を集中攻撃したりしないと、効率よくダメージを与えられない仕掛けが施させているのだ。人型ボスにはない「どうやったら倒せるのか」を模索する楽しさが詰まっている。
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リアルを追求した“釣り”

 フィールドに点在する水辺では、本格的な釣りに挑戦できる。釣り糸を垂らして竿を動かし、その動きで魚を誘い出す。ひとたび食いつけば、そこからは戦いの始まりだ。左右に暴れ回る魚に合わせて竿を動かし、リールを巻き上げる。無事に引き寄せることができれば、見事獲物をゲット。

 言葉にすると簡単そうだが、糸の耐久力を示すゲージなどは一切ない。己の勘と慣れだけが頼りとなる、非常にリアル志向な作りとなっている。
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回復アイテムは料理で生産

 フィールドの各地にある鍋を使えば、“料理”で回復アイテムを作成可能。サブクエストなどで入手したレシピをもとに、釣った魚や狩った肉、探索で集めた草花を煮込み、美味な一品を作ろう。

 たとえレシピがなくても、適切な具材を選べばちゃんとした料理が完成する。その一方で、不適切な組み合わせだと失敗作になってしまうことも。また、使用する具材の質がいいほど、より高い回復効果を備えた料理ができ上がる。
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ペットを飼ったり、内装にこだわったりできる“ハウジング”

 物語をある程度まで進めると“ハウジング”が解放される。プレイヤー専用の自宅が与えられ、その内装を自分好みにカスタマイズできる機能だ。フィールドの木を伐採して家具を自作したり、各地で手に入れた戦利品を飾ったりして、こだわりの空間をコーディネートできる。

 また、街などに生息するネコをはじめとした特定の動物には、なでることで上昇する“懐き度”が設定されている。これを最大まで上げれば、
自身の家でペットとしてお迎え可能
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 また、これら生活系コンテンツのひとつとして、牧畜や拠点運営なども用意されている。
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“犯罪”で外道プレイも可能

 盗賊から奪える“覆面”を装備すれば、犯罪行為に手を染めることも可能だ。善良なNPCに対し、スリで金品をかすめ取ったり、暴力を振るったり、さらには命を奪う極悪非道な振る舞いまでできてしまう。
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覆面をつけた状態のクリフ。着用している装備はムービーにも反映される。
 犯行現場を誰にも見られなければお咎めなしだが、もし目撃されたらたいへんだ。“街の評価”が下落し、各種の恩恵を得られなくなってしまう。

 スリや暴行を重ねるか、殺人を犯して凶悪犯と認定されれば指名手配となり、衛兵が執拗に追ってくる。追っ手をまくことも可能だが油断は禁物。再び街や村に近づくと容赦なく襲いかかってくる。
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 投降して投獄されれば罪は消えるものの、罪に応じた罰金が発生。所持金が足りない場合は残高がマイナスとなり、過酷な借金生活が待ち受けている。

 ちなみに、村の柵を破壊したり、NPCに執拗にぶつかったりする迷惑行為も評価低下の対象だ。ファイウェルの住民は、プレイヤーの挙動にけっこう厳しい。

レビュー

 これまでファミ通.comでは数度にわたって体験記事を掲載している。それぞれ開発状況が違うので同じ基準での評価はできないが、書き手が変われば印象も変わる。参考までにチェックしてみてほしい。

動画

 『紅の砂漠』が放つ雰囲気を浴びたいのなら動画もおすすめだ。冒険や生活、戦闘などにフィーチャーした動画がYouTubeで公開されている。

週刊ファミ通『紅の砂漠』特集号

 週刊ファミ通2026年4月2日号(3月19日発売)では『紅の砂漠』発売記念特集を掲載。圧倒的な広さを誇るマップや壮大な物語、豪快なバトルシステムなどが大きな注目を集めている本作の魅力を紹介。付録の特製ポスターにも注目!
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